《心意の剣士》キリト《UW》
[限 界 突 破 前]
初期 | ATK: | HP: |
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Lv.60 | ATK:13,000 | HP:13,000 |
[限 界 突 破 後]
Lv.65 | ATK: | HP: |
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Lv.70 | ATK: | HP: |
Lv.75 | ATK: | HP: |
Lv.80 | ATK:15,000 | HP:15,000 |
絆ステタイプ | 絆コスト | ||
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絆アビリティ | 心意の剣技 | ||
◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。 ◆戦闘時、攻撃力(?%)とクリティカル発生率とクリティカル威力(?%)が上がる。 |
SYMPATHY | 《スターバースト・ストリーム》 | マナ | 3 |
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【共鳴必殺/連撃】前方範囲内の全ての敵に15回ダメージ(1回/0.5倍)を与え、転倒させる。その後、前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(22.5倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。さらに味方全体の攻撃力(40%)と防御力(ATK2%)が一定時間(15秒)上がる。3rdChain以上で必殺技の威力(1回/0.55倍)と味方にかかる効果(攻撃力45%、防御力ATK2.5%)が上がる。 |
伝授必殺 | 《スターバースト・ストリーム》 | マナ | 3 |
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【連撃】前方範囲内の全ての敵に15回ダメージ(1回/0.5倍)を与え、転倒させる。その後、前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(22.5倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。さらに味方全体の攻撃力(40%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 |
ABILTY | 心意と神威 |
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◆騎士の全ての必殺技が使えるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。 ◆攻撃力(450%)と防御力(30%)と移動速度が上がる。戦場に自身以外の騎士の味方がいる場合、効果が(攻撃力35%、防御力30%)上がり、さらにクリティカル発生率とクリティカル威力(75%)が上がり、HPが徐々に(10%/5秒)回復する。 ◆攻撃間隔が早くなる(1.5秒間隔)。またクリティカル攻撃時、クリティカル攻撃が4回になり、与えたダメージ量に応じて、味方全体のHPが(10%)回復する。 体なんか……ただの、器だ。思い出は……いつだって……。 |
ABILTY | 剣に宿る記憶の欠片 | ||
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◆戦場にいる味方の攻撃力(35%)と防御力(10%)と移動速度が上がる。騎士/弓使い/魔法使いの場合、効果が(攻撃力5%、防御力5%)上がる。 ◆ボスWAVE時、味方全体の攻撃力(10%)とクリティカル発生率とクリティカル威力(10%)が上がる。 ◆戦闘不能になった際に1回耐え、HPが(全)回復し、一定時間ダメージを受けなくなる。その後、攻撃力(15%)と防御力(15%)と移動速度が上がる。 さあ―いまだよ、キリト! | |||
※戦闘不能になった際の効果は永続で加算型 |
SYMPATHY ABILTY | |
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【共鳴アビリティ】自身を含む<味方>が≪共鳴必殺≫を発動するたび、戦場にいる<味方>の攻撃力(5%)とクリティカル威力(5%)が一定時間(45秒)上がる。この効果はサブパーティでも発動する。 |
運命の物語 | ”もう一度、会えたら” |
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報酬:精霊石 / 場所:ソードアート・オンライン(イベントエリア) / 要Lv:1 / 敵Lv:14 / AP:5 / 戦闘:3回 / 地形:1.森林夜 / 敵:1.その他 |
PROFILE | 「心意」と呼ばれる力により、自らの心に刻んだ姿を具現化させたキリト。彼のこれまでの経験と強い意志がそのまま己の力となり、不可能を可能にする。 |
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ILLUST | SAO-P Project |
CV | 松岡禎丞 |
登場 | 俺はキリト。剣士キリトだ! |
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必殺技① | スターバースト、ストリーム! |
必殺技② | ありがとう、ユージオ!!……ハアアアアア! |
親愛度① | サンプル |
親愛度② | サンプル |
お気に入り① | サンプル |
お気に入り② | サンプル |
お気に入り③ | サンプル |
入手方法 | ソードアート・オンラインコラボフェス |
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登場日 | 2021/08/06 |
3 D モ デ ル
前面 | 背面 |
左側面 | 右側面 |
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名無しのツカムさん
233年まえ ID:otsua25pかなり優秀なアタッカーであり壁役。
ただしクリティカルが出ないと与ダメージ回復の効果がフル活用できないし、攻撃力も同格の戦士に比べるとそれほど高くない。
1マナ必殺技のコンボで共鳴アビリティ回し続けて、クリティカル率アップの効果を切らさないのがポイントかな。
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名無しのツカムさん
223年まえ ID:otsua25pレベル170以上の超高難易度クエストで上記の戦術をとるなら、アスナのカウンター、アリスの弾き飛ばしなどで適時敵の攻撃をカットしてやれば、その間にもガンガンダメージ入れつつ、間に合わなかった分のHPを回復してくれる。
このコンボならオートでプレイしても余裕で勝てる。
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名無しのツカムさん
213年まえ ID:otsua25p敵に張り付かせてひたすら通常攻撃しまくる原作再現が強い。
夜空の剣+のアビリティもそういった使い方を想定してるみたいだし。
クリティカルが出る限り、延々とダメージを与えながら自身のHPを回復してくれる。
夜空の剣の性能も高いけど、更に武器性能を上げたいならティタニアの体力増強利用して、与ダメ回復の効果は絆アビリティで代用するのもアリ。
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名無しのツカムさん
203年まえ ID:ac8ld73w自分もなるし、Youtubeとか見てても処理で遅くなってるのを見かける。
私もキリトに限らず、ユウキとかアスナも最後の一撃で一瞬ラグが出る。
シノンは爆風が出る直前にラグ。
iPhone 12Pro使ってて割かし最近の端末だし、容量も120GB以上余裕があってこれなので、相当アプリ内負荷が高いことが窺える……(隙自語)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
163年まえ ID:hdpx7y11キリトとピリカの羽虫対決?
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名無しのツカムさん
153年まえ ID:bg0yclv4おま環かもしれんが、必殺技時に処理が遅くなる感じ。
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名無しのツカムさん
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