平和の魔神アルフィン_DB
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平和の魔神アルフィン_DBの基本データ
名前 | アルフィン |
レアリティ | ★★★★★SSR |
経験値タイプ | 1000 |
職業 | 魔法使い |
武器タイプ | 打 |
所属 | 魔神 |
登場日 | 2015/04/28 |
酒場 | その他 |
複数スキル | - |
初期ATK | 最大ATK(無凸) |
2,300 | 6,640 |
最大ATK(1凸) | 最大ATK(2凸) |
7,240 | 7,840 |
最大ATK(3凸) | 最大ATK(4凸) |
8,440 | 9,040 |
初期HP | 最大HP(無凸) |
2,000 | 4,040 |
最大HP(1凸) | 最大HP(2凸) |
5,140 | 6,240 |
最大HP(3凸) | 最大HP(4凸) |
7,340 | 8,440 |
コスト | マナ数 |
22 | 2 |
マナ数2 | マナ数3 |
- | - |
絆コスト |
4 |
スキル名称・説明 | ピースハンマー |
目の前の敵1体に物理属性の中ダメージ(10倍)を与え、弾き飛ばす。HPが50%以下の時は魔法属性になり、ダウン効果が追加される。 |
スキル分類・効果 | 単体攻撃(隣接) |
単体(隣接)物理属性10倍+弾き飛ばし
HP50%以下時魔法属性10倍+ダウン |
アビ①名称・説明 | 魔神の膂力 |
魔法が苦手なため、魔神の力が腕力に集約された。近接戦闘が物理属性になり、与えるダメージが(40%)増加して一定確率でダウン状態にするが、遠距離攻撃で与えるダメージが(60%)減少する。
アルフィンの専用アビリティ。 |
アビ①分類・効果 | 近接攻撃強化 |
近接時物理属性
与ダメ+40%
一定確率でダウン付与
遠距離攻撃時与ダメ-60% |
アビ②名称・説明 | 平和的指導 |
みんな!争いを止めて平和になろう!攻撃間隔が早まる。また敵陣にいると攻撃力が(20%)増加し、自陣にいると自身のHPが徐々に(最大HPの0.5%/1秒)回復する。
アルフィンの専用アビリティ。 |
アビ②分類・効果 | 攻撃速度上昇、自陣にいると発動、敵陣にいると発動 |
攻撃速度UP
敵陣時攻撃力+20%
自陣時常時回復(最大HPの0.5%/1秒) |
絆アビ名称・説明 | けんかはダメ! |
◆近接攻撃が苦手なキャラクターの近接攻撃力を本来の威力にする。
◆HPが50%以下の時、攻撃力が(9%)上がる。 |
絆アビ分類・効果 | 近接攻撃強化、HP ~以下 |
近接攻撃が苦手なキャラの攻撃力を本来の威力する
HP半分以下時攻撃力9%UP |
【編集専用ページ】編集方法は「DB型キャラページ編集方法」のページをご覧ください
スキル・アビ倍率は(?倍) (10%)等 記号は全角、数字は半角で。
記号・・・特にカッコを半角にすると#ig_linkのタグが途切れてしまうので厳守願います。
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