災厄の呪術使いドウマ_DB
災厄の呪術使いドウマ_DBの基本データ
初期ATK | 最大ATK(無凸) |
---|---|
3,060 | 7,060 |
最大ATK(1凸) | 最大ATK(2凸) |
7,560 | 8,060 |
最大ATK(3凸) | 最大ATK(4凸) |
8,560 | 9,060 |
初期HP | 最大HP(無凸) |
2,000 | 4,000 |
最大HP(1凸) | 最大HP(2凸) |
4,500 | 5,000 |
最大HP(3凸) | 最大HP(4凸) |
5,500 | 6,000 |
コスト | マナ数 |
18 | 1 |
マナ数2 | マナ数3 |
- | - |
絆コスト | 最大LV |
4 | 80 |
アルカナ名/クラス | 災厄の呪術使いドウマ |
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Magician |
CV/イラスト | 子安武人 |
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黒葉.K |
スキル名称・説明 | 呪式・夜烏祟り |
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広範囲内の全ての敵に小ダメージ(5倍)を与え呪いにする。呪いは5回までの追加固定ダメージ(1000)を与える。 |
スキル名称・説明2 | - |
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- |
スキル名称・説明3 | - |
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- |
スキル分類・効果総合 | - |
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【呪式・夜烏祟り】 複数攻撃(広範囲)5倍+呪い付与(5回まで追加固定ダメ1000) |
アビ①名称・説明 | 陰陽道の総本山 |
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◆遠距離通常攻撃が貫通するようになり、貫通するたびに威力を(15%)増す。 ◆遠距離通常攻撃の威力が(20%)上がり、一定確率で敵を毒にする。 災厄とは、積み重なり、連鎖するものだ。 |
アビ②名称・説明 | 艱難辛苦 |
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◆呪いにした敵の移動速度と防御力を(15%)下げる。 ◆毒にした敵の攻撃力(50%)と攻撃速度を下げる。 ◆呪い/毒状態の敵に与えるダメージが(30%)上がり、受けるダメージが(?%)下がる 必然、偶然―あらゆるものが災厄を呼ぶ。 |
アビ分類・効果総合 | 貫通、能力低下付与 |
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【陰陽道の総本山】 遠距離通常攻撃が貫通。貫通毎に威力+15%。遠距離通常攻撃の威力+20%。一定確率で毒。 【艱難辛苦】 呪いにした敵の移動速度低下・防御力-15%。毒にした敵の攻撃速度低下・攻撃力-50%。呪い/毒状態の敵の与ダメ30%、被ダメ?% |
パーティアビ系統・説明詳細 |
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◆戦場に<斬>武器の味方がいると、自身の攻撃力(50%)と防御力(10%)が上がる。 |
絆アビ名称・説明 | 導士の書 |
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◆遠距離通常攻撃が敵を貫通するようになる。 |
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1.解析情報の使用はおやめください。
2.スキル・アビ倍率は(?倍) (10%)等 記号は全角、数字は半角で。
記号・・・特にカッコを半角にすると#ig_linkのタグが途切れてしまうので厳守願います。