復興委員長ミーム_DB

復興委員長ミーム_DBの基本データ
| 初期ATK | 最大ATK(無凸) |
|---|---|
| 6,370 | 7,400 |
| 最大ATK(1凸) | 最大ATK(2凸) |
| 7,900 | 8,400 |
| 最大ATK(3凸) | 最大ATK(4凸) |
| 8,900 | 9,400 |
| 初期HP | 最大HP(無凸) |
| 6,750 | 7,500 |
| 最大HP(1凸) | 最大HP(2凸) |
| 8,000 | 8,500 |
| 最大HP(3凸) | 最大HP(4凸) |
| 9,000 | 9,500 |
| コスト | マナ数 |
| 20 | 1 |
| マナ数2 | マナ数3 |
| 2 | - |
| 絆コスト | 最大LV |
| 4 | 80 |
| アルカナ名/クラス | 復興委員長ミーム |
|---|---|
| Smith | |
| CV/イラスト | 小岩井ことり |
|---|---|
| ともひと | |
| スキル名称・説明 | ホープオブウォール |
|---|---|
| 【地形変化】地形を街中に一定時間(120秒)変更する。 | |
| スキル名称・説明2 | ラッシュコンストラクション |
|---|---|
| 【地形/連撃】街中の時、接触している全ての敵に中ダメージ(12倍)を与え弾き飛ばす。その後、前方に一定時間(10秒)通り抜けることが出来ない移動不能エリアを作り、敵味方に小ダメージ(3000)を与える。 | |
| スキル名称・説明3 | - |
|---|---|
| - | |
| スキル分類・効果総合 | - |
|---|---|
| 【ホープオブウォール】 【地形変化】120秒間、地形を街中に変更 【ラッシュコンストラクション】 【地形/連撃】街中時、複数攻撃(隣接)12倍+弾き飛ばし →前方2マス目に移動不能エリアを作り(10秒)、作成場所にいた敵味方に固定3000ダメ | |
| アビ①名称・説明 | 万里の防壁 |
|---|---|
| ◆HPが50%以上の時、攻撃力(15%)と防御力(5%)が上がる。 ◆WAVEが開始するごとに、自身のHPを(30%)回復する。 ◆WAVEが進むごとに、防御力が(3%、上限?%)上がる。 このこんこんちきが! | |
| アビ②名称・説明 | 思い出の復興 |
|---|---|
| ◆地形が街中の時、味方全体の攻撃力(15%)と防御力(10%)と移動速度が上がる。 ◆地形が街中の時、攻撃力(25%)と防御力(13%)と移動速度が上がる。 あたしは、皆の胸の中にある街を復興させたいと思っている。 | |
| アビ分類・効果総合 | - |
|---|---|
| 【万里の防壁】 HP50%以上時、攻撃力+15%・防御力+5% WAVE回復(自身)30% WAVE毎、防御力+3%(上限?%) 【思い出の復興】 街中時、味方全体の攻撃力+15%・防御力+10%・移動速度上昇 街中時、攻撃力+25%・防御力+13%・移動速度上昇 | |
| パーティアビ系統・説明詳細 |
|---|
| ◆戦場に<副都>所属の味方がいると自身の攻撃力が(50%)上がる。 |
| 絆アビ名称・説明 | 復興士の意地 |
|---|---|
| ◆HPが66%以上の時、防御力が(6%)上がる。 ◆WAVEが開始するごとに、自身のHPを(9%)回復する。 | |
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1.解析情報の使用はおやめください。
2.スキル・アビ倍率は(?倍) (10%)等 記号は全角、数字は半角で。
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