心の傷跡レインリット_DB

心の傷跡レインリット_DBの基本データ
| 初期ATK | 最大ATK(無凸) |
|---|---|
| 3,050 | 7,350 |
| 最大ATK(1凸) | 最大ATK(2凸) |
| 7,850 | 8,350 |
| 最大ATK(3凸) | 最大ATK(4凸) |
| 8,850 | 9,350 |
| 初期HP | 最大HP(無凸) |
| 1,650 | 3,650 |
| 最大HP(1凸) | 最大HP(2凸) |
| 4,150 | 4,650 |
| 最大HP(3凸) | 最大HP(4凸) |
| 5,150 | 5,650 |
| コスト | マナ数 |
| 18 | 2 |
| マナ数2 | マナ数3 |
| - | - |
| 絆コスト | 最大LV |
| 4 | 80 |
| アルカナ名/クラス | 心の傷跡レインリット |
|---|---|
| Hunter | |
| CV/イラスト | 大原さやか |
|---|---|
| NPA | |
| スキル名称・説明 | エクシード・レイ |
|---|---|
| 直線範囲上にいる全ての敵に中ダメージ(10倍)を与え、スロウにする。 | |
| スキル名称・説明2 | - |
|---|---|
| - | |
| スキル名称・説明3 | - |
|---|---|
| - | |
| スキル分類・効果総合 | - |
|---|---|
| 【エクシード・レイ】 複数攻撃(直線)10倍+スロウ付与 | |
| アビ①名称・説明 | 追い続ける者 |
|---|---|
| ◆HPが50%以上の時、攻撃力(30%)と移動速度とクリティカル発生率が上がる。 ◆HPが100%以上の時、クリティカル発生率が上がる。 魔神と化したあの女を追いかけ、捕まえるのがあたしの責務…。 | |
| アビ②名称・説明 | 傷跡の残響 |
|---|---|
| ◆HPが徐々に(2%/2秒)回復する。 ◆遠距離通常攻撃時に一定確率で敵をスロウにする。 ◆スロウ状態の敵に与えるダメージが(40%)上がる。 傷跡を通じて、ザルブリスの願いが響き渡る。 | |
| アビ分類・効果総合 | - |
|---|---|
| 【追い続ける者】 HP゙50%以上時、攻撃力+30%・移動速度とクリ発生率上昇 HP゙100%以上時、クリ発生率上昇 【傷跡の残響】 HPか2秒毎2%回復 遠距離通常攻撃時、一定確率でスロウ付与 スロウの敵への与ダメ+40% | |
| パーティアビ系統・説明詳細 |
|---|
| ◆戦場に<騎士>の味方がいると自身の攻撃力が(50%)上がる。 |
| 絆アビ名称・説明 | 傷跡の疼き |
|---|---|
| ◆HPが徐々に(1%/4秒)回復する。 ◆クリティカル発生率が上がる。 | |
| 絆ステタイプ/入手方法 | ATK特化型 |
|---|---|
| 治療の魔神討伐支援フェス | |
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