神話の舞姫ジブリール_DB
神話の舞姫ジブリール_DBの基本データ
初期ATK | 最大ATK(無凸) |
---|---|
2,400 | 7,400 |
最大ATK(1凸) | 最大ATK(2凸) |
7,900 | 8,400 |
最大ATK(3凸) | 最大ATK(4凸) |
8,900 | 9,400 |
初期HP | 最大HP(無凸) |
1,400 | 4,400 |
最大HP(1凸) | 最大HP(2凸) |
4,900 | 5,400 |
最大HP(3凸) | 最大HP(4凸) |
5,900 | 6,400 |
コスト | マナ数 |
18 | 1 |
マナ数2 | マナ数3 |
1 | - |
絆コスト | 最大LV |
4 | 80 |
アルカナ名/クラス | 神話の舞姫ジブリール |
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Dancer |
CV/イラスト | 伊瀬茉莉也 |
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シルバー |
スキル名称・説明 | ミスティック・ヒール |
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【自陣最後列以外】味方全体のHPを小回復(55%)し、暗闇を回復する。暗闇を回復した味方は耐性を一定時間(20秒)得る。 |
スキル名称・説明2 | 神代の舞 |
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【自陣最後列/舞】(効果中(18秒間)、自身は移動不能)自身以外の味方の攻撃力(30%)と防御力(受け手ATK2%分)を上げ、スロウにならない。 |
スキル名称・説明3 | - |
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- |
スキル分類・効果総合 | - |
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【ミスティック・ヒール】 【自陣最後列以外】全体回復(一括)ATK55%+暗闇解除 暗闇を回復した味方に20秒間耐性付与 【神代の舞】 【自陣最後列/舞】18秒間、自身以外の味方の攻撃力+30%・防御力(受け手ATK2%分)上昇・スロウ無効化 |
アビ①名称・説明 | 継承せし神話の舞 |
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◆封印にならなくなり、WAVEが進むたび、味方全体の封印を回復する。 ◆通常回復の回復量が(20%)上がり、回復範囲が広がる。 古の民を起源とし、巫女に代々伝えられてきた神聖な舞。 |
アビ②名称・説明 | 外の世界に触れて |
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◆戦場に<戦士>の味方がいると、自身の通常回復の回復量が(15%)上がる。 ◆マナを獲得すると味方全体の防御力(10%)と移動速度が一定時間(25秒)上がる。僧侶マナの場合、さらに攻撃力(15%)が上がる。 ◆マナを所持していると防御力(20%)と移動速度が上がる。 ふふ、毎日がとってもたのしいです。 |
アビ分類・効果総合 | - |
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【継承せし神話の舞】 封印にならない、WAVE毎に味方全体の封印回復 通常回復量+20%、回復範囲拡大 【外の世界に触れて】 戦場に<戦士>の味方がいると、自身の通常回復量+15% マナ獲得時25秒間、味方全体の防御力+10%・移動速度上昇・僧侶マナ時さらに攻撃力+15% マナ所持時防御力+20%、移動速度上昇 |
パーティアビ系統・説明詳細 |
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◆戦場にいる<湖都>所属の攻撃力(20%)と防御力(10%)が上がる。 |
絆アビ名称・説明 | 神秘の舞 |
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◆通常回復の回復量が(10%)上がる。 ◆WAVEが進むたび、最もHPの低い自身を含む味方1人を(9%)回復する。 |
【編集専用ページ】編集方法は「DB型キャラページ編集方法」のページをご覧ください。
※編集時の注意事項
1.解析情報の使用はおやめください。
2.スキル・アビ倍率は(?倍) (10%)等 記号は全角、数字は半角で。
記号・・・特にカッコを半角にすると#ig_linkのタグが途切れてしまうので厳守願います。