過去祓う贖罪の双銃ホルスト_DB
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過去祓う贖罪の双銃ホルスト_DBの基本データ
初期ATK | 最大ATK(無凸) |
7,200 | 7,900 |
最大ATK(1凸) | 最大ATK(2凸) |
8,400 | 8,900 |
最大ATK(3凸) | 最大ATK(4凸) |
9,400 | 9,900 |
初期HP | 最大HP(無凸) |
5,000 | 6,500 |
最大HP(1凸) | 最大HP(2凸) |
7,000 | 7,500 |
最大HP(3凸) | 最大HP(4凸) |
8,000 | 8,500 |
コスト | マナ数 |
20 | 2 |
マナ数2 | マナ数3 |
- | - |
絆コスト | 最大LV |
4 | 80 |
スキル名称・説明 | 双銃闘術・漣式 |
【連撃】接触している全ての敵に14回のダメージ(0.1倍×14回)を与える。その後、前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(6倍)を与え、弾き飛ばし、盾を破壊する。敵陣だと1マナで発動できる。 |
アビ①名称・説明 | 双銃闘術の真髄 |
◆攻撃間隔が早くなるが(2秒間隔)、攻撃力(0.55倍)と射撃回数が下がる(2回)。また近接通常攻撃力が(1.4倍)上がり、攻撃間隔がさらに早くなる(1.5秒間隔)。
◆目の前の敵から受ける通常攻撃のダメージを(75%)下げ、カウンター(3.2倍)を行い、スロウにする。ただし連続で発動しない。
これこそ銃撃と近接戦を織り交ぜた、『双銃闘術』の真髄だ。 |
アビ②名称・説明 | 真実の償い |
◆敵に攻撃するたび、攻撃力(5%)と移動速度が一定時間(30秒)上がる。
◆WAVEが進むたび、自身の攻撃力(20%)と防御力(15%)とクリティカル発生率とクリティカル威力(20%)が一定時間(45秒)上がり、HPが(50%)回復する。
引き金を引くことを恐れず進むだけだ。 |
パーティアビ系統・説明詳細 |
◆戦場にいる<弓使い>の攻撃力(15%)と防御力(5%)が上がる。 |
絆アビ名称・説明 | 双銃闘術の心得 |
◆近接攻撃が苦手なキャラクターの近接通常攻撃力が(10%)上がる。
◆HPが50%以下の時、攻撃力が(7%)上がる。 |
【編集専用ページ】編集方法は「DB型キャラページ編集方法」のページをご覧ください。
※編集時の注意事項
1.解析情報の使用はおやめください。
2.スキル・アビ倍率は(?倍) (10%)等 記号は全角、数字は半角で。
記号・・・特にカッコを半角にすると#ig_linkのタグが途切れてしまうので厳守願います。
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