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問題児クラウス_DB

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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー

問題児クラウス_DBの基本データ

名前クラウス(伝承)
レアリティ★★★★★SSR
経験値タイプ-
職業魔法使い
武器タイプ
所属賢者の塔
登場日2019/05/15
酒場その他

初期ATK最大ATK(無凸)
1,2006,200
最大ATK(1凸)最大ATK(2凸)
6,700-
最大ATK(3凸)最大ATK(4凸)
-8,200
初期HP最大HP(無凸)
7003,000
最大HP(1凸)最大HP(2凸)
3,500-
最大HP(3凸)最大HP(4凸)
-5,000
コストマナ数
101
マナ数2マナ数3
11
絆コスト最大LV
480

アルカナ名/クラス問題児クラウス
Student
CV/イラスト石田彰
文太
スキル名称・説明アイスニードル
直線範囲上にいる全ての敵に氷属性の小ダメージ(3倍)を与える。この必殺技は初回のみ使用可能。
スキル名称・説明2アイスランス
直線範囲上にいる全ての敵に氷属性の小ダメージ(3.5倍)を与え、凍結にする。この必殺技は1回のみ使用可能。
スキル名称・説明3アイシクルランス
【多重詠唱】直線範囲上にいる全ての敵に氷属性の小ダメージ(3.5倍)を与え、凍結にする。その後、直線範囲上にいる全ての敵に氷属性の小ダメージ(5倍)を与え、凍結にし、弾き飛ばす。
スキル分類・効果総合-
-
アビ①名称・説明毒舌の問題児
◆通常攻撃が氷属性になる。
◆HPが50%以上の時、攻撃力(40%)と防御力(10%)とクリティカル威力(20%)が上がる。
◆遠距離通常攻撃の威力が(15%)上がり、一定確率で敵を凍結にする。凍結にした敵の防御力を(20%)下げる。

失礼、興味のない人間は頭の容量の無駄なので覚えない事にしてるんですよ。
アビ②名称・説明魔法兵団隊長の覚醒
◆自身がマナを1つ使用するたび、攻撃力(40%)と移動速度とクリティカル発生率が上がる。この効果は2回まで発動する。
◆2ndChainを達成した時、マナを1つ獲得する。この効果は戦闘中に2回のみ発動する。

どうしました?僕は正直に思ったことを言っているだけですよ。
アビ分類・効果総合-
-
パーティアビ系統・説明詳細
◆戦場に自身以外の<賢者の塔>所属の味方がいると自身の攻撃力(40%)と防御力(15%)とクリティカル発生率が上がる。
絆アビ名称・説明氷の槍
◆遠距離通常攻撃の威力が(?%)上がり、敵を貫通するようになる。
◆凍結状態の敵に与えるダメージが(?%)上がる。


【編集専用ページ】編集方法は「DB型キャラページ編集方法」のページをご覧ください。


※編集時の注意事項

1.解析情報の使用はおやめください。

2.スキル・アビ倍率は(?倍) (10%)等 記号は全角、数字は半角で。

記号・・・特にカッコを半角にすると#ig_linkのタグが途切れてしまうので厳守願います。

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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