二重人格『元』殺人鬼アリシア_DB

二重人格『元』殺人鬼アリシア_DBの基本データ
| 初期ATK | 最大ATK(無凸) |
|---|---|
| 7,440 | 8,440 |
| 最大ATK(1凸) | 最大ATK(2凸) |
| - | - |
| 最大ATK(3凸) | 最大ATK(4凸) |
| - | 10,440 |
| 初期HP | 最大HP(無凸) |
| 3,410 | 6,410 |
| 最大HP(1凸) | 最大HP(2凸) |
| - | - |
| 最大HP(3凸) | 最大HP(4凸) |
| - | 8,410 |
| コスト | マナ数 |
| 20 | 1 |
| マナ数2 | マナ数3 |
| 1 | 1 |
| 絆コスト | 最大LV |
| 4 | 80 |
| アルカナ名/クラス | 二重人格『元』殺人鬼アリシア |
|---|---|
| Killer | |
| CV/イラスト | 小林ゆう |
|---|---|
| 木志田コテツ | |
| スキル名称・説明 | シフト・チェンジ |
|---|---|
| 【変身】アシリアの人格と入れ替わり、変身する。変身中、攻撃力(20%)とクリティカル発生率とクリティカル威力(30%)が上がり、遠距離通常攻撃を(60%)ガードできる。 | |
| スキル名称・説明2 | デス・ガンドリーム |
|---|---|
| 【変身中/自陣/連撃/領域】空に向けて弾丸を12発放ち、ランダムで敵に小ダメージ(1発/0.35倍)を与え、暗闇にする。その後、範囲内の味方のHPを一定時間(60秒)、一定間隔(4秒)ごとに(3%/4秒)小回復する。 | |
| スキル名称・説明3 | デス・ガンリアル |
|---|---|
| 【変身中/敵陣/連撃/領域】空に向けて弾丸を12発放ち、ランダムで敵に小ダメージ(1発/0.35倍)を与え、スロウにする。その後、範囲内の味方の攻撃力(20%)が一定時間(60秒)上がる。 | |
| スキル分類・効果総合 | - |
|---|---|
| - | |
| アビ①名称・説明 | アリシアとアシリア |
|---|---|
| ◆攻撃間隔が早くなるが(2秒間隔)、攻撃力と射撃回数が下がる(0.55倍×2)。遠距離通常攻撃の威力が(15%)上がり、弾速が早くなり、一定確率で敵を暗闇にする。 ◆近接通常攻撃力が(30%)上がり、攻撃間隔が早くなり(1.5秒間隔)、一定確率で敵をスロウにする。 ◆状態異常の敵がいると、自身の攻撃力(20%)と防御力(10%)が上がり、HPが徐々に(6%/6秒)回復する。 わたくしもお手伝いします!アシリアさん!……はッ、しょうがねーなァ!! | |
| アビ②名称・説明 | 唯一無二の存在 |
|---|---|
| ◆攻撃を4回当てると攻撃力(50%)と防御力(10%)と移動速度が一定時間(60秒)上がり、攻撃する度に効果時間が延長される。 ◆敵陣にいると攻撃力(150%)と防御力(15%)とクリティカル発生率が上がる。 ◆自陣にいると攻撃力(150%)と防御力(15%)が上がり、HPが一定時間(?秒)、徐々に(3%/3秒)回復する。 互いに信頼し合い、決して欠かすことのできない、もう一人の自分。 | |
| アビ分類・効果総合 | - |
|---|---|
| - | |
| パーティアビ系統・説明詳細 |
|---|
| ◆戦場にいる<弓使い>の攻撃力(20%)と防御力(10%)が上がる。 |
| 絆アビ名称・説明 | 二重人格 |
|---|---|
| ◆毒/スロウ/暗闇になると攻撃力が(?%)上がる。 ◆毒/スロウ/暗闇状態の敵に与えるダメージが(?%)上がる。 | |
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