連綿たる生命の賢者ディルマ_DB

連綿たる生命の賢者ディルマ_DBの基本データ
| 初期ATK | 最大ATK(無凸) |
|---|---|
| 7,550 | 10,000 |
| 最大ATK(1凸) | 最大ATK(2凸) |
| 10,500 | 11,000 |
| 最大ATK(3凸) | 最大ATK(4凸) |
| 11,500 | 12,000 |
| 初期HP | 最大HP(無凸) |
| 5,000 | 6,700 |
| 最大HP(1凸) | 最大HP(2凸) |
| 7,200 | 7,700 |
| 最大HP(3凸) | 最大HP(4凸) |
| 8,200 | 8,700 |
| コスト | マナ数 |
| 20 | 1 |
| マナ数2 | マナ数3 |
| 1 | 1 |
| 絆コスト | 最大LV |
| 4 | - |
| アルカナ名/クラス | 連綿たる生命の賢者ディルマ |
|---|---|
| MasterSage | |
| CV/イラスト | 内田真礼 |
|---|---|
| HACCAN | |
| スキル名称・説明 | エスティアリーゼ |
|---|---|
| 【連撃】味方全体のHPを(ATK50%)小回復する。さらに味方全体の攻撃力(35%)を一定時間(20秒)上げる。その後、前方範囲内の全ての敵に小ダメージ(3.5倍)を与える。 | |
| スキル名称・説明2 | リクレシアル・リヴァイア |
|---|---|
| 【超必殺/連撃】味方全体のHPを上限を(30%)超えて(ATK100%)中回復する。さらに味方全体の攻撃力(40%)を一定時間(20秒)上げる。その後、味方全体に、戦闘不能になった際に1回耐え、HPが(?%)回復し、一定時間(?秒)ダメージを受けなくなる効果を与える。この超必殺技は初回のみ使用可能。 | |
| スキル名称・説明3 | リクレシアル・フィーネス |
|---|---|
| 【超必殺/連撃】味方全体のHPを上限を(30%)超えて(ATK100%)中回復する。さらに味方全体の攻撃力(45%)を一定時間(20秒)上げる。その後、前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(7倍)を与え、弾き飛ばす。 | |
| スキル分類・効果総合 | - |
|---|---|
| - | |
| アビ①名称・説明 | 絆の英雄・生命 |
|---|---|
| ◆魔法使いの全ての必殺技が使えるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。 ◆通常行動が回復になり、攻撃力(150%)と防御力(25%)と通常回復の回復量(50%)と回復速度が上がり(4秒→3秒)、回復範囲が広がるが、遠距離攻撃ができなくなる。 ◆通常回復行動時、回復範囲内の味方の超必殺技ゲージが(2.5%)上がり、攻撃力(10%)が一定時間(10秒)上がる。 悠久の時の中で命の理を紐解く、生命の賢者。 | |
| アビ②名称・説明 | 生命の源泉より湧き出ずる光 |
|---|---|
| ◆戦闘時、<賢者の塔>所属の味方のHPが上限を(20%)超えた状態で開始する。この効果は、メインパーティにいる場合のみ発動する。 ◆超必殺技ゲージが最大になった時、味方全体の防御力(10%)と移動速度が一定時間(60秒)上がり、HPが(50%)回復する。 ◆戦場に自身以外の魔法使いの味方がいると自身の攻撃力(50%)と移動速度と通常回復の回復量(10%)が上がる。2人以上の場合、効果が(攻撃力50%、通常回復量10%)上がり、さらに回復範囲が広がる。 今を生きようとする命の輝き…その輝きこそが生命の真髄なのです。 | |
| アビ分類・効果総合 | - |
|---|---|
| - | |
| パーティアビ系統・説明詳細 |
|---|
| ◆戦場にいる<賢者の塔>所属の攻撃力(30%)と防御力(5%)が上がり、一定確率で通常攻撃とクリティカル攻撃に盾破壊を付与する。 |
| 絆アビ名称・説明 | 生命の泉 |
|---|---|
| ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。 ◆戦闘時、自身のHPが上限を(?%)超えた状態で開始する。この効果は、メインパーティにいる場合のみ発動する。 | |
| 絆ステタイプ/入手方法 | - |
|---|---|
| レジェンドフェス | |
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