聖夜の治癒術師?ヴァネッサ_DB
聖夜の治癒術師?ヴァネッサ_DBの基本データ
初期ATK | 最大ATK(無凸) |
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5,300 | 8,300 |
最大ATK(1凸) | 最大ATK(2凸) |
8,800 | 9,300 |
最大ATK(3凸) | 最大ATK(4凸) |
9,800 | 10,300 |
初期HP | 最大HP(無凸) |
3,800 | 7,800 |
最大HP(1凸) | 最大HP(2凸) |
8,300 | 8,800 |
最大HP(3凸) | 最大HP(4凸) |
9,300 | 9,800 |
コスト | マナ数 |
24 | 1 |
マナ数2 | マナ数3 |
1 | - |
絆コスト | 最大LV |
4 | - |
アルカナ名/クラス | 聖夜の治癒術師?ヴァネッサ |
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HolyNight |
CV/イラスト | 佐倉綾音 |
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moc |
スキル名称・説明 | プレゼント・ホーリーナイト |
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【地形変化/連撃】地形を夜の平原に一定時間(120秒)変更する。その後、味方全体のHPを(50%)小回復する。さらに味方全体の攻撃力(25%)を一定時間(30秒)上げる。 |
スキル名称・説明2 | プレゼント・クリティカルヒール |
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【地形/連撃】夜の時、接触している全ての敵に5回ダメージ(1回/0.2倍)を与えた後、小ダメージ(3.5倍)を与え、弾き飛ばす。その後、味方全体のHPを(50%)小回復する。さらに味方全体の攻撃力(25%)を一定時間(30秒)上げる。 |
スキル名称・説明3 | - |
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- |
スキル分類・効果総合 | - |
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- |
アビ①名称・説明 | 聖夜の聖人 |
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◆攻撃力(125%)と防御力(15%)と移動速度が上がり、自身の通常攻撃に追撃効果(50%)を付与する。 ◆地形が夜の時、攻撃力(35%)とクリティカル発生率とクリティカル威力(15%)が上がる。 ◆地形が夜の時、味方全体の攻撃力(20%)とクリティカル威力(15%)が上がる。 ったく、あたしが諸人の聖人役なんてねえ。 |
アビ②名称・説明 | 特別な治療 |
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◆攻撃時に与えたダメージ量に応じて、味方全体のHPが(0.5%)回復する。必殺技の場合、効果が(1%)高くなる。 ◆敵を倒した時、一定確率でマナを獲得する。必殺技で倒すと獲得しやすくなる。地形が夜の場合、効果が上がる。 ◆戦場に自身を含む騎士/戦士/魔法使いの味方が3人以上いる時、騎士/戦士/魔法使いの攻撃力(15%)と防御力(10%)と移動速度が上がる。 今日は聖夜だからねえ…念入りに治療してやるよ! |
アビ分類・効果総合 | - |
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- |
パーティアビ系統・説明詳細 |
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◆戦場に自身以外の<戦士>の味方がいると自身の攻撃力(100%)と防御力(15%)が上がり、HPが徐々に(5%/4秒)回復する。 |
絆アビ名称・説明 | 聖夜の治療 |
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◆地形が夜の時、攻撃力が(20%)上がり、HPが徐々に(?%)回復する。 |
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