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【攻略・情報】フーコの夏祭り コメント#198

  • 総返信数6
  • 最終投稿日時
    • 名無しのツカムさん
    198
    2015/08/28 01:31 ID:fo9si9zz

    既出かもしれないけど、金笛吹こうにもボーナスが発生しねぇって人向けに

    通常拠点をラス1残しで金笛吹くと次に必ずボーナス拠点が発生するので、意図してボーナス狙いたい時にはそれもいいかも

    通常拠点一つ潰す分だけ時間のロスはあるけど、普通にやっててボーナスの出待ちでイライラするよりマシって時におすすめ

【攻略・情報】フーコの夏祭り #198 の返信コメント

    • 名無しのツカムさん
    355
    2015/08/29 17:32 ID:knqnutdn

    >>198

    皆さん、確率が高いだけです。必ずではありません。

    • 名無しのツカムさん
    268
    2015/08/28 19:46 ID:mc9nvoeb

    >>198

    どうせ黄金笛使うんだからブレイブは気にしないでいいし、

    最終waveまで行って負けてから笛を使えば時間が1wave分でいけると思ったら

    そのまま夢中になって倒してしまった

    • 名無しのツカムさん
    244
    2015/08/28 16:46 ID:g41fg9gw

    >>198

    通常拠点1つ残した状態で、「義勇軍拠点」から「戦場を変更」を選択

    ○○次討伐を選択する画面で黄金笛使って「挑戦中討伐に戻る」を選択後、

    残っていた拠点クリアしてもボーナス発生しませんでした。

    黄金笛の使い方が良くなかったのかもしれませんが、ボーナス確定ではないので重要です

    • 通りすがり
    241
    2015/08/28 16:07 ID:mew94ms7

    >>198

    こちらのツリーの情報を元に、上部に攻略コーナー的なものを作成してみました。

    情報提供などなどありがとうございます。

    • 名無しのツカムさん
    230
    2015/08/28 14:46 ID:esupl5jn

    >>198

    通常拠点をラス1残しで金笛はどこで吹くの?

    そのまま討伐戦内?

    一旦抜けて○次討伐選択画面?

    • 名無しのツカムさん
    199
    2015/08/28 01:46 ID:ec1eprk9

    >>198

    ついでにWaveが短くて自分が得意なところを残すといいよね、少しの差でも

    とりあえず笛がなくなるまでは、そのやり方で残り一つからメニューで笛吹いてスタート、残り一つを倒して次の発生したボーナス討伐面へ

    発生したボーナス討伐面をできるだけ3倍速で抜けていってクリアしてもう1回ボーナス討伐面を発生させる、

    それをなんとか残りの時間でクリアしてもう1回ボーナス討伐面を発生させて時間切れ

    次もう一度笛を吹く時は最初からボーナス討伐面に入ってるまま始められるみたいなループを維持したい

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013/08/01
    • Android
    • リリース日:2013/07/19
カテゴリ
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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