【攻略・情報】フーコの夏祭り コメント#219
【攻略・情報】フーコの夏祭り #219 の返信コメント
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名無しのツカムさん
2432015年08月28日 16:28 ID:cith4imr対厄介者は弓単+フレでいいと思います
騎とかは他に回したいでしょうし、
今回弓が活躍する場が中々ないので組みやすいのでは・・
弓回復いればいいけど、いない場合はフレからアリエっタ借りるなりで!
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通りすがり
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名無しのツカムさん
2272015年08月28日 14:02 ID:hqyt1wdg自分は
①騎魔 対総動員
②戦魔 対ゴーレムorカッパ
③戦魔僧 対カッパorテング
④魔僧 対テングorマタネコ
⑤騎銃 対厄介者
で①に持ってる特攻4人全員入れてやってます。
3倍速で前衛の操作減らすために、後衛はフレ込みで3人以上になるようにしてます。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2222015年08月28日 13:25 ID:qje92mgpPT5 厄介者PT
被毒特攻3or弓1~2交じり+僧侶(いるならウィヴェア)+フレ特攻
半分が弓特攻なのだがボスの片方が弓特攻じゃない突撃型+雑魚暗闇持ちなため弓単は止めておいた方が無難
敵が封印持ちなため封印耐性をつけるかウィヴェアで解除して蝙蝠ボスにスキル叩き込んで倒して蛾を普通に殴り倒すのがよい。
毒で死ぬって場合は毒耐性か毒解除僧侶で
ネコマタについて
聖特攻なので僧侶単でもいいがそんなに強くないのでPT3~5の余ったPTで対応すればOK。
ボスの通常×2からの回転スキルは止めるか回避しましょう、長時間ダウン付きなので時間取られます。
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名無しのツカムさん
2212015年08月28日 13:25 ID:qje92mgpPT3 斬打PT
斬or打3+僧侶+フレ斬
2人一組以上で1体倒すを繰り返せばOK。
自爆やらダウン攻撃やらカウンターやらで1対1をすると思わぬダメージを受けるので必ず2人以上で。
特攻ダメージが高いのでそこまで強いPTじゃなくても勝てる。
PT4 ゴーレムPT
シュラム装備orクリティカル高い戦士キャラ3+僧侶+フレ特攻
黒ゴーレムのダウンで敵が溜まって思わぬダメージを食らうことがあるためダウン耐性があると安心安全
浴衣リフレットが居るなら入れとくが吉
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名無しのツカムさん
2202015年08月28日 13:24 ID:qje92mgpPT1 妖怪大集合PT
斬or打1+魔法2+僧侶+フレ斬(金笛中は魔でOK)
特攻が散っていてバランスよく配置しなければならない&必ず出現するためポイント特攻をフルで配置することをお勧め。
そのままボーナス拠点にも突っ込めるようになるため便利。
アリエッタが居なくてティリスが居るならティリスを入れておくと最終WAVEとボーナス拠点が早い
PT2 天狗PT
近接入り魔3+回復持ち魔or僧侶+フレ魔
全部魔特攻なので魔単でOK、盾持ち&近接ボスが出てくるため近接魔は1~2人居た方が楽。
遠距離ボス2回目のスキルは直線貫通大ダメージ+ダウンなのでそこまでに殺せない場合は止めるか避けましょう。