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探索機能 コメント#608

  • 総返信数9
  • 最終投稿日時
    • 名無しのツカムさん
    608
    2015年11月10日 19:34 ID:do4ts4yz

    にゃん原情報

    ・探索に行ったキャラの武器タイプと同じタイプの武器を持ち帰る可能性が高い

    ・3時間と8時間の持ち帰る箱の数を比較すると、3時間の方がちょっと多い

    ・探索に行かせたキャラのレアリティやレベルは関係ない

探索機能 #608 の返信コメント

    • 名無しのツカムさん
    701
    2015年11月11日 20:54 ID:fsgdezei

    >>608

    同種武器だと確率アップなら、逆になんの確率が割り食って下がるんですかねえ

    • 名無しのツカムさん
    647
    2015年11月10日 22:32 ID:k7fvoab8

    >>608

    3時間の方がいいのは「持ち帰る箱の数」であって、

    「箱の中身」には言及されていないのがポイント?

    • 名無しのツカムさん
    640
    2015年11月10日 21:25 ID:mhe76b8b

    >>608

    驚愕の事実ですよね!

    にゃん原耳寄り読んだ限りだと、八時間のメリットは、ホントにスマホ弄れないとき用に…ってだけじゃないですか?!

    • 名無しのツカムさん
    637
    2015年11月10日 21:15 ID:rteemuth

    >>608

    ありがたいけど、こういうのは探索実装時にお知らせでしっかりと説明するもんじゃないのか

    • 名無しのツカムさん
    624
    2015年11月10日 20:24 ID:lp2uih0q

    >>608

    この記事って一応は公式回答に近いもんなんよね?

    じゃ次からは低レアキャラを派遣するかなー育成も兼ねられるし

    • 名無しのツカムさん
    615
    2015年11月10日 19:50 ID:pef3l2zl

    >>608

    ??にゃんばら見てきたけど、3と8で3のほうが宝箱の数がオトクって………3と8逆だよね。

    間違ってると思う。

    • 名無しのツカムさん
    613
    2015年11月10日 19:46 ID:lp2uih0q

    >>608

    げ、3時間の方が箱多いん?

    8時間のほうが高い金取ってるクセにーw

    • 名無しのツカムさん
    610
    2015年11月10日 19:43 ID:jqnjvwdd

    >>608

    ちなみに「探索UP!」というのは、探索終了時の箱の数に関係あるとかなんとか……

    • 名無しのツカムさん
    609
    2015年11月10日 19:42 ID:llh4fqu9

    >>608

    なにこの最重要情報

    なぜお知らせになかった

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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