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ドラゴンボールザブレイカーズ攻略Wiki

【ドラゴンボールブレイカーズ】雑談掲示板 コメント一覧 (25ページ目)

  • 総コメント数3020
  • 最終投稿日時 8時間まえ
    • ななしの投稿者
    1863
    3年まえ ID:ruwwa4ko

    >>1861

    ちなみに俺はレベル1が襲われてるなら助けに行く もちろん逃亡用スキル全部ありで 16号やフリーザならグルド、リクームやギニューのなら気弾消せるし それでだれも助けに来なければヘタレばっかってことであきらめるわww まあ起動キー設置したり発見したりで色々理由はあるかもならいいけどね。

    • ななしの投稿者
    1862
    3年まえ ID:ruwwa4ko

    >>1861

    ほーんとみんな逃げちゃうんだよな 別に序盤だしまた普通にチェンジゲージ回復するから戦えばいいのに 何のために貯めてんのかね 逃げるため?ほかのレイダーならともかくトクセンタイなら戦う方が有利よ もちろん複数でってのが前提だけど タイマンなら即死あたりまえだし

    • ななしの投稿者
    1861
    3年まえ ID:n5hzn538

    >>1856

    序盤で襲われるような奴にそんな立ち回り期待するだけ無駄よ。加勢に行ってもタゲ変わらされるだけでみーんな逃げちゃうんだなこれがw

    • ななしの投稿者
    1860
    3年まえ ID:mki5djyx

    >>1854

    ブロックされてんじゃないの?草とかよくわからんこと言ってるし

    • ななしの投稿者
    1859
    3年まえ ID:t681lrgb

    相変わらずPTとやるのつまんな。明らかに練度も連携もスキル構成も強いから分かるんだよな。そんでサバやると雑魚と組まされるし。ずっとレイダー出来るならまだしもようやくたまった優先権でこれやられたらやってられん。そら過疎にもなるわ(汗)

    • ななしの投稿者
    1858
    3年まえ ID:fpxtrogb

    やっぱうまいひとにアルティメットやってもらうと安心感が違うな ちなみにうまいひとってのは相手のターゲットに入らないギリギリの距離を保ちその外から遠距離技あてるひとのこと。存在するだけでレイダーにはプレッシャーだし。間違っても自分から近接行ったり必殺技が近接技にも関わらずアルティメットになるような無責任クソバカ野郎のことじゃない しかもそれで20秒と経たずぼこぼこにされて解除されたアルティメットバカのことでもない

    • ななしの投稿者
    1857
    3年まえ ID:ruwwa4ko

    >>1856

    ちなみに無視し続けてレベル上がって結果ボコボコにされて5秒でドラゴンチェンジ終わった奴は結構いたな。

    • ななしの投稿者
    1856
    3年まえ ID:ruwwa4ko

    なんかトクセンタイとのバトルのやり方を知らんバカが多いな トクセンタイがレイダーだった場合レベルごとのキャラを倒すことを念頭に置かなきゃならんのに ドラゴンチェンジできるにも関わらず襲われてる味方がいても無視しとるし ほかのレイダーならいいけどトクセンタイは生き残ったキャラだけギニューパワーアップするからマジでラストきつくなるから襲われてるの見たら助けにいって2対1の状況作り出せるから倒しやすいだろ 全員生き残った場合の強さはトップクラスだし。例外として超タイムマシン優先するなら話は別だが

    • ななしの投稿者
    1855
    3年まえ ID:fpxtrogb

    >>1854

    ギニュー腐るほどいるけどな 今日だけで20回以上は遭遇した

    • ななしの投稿者
    1854
    3年まえ ID:t681lrgb

    >>1851

    どうやらスキルの時間によって割合回復するらしい。だから瞬間移動みたいに長いスキルだと1個開けるだけで10秒以上回復する。力の解放とも相性良さそうだな。てか新レイダー解禁してるのにギニュー使ってるやつ殆どいないの草

    • ななしの投稿者
    1853
    3年まえ ID:fpxtrogb

    ノーモーションかめはめはいいな 発生も速いしでかいし終わるのも速い 威力は一歩及ばんけどマカンコーサッポー以上の使いやすさレベル

    • ななしの投稿者
    1852
    3年まえ ID:fpxtrogb

    >>1851

    5秒?マジか ならトクセンタイ相手の時グルドから倒していけるな

    • ななしの投稿者
    1851
    3年まえ ID:t681lrgb

    探索衝動SCT出たけけど優秀だわ。最大強化時1個箱開けるだけで5秒短くなるから移動で気軽に変化ミサイルとか使ってける。問題はパッシブが激戦区だってこと(汗)それにしてもアプデ直後なのに爆速マッチにならない当たりオワコン臭が半端ないな

    • ななしの投稿者
    1850
    3年まえ ID:ruwwa4ko

    >>1849

    え リクーム生存だと遠距離攻撃力もあがんのか 知らんかった。

    • ななしの投稿者
    1849
    3年まえ ID:n5hzn538

    >>1846

    気弾も攻撃力上がるから遠距離もキツいよ?

    • ななしの投稿者
    1848
    3年まえ ID:n5hzn538

    >>1847

    壺壊すだけで50ゼニー貰えることも知らんやついるんだろうな

    • ななしの投稿者
    1847
    3年まえ ID:ruwwa4ko

    なんかサバレベル150以上でも知らんバカがいるんだけど500ゼニーの金塊ってみんなで共有できるの知らん奴多い 自分に必要ないからって取らずに立ち去るのやめろ。

    • ななしの投稿者
    1846
    3年まえ ID:ruwwa4ko

    >>1841

    俺が一番怖いのは遠距離。近距離は逆にこちらも拘束できるチャンスでもある

    • ななしの投稿者
    1845
    3年まえ ID:dhmb4byz

    >>1844

     なりました。オール超ベジータにしてました。別のに変えたらプレイできました!

    • ななしの投稿者
    1844
    3年まえ ID:prvrieye

    Switch版トランスボールレベル3にベジータセットしてたらロード画面が永遠に続くんですけど他の方もなりますか?

    • ななしの投稿者
    1843
    3年まえ ID:gvfmdycl

    >>1839

    意見が分かれるのは誰かが残っても厄介なことにつきるw


    ジース残るとギニュー鬼強いが倒してもリクーム残ってると火力パないシャッガン気弾が来る、困るわー

    • ななしの投稿者
    1842
    3年まえ ID:gvfmdycl

    パーティ限定になるが全員スタートダッシュドリンクつけてドリンク買い占めるためにチャン娘オヤスク装備一人に気の開放持ち複数とかすれば倒せるかな、グルド討伐のチェックのリクームは追い回すの得意だが落ちるときは落ちるからみんなのドリンクを分けてもらえばいきなり落としまくる事ができるか、グルドの時間をどれだけ引き伸ばすかにかかってるかな。


    よくグローブ拾ったらぶっ放すやつもいるが、特戦隊に限ってはソコソコ消耗せずダメージ与えれるアイテムなのでやめてねって言いたいw

    • ななしの投稿者
    1841
    3年まえ ID:n5hzn538

    >>1839

    リクーム残すと格闘攻撃力上がるからキツくない?

    • ななしの投稿者
    1840
    3年まえ ID:ruwwa4ko

    あとどのレイダーに対してもそうだが必ず2人以上で戦えよ?タイマンして9割以上がボコボコにされるの見てきたし奇襲されたなら逃げることに集中しろよ?あとグルドとのタイマンは絶対アウト。あいつ金縛りやら相手を止めることのできるスキルやばいからだれかが襲われてるの見たら助けに行くのが倒すチャンスかもな。

    • ななしの投稿者
    1839
    3年まえ ID:ruwwa4ko

    >>1837

    だれを優先して倒すかだが俺はグルド、ジースだと思ってるけどな

    • ななしの投稿者
    1838
    3年まえ ID:ruwwa4ko

    >>1836

    だから色々言おうと最弱ではある

    • ななしの投稿者
    1837
    3年まえ ID:n5hzn538

    >>1834

    そりゃ倒せるに越したことはないけど

    >>1833

    が言うようにチェンジのリソース残しつつ戦わなければならないんだから消去法でグルドってこと。

    注意深くちゃんと立ち回ればグルドの索敵はそこまで脅威じゃない。ロケラン一発で消せるんだし。とにかくジスバタから順当進化された時点でハイ終了、だから

    • ななしの投稿者
    1836
    3年まえ ID:gvfmdycl

    >>1835

    そうかもしれんが、討伐するには絶対戦わなければならないのを勘定に入れてますか?

    負けるときはだいたいレベル4ではない時だなってレイダーのとき

    • ななしの投稿者
    1835
    3年まえ ID:sn5vp0bk

    >>1833

    少なくともレベル4の全レイダーの中では最弱

    • ななしの投稿者
    1834
    3年まえ ID:sn5vp0bk

    ほんまにグルド倒さんでも平気か?プロゲーマーの人もきついいってたけど公式チャンネルで

    • ななしの投稿者
    1833
    3年まえ ID:gvfmdycl

    現状全員倒してもギニュー強すぎるから民間人も含めてゲージ試させないのが望ましいかな、理想はリクームのときかジースに交代直後に防衛戦にして全員チェンジ温存してるのが望ましい

    討伐するってことはそれだけこちらも消耗してるわけだから神龍鯖でリソース減らさず倒すのとかしか温存討伐とか無理だから実質交戦は悪手


    討伐無理すぎてカエルエンドが、レアすぎてウケるw

    • ななしの投稿者
    1832
    3年まえ ID:n5hzn538

    やっぱみんなそうよな。

    だから俺はグルドはスルーでいいと思うのよ。グルドの索敵なんて飛行音ちゃん聞いてれば見つかることないし、逆にあえて見つかることでレイダーをおびき寄せることも出来る。ギニューHPアップは攻撃力アップやミルキー強化に比べたらマシ。

    グルドスルーしてチェンジ温存した分、リクジスバタを総力で討伐する。たとえチェンジが枯れかけててもグルド残りだけのギニューなら妨害スキルで十分勝ち筋あるし神龍鯖がいればかなり有利になる、と思うんだが、問題は本実装になったときの本来の手持ちスキル構成でそれがやれるかってこと。

    • ななしの投稿者
    1831
    3年まえ ID:ruwwa4ko

    特戦隊相手に全員を倒す理想としてはグルド、リクームはサバ2人ずつで倒してジースあたりからはアルティメットにチェンジしてそれをほかのサバはフォローする役割に回るのが理想。

    • ななしの投稿者
    1830
    3年まえ ID:ruwwa4ko

    >>1827

    どのレイダー相手でもそうだけど一気にチェンジしたら倒せたらいいけど倒せなかったらその後大変になるからそこんとこよく考えてチェンジせんとあかんしなー。アルティメットいるからってそれ一人にレイダー任せてだれもフォローせんからボコボコにされてピンチになった時にフォローにいっても時すでに遅しで速攻アルティメット解けるわ逆にアルティメットいるからって全員で同時にチェンジしてレイダーは逃げの一手で全員チェンジ解けて結局一対一でボコボコにされて解けるとかそういうのよくある。理想はアルティメットに成功して敵の近くまで移動したら一人か二人がチェンジしてサポートしに行くのが理想。んで切れたら別のキャラがチェンジ。全員で行っても逃げられるだけだし

    • ななしの投稿者
    1829
    3年まえ ID:gvfmdycl

    >>1827

    わかるーなんか凄腕のチームと当たってグルド倒されたけどギニューになるまでもなく勝てた、ギルドのときは4,5人チェンジ切って囲んできたからリクームから逃げれずすぐ落ちるやつも多かった

    • ななしの投稿者
    1828
    3年まえ ID:gvfmdycl

    Switch版新マップ遠目だと鯖が黒く見えるせいで雪原地帯だとメッチャ目立つ、他だとどうなのかな

    • ななしの投稿者
    1827
    3年まえ ID:n5hzn538

    ギニューの性能が共有されてからグルドから討伐していく戦略が主流になってきてるけどこれやり方によっては悪手だと思うんだよね。

    てのは、昨日レイダーやったらグルド倒されて強制進化になったんだけど、その時5人くらいがチェンジ吐いて討伐にきたわけ。

    で、案の定チェンジできなくなって俺のリクームとジスバタに根こそぎダウン取られるっていう。おまけに球まで揃っちゃってギニューに進化。フルパのミルキーキャノン連打で全滅完勝。

    対グルドなら2,3人。対リクームは残りの4,5人で討伐みたいに鯖の連携が上手くないとこの環境じゃギニューには絶対勝てない

    • ななしの投稿者
    1826
    3年まえ ID:n5hzn538

    >>1823

    ごめん間違えた、PTSはレイダーギニューは固定でマップはランダムだよ。でも体感では新マップの選択率が高い気がする

    • ななしの投稿者
    1825
    3年まえ ID:n5hzn538

    >>1823

    PTSでは固定だよ

    • ななしの投稿者
    1824
    3年まえ ID:prvrieye

    Switch版マッチングしてロード画面から進まずできないんですがみなさんはどうですか?

    • ななしの投稿者
    1823
    3年まえ ID:fbe2ibbw

    ギニューと戦う場合マップ固定なの?

    • ななしの投稿者
    1822
    3年まえ ID:fbe2ibbw

    >>1820

    その言葉レベル100のギニューに対して同じこと言えるかな?ただでさえきついのに

    • ななしの投稿者
    1821
    3年まえ ID:gvfmdycl

    ダウン鯖キャンプの必要がまるでないただしいレイダーだと思いました

    • ななしの投稿者
    1820
    3年まえ ID:gvfmdycl

    個人的にはこのくらい強いレイダーとやって勝てたときが嬉しいからアリかな、運営が多数派の鯖に配慮しなきゃいいけど

    • ななしの投稿者
    1819
    3年まえ ID:gvfmdycl

    >>1817

    悪くはない現状だが、本実装でコレが強化出来るのよねー全員共通だと流石に強いかも

    • ななしの投稿者
    1818
    3年まえ ID:n5hzn538

    やっぱ球を簡単に落とさなくなっただけでレイダーに良環境になるな。以前はほぼ毎試合神龍呼べてたのに今は体感で3試合に1回くらいの感じ。緊張感があっていいバランスだと思う

    • ななしの投稿者
    1817
    3年まえ ID:n5hzn538

    進化ゲージ自動増加スキルがギニューになるまでの全形態についてるのは流石にやりすぎ

    • ななしの投稿者
    1816
    3年まえ ID:ruwwa4ko

    ギニュー&ジースバータの合わせミルキーキャノンぶっ壊れてる  アルティメット状態でまともに食らったら体力8割持ってかれるマジで これガチで特戦隊全員倒してかないとやばいぞ。

    • ななしの投稿者
    1815
    3年まえ ID:ruwwa4ko

    なんかボディチェンジはカエルで止められる

    • ななしの投稿者
    1814
    3年まえ ID:g3wq4orz

    多分だが、グルドの時間停止でエネ瞬止めれるぞ

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