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ドラゴンボールザブレイカーズ攻略Wiki

【ドラゴンボールブレイカーズ】雑談掲示板 コメント一覧 (53ページ目)

  • 総コメント数2825
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    265
    2年まえ ID:cdurpimx

    未取得スキルの為にこれ以上ガシャを回すべきか否か……今後のガシャ内容が悪い意味で読めない


    次でまた同じ排出を水増ししてくるかもしれないし

    上位互換ぶち込んで来るかもしれないし……

    • ななしの投稿者
    264
    2年まえ ID:ec60ubur

    Sタイムマシン防衛の攻略はレイダーが来るまでにポチポチして来たら即離脱。装置破壊しはじめるまで隠れて破壊し始めたらロケランとか妨害スキルで山裏に隠れながらちょっかいかけてレイダー側が「いい加減にしろ」と思って殺しに行ったらそこにいた奴らはバイクなり隠密なりして下がる。深追いするようならそこ以外に隠れて奴らだけタイムマシンポチポチに戻ってまたレイダーが来たら隠れる。以下繰り返し。ポチポチをアプデ前みたいに強行したり早い段階からチェンジパワーを使うのはナンセンス。チェンジパワーは補給物資が降りて来たら解禁。必ず2人以上で戦い違う方向から攻撃することが大事でじゃないと必殺技と弾幕で死にます。どちらかはタゲもらってもう一人が相手に近接を入れてるくらいの考え方です。当然この間も他のサバは妨害スキルで支援したりチェンジパワーが低い人は補給物資を取りに行きます。チェンジパワー解禁を補給物資のタイミングにしたのは誰かがタゲ取ってないと補給物資に群がるカモられるだけだから。変身解除する前に即グラップで離脱しましょう。最後っ屁の必殺技はヘイトを貰ってしまうため離脱が困難になるためやらない方が無難です。

    • ななしの投稿者
    263
    2年まえ ID:c86k3nd9

    >>262

    ホストに切られても優先権貯まらなかったときはがっかりした

    • ななしの投稿者
    262
    2年まえ ID:cj1i90ud

    優先権6でも割りとサバ側になる…

    ホント今の環境さー…

    • ななしの投稿者
    261
    2年まえ ID:suehm907

    >>246

    でも索敵使わないと感知範囲増加パッシブ持ちが先んじて無音行動や変化したりで隠密で凌いだりするから使わないわけにもいかないのよね

    • ななしの投稿者
    260
    2年まえ ID:rdxgqeh7

    >>257

    俺も寸止めは意味無いと思うよ。何度かやってみたけど、キャンパーは最初からエリア絞ってるから

    • ななしの投稿者
    259
    2年まえ ID:el7dapaq

    レイダークソ強いと感じるのもサバがやや有利だと感じるのも、PSとSTEAMで変わってくるのかもしれんな

    • ななしの投稿者
    258
    2年まえ ID:t681lrgb

    ゲージ寸止めは初心者レイダーかキャンプつまらんからしないレイダーにしか通用しない。最初からエリア絞り気味で動けば良いだけだからな。例えばABCガン無視でEDに絞ってれば寸止めなんてさせてもらないと思うが?それにこんだけレイダー強いならクライマックスはタイムマシン防衛で十分だし運営のコンセプト的にもそうだろうよ。

    • ななしの投稿者
    257
    2年まえ ID:cdurpimx

    >>256

    えーゲージ寸止めと足並み揃えて揺動で十分では?

    野良じゃ無理で片付けるのは勿体無いよ

    • ななしの投稿者
    256
    2年まえ ID:t681lrgb

    運営がキーキャンプ対策する気があるなら最後のエリアだけ設置場所3箇所どこでもOKでゲージ共有にすれば今よりはマシになるのだがな。

    • ななしの投稿者
    255
    2年まえ ID:gvfmdycl

    これまではエリア破壊して超タイムマシン効率落としても二人も補助すればほぼ100になってたのが3人補助しても100いかないから全員ぶちのめしてしまったほうがレイダー勝つのが早いまである、超タイムマシン破壊の功績得られない難点はあるがw

    • ななしの投稿者
    254
    2年まえ ID:cdurpimx

    開幕切断された時にフリーザの絶対に許さんぞスタンプが出てくると笑っちゃう

    • ななしの投稿者
    253
    2年まえ ID:cj1i90ud

    >>249

    今の環境じゃ神龍サバいてもランク1桁とかならともかくある程度やってるレイダー相手じゃレベル4どころかレベル3相手に討伐するのすら滅茶苦茶難しいからな、良くても基本は神龍サバを主軸に足止めしてSTM起動が精一杯

    • ななしの投稿者
    252
    2年まえ ID:cj1i90ud

    アイテムをXエリアのどこかに溜めておくのも大事だな、レベル2なりたてだったけど金はあったからドリンクやロケラン買いまくってXに溜めてレベル3になった人に配ったりしてたらランク50代のSTM来るまえからレベル3のセル相手に5人生存でSTM起動出来た

    • ななしの投稿者
    251
    2年まえ ID:rdxgqeh7

    >>249

    時間稼ぎスキルは前以上に重要になったと思う。それで勝てた試合も有ったし

    • ななしの投稿者
    250
    2年まえ ID:ec60ubur

    >>249

    もっと言えばブルマバイクすら抜いて妨害3でも良いレベル。運転強化(速度)つけて設置されてるバイクを乗り回すぐらいで良い。設置の速さよりSタイムマシン防衛にリソース割きたいからな。

    • ななしの投稿者
    249
    2年まえ ID:ec60ubur

    今のサバは玄人向けの環境だな。いかに隠密して起動キーを設置するか。いかにSタイムマシンを起動するまでの時間を稼ぐか。前みたいに必殺技で倒そうとするとエネルギー切れが先に来て詰むケースが増えた。神龍サバすらいないのに「レイダー倒したい!」みたいなキッズがいると結局削りきれず負ける。サバは遠距離から気弾撃ってるだけのやつはレイダーの弾幕で瞬殺されるから存在してないのと同じレベルだからいかに近づいて近接をいれて時間を稼ぐかが今後重要。クリリンの靴みたいな時間稼ぎスキルも前より重要度が跳ね上がったし。残像拳みたいな回避&接近スキルも欲しい。移動枠はグラップとバイクだけにして妨害2枠がスタンダードになるんじゃないかな?

    • ななしの投稿者
    248
    2年まえ ID:cdurpimx

    ここまでレイダーのロックオンが面倒になると煙幕採用ありかな……


    今の環境は早い段階で2回エリア破壊されるからサイヤ人ポッドリモコンが前ほど大胆に使えないし、それと入れ替えるか

    • ななしの投稿者
    247
    2年まえ ID:rdxgqeh7

    パワーチャージャー使って最速レベル1になって、空中から全員で気弾撃つのがセル倒す最適解なんじゃないかと思い始めた

    • ななしの投稿者
    246
    2年まえ ID:hgm1gir6

    >>235

    索敵スキル使うとブルマバイクで即逃亡されて追い付けないんよなぁ

    • ななしの投稿者
    245
    2年まえ ID:fobar92m

    なんかアプデ以降回線調子悪くない?アクティブ3桁いるはずなのにやたらマッチングに時間掛かるしゲーム中にフリーズしたり強制終了したり時間停止したりすることが増えたんだが(steam)

    • ななしの投稿者
    244
    2年まえ ID:cj1i90ud

    >>243

    野良でSTM起動勝ち多いとか1桁レイダーとしかあってないかレイダーを操作してるのが赤ん坊か壊滅的に下手くそかのいずれかしかないけど?

    そもそもランク1桁なりレベル2レイダーの時点でSTM来たなりならともかくある程度レイダーやっててレイダーのレベルをSTM来る前に3以上にしてるくせに野良相手にSTM起動されるとか例えドラゴンボール使われてたとしてもSTM起動の時点でレイダー側が救いようのないレイダー操作下手くその雑魚としか言い様がないよ今のレイダーの強さ

    • ななしの投稿者
    243
    2年まえ ID:el7dapaq

    まだサバが有利な状況だな

    野良でもSTM勝ちが多い

    マジでPTがバランス壊してるから全員野良にするべきで、そうしないとバランス調整なんか不可能

    • ななしの投稿者
    242
    2年まえ ID:rdxgqeh7

    ドラゴンボールでレベル4になった人と協力してキャンプしてるセルぶっ潰せた


    やっぱり強い味方がいると違うなぁ

    • ななしの投稿者
    241
    2年まえ ID:c86k3nd9

    >>240

    なるほど

    • ななしの投稿者
    240
    2年まえ ID:ec60ubur

    ある意味戦闘力5を忠実に再現してて可愛いまである

    >>239

    • ななしの投稿者
    239
    2年まえ ID:c86k3nd9

    >>226

    わかる

    自分の命取られるのかってくらい防衛に行かないやつ多い

    サバイバー側結構ストレス

    • ななしの投稿者
    238
    2年まえ ID:rdxgqeh7

    てかスカウター要らんやろ

    サバイバー不利な現状で、箱やカプセルからスカウター出てきた時のガッカリ感が半端ない

    • ななしの投稿者
    237
    2年まえ ID:cdurpimx

    気のせいかな、チェンジパワーLの数増えた?

    運が良いだけなのか隠れ調整なのか

    • ななしの投稿者
    236
    2年まえ ID:rdxgqeh7

    ドラゴンボールでレベル4になって戦ったけど全然相手のHP減らんな

    他の人と協力してどうにか超タイムマシン起動で勝てたけど

    原作は忠実に再現されてるけどゲームとしてのバランスはかなりおかしい気がする

    • ななしの投稿者
    235
    2年まえ ID:ec60ubur

    >>233

    セル関節強化になってるから試しに使ってみてハマったんじゃね?レベル2まで爆速→弾当て放題→索敵スキルで見つける→相手は死ぬ

    • ななしの投稿者
    234
    2年まえ ID:el7dapaq

    次は狼牙風風拳を強化する番だな

    初撃ヒットしたらスキルによる回避も不能で残り確定ヒットで

    狼牙風風拳が当たってる最中は他のサバからの攻撃は無効でいい

    • ななしの投稿者
    233
    2年まえ ID:hgm1gir6

    低レベルセルをよく見かけるけどスポポ勢が乗り換えてるん?

    スポポ勢ならフリーザの方が乗り換え安いと思うんやが🤔

    • ななしの投稿者
    232
    2年まえ ID:cdurpimx

    オヤスクイカガデスカが予想以上に便利だ、動きにかなり幅が出る

    • ななしの投稿者
    231
    2年まえ ID:suehm907

    >>225

    もともと不満持たれてたのはバイク強すぎてラストキー設置~STM防衛まで一切サバイバーを狩れないのがメインで

    あとはセル4の技が発動遅すぎて通常攻撃未満の性能だとか

    軍隊の拘束ラッシュになすすべなく撃破されることぐらいだった

    何もサバイバーのLVを上げづらくして欲しいなんて今までぼこぼこにやられてても思ったことなかったのに運営の修正は本当に両極端にしかなってないよ

    • ななしの投稿者
    230
    2年まえ ID:ec60ubur

    軍隊PTに遭遇したけどそれでも接戦にしかなってないの笑う。てかまじでPTがバランスブレイカーだからレイダー弱体化するならPT隔離しろよ話はそれからだ。

    • ななしの投稿者
    229
    2年まえ ID:cdurpimx

    ウォーターフロントで起動キー見つからんかった……地面に埋まってるのかレーダーのバグだったのか……

    • ななしの投稿者
    228
    2年まえ ID:ec60ubur

    5分生存=1枚 10分生存=2枚 15分生存で3枚でいいでしょ~これなら下手くそでもいつかはレイダー出来るし自殺ヘルシーモーマンタイよ~

    • ななしの投稿者
    227
    2年まえ ID:cdurpimx

    アイテム投げられるスキルとか新しく出てこないかな

    • ななしの投稿者
    226
    2年まえ ID:cabm925x

    糞ガキが多すぎてほんとムカつく。


    あとミリで超タイムマシンがつくってのに変身もできて金ロケットランチャー持ってレイダーの間近にいるくせしてぼーっと突っ立ってるだけで何もせずタイムマシンが来たら速攻で逃げる奴、ドラゴンボール渡さず逃げるだけの害悪サバイバーが多すぎてほんと無駄な試合が多すぎる。

    • ななしの投稿者
    225
    2年まえ ID:cj1i90ud

    >>216

    セルブウ共にグミ撃ちくそ強かったのにそれ以外も爆強化してるせいでブウはもちろん、マジでやり込みまくってるセルだとサバ側が連携とれてる、生存5、内訳がレベル3が1人、3人レベル2、ドラゴンボール使用者の状態で超タイムマシン来てるのにも関わらずようやくギリギリ1人タイムマシンマシン逃げ、しかもセル側は最後まで完全体にならずにドラゴンボール使用者含め4人始末、別にカモがいたわけでもない超タイムマシン守らない奴がいたわけでとないのに補給取れずに最後までレベル2だったサバ1人だけがタイムマシンで何とか逃げれるレベルってホントに調整下手やと思うわ

    レイダーだけ強化してサバはそのままが絶対丁度いい

    • ななしの投稿者
    224
    2年まえ ID:cj1i90ud

    >>221

    前の環境ならともかく今の環境で10分は長過ぎ、アホみたいにレイダー強くなってんのにレイダーの優先権1つ得るのに10分生存以上とか10日でサ終レベルの地獄

    5分~7分半以上だろせめて

    開始5分でセルが第2形態なりましたとかざらなんだから

    • ななしの投稿者
    223
    2年まえ ID:cabm925x

    熟練サバイバーが複数いるとギリギリの戦いで楽しくもあるけど倒しても倒しても倒してもいつの間にかゴキブリの如く復活してどいつもこいつも何回も変身してるのを見るとチーターじゃねぇかって疑ってしまう。自販機もある程度壊したし補給物資にそんなクールタイムドリンクあるわけでもないと思うんだけどな…とにかくウザすぎる。


    俺も意思疎通取れるまともな野良とギリギリの戦いしたいなぁ…

    • ななしの投稿者
    222
    2年まえ ID:t681lrgb

    レイダー無双で楽しすぎる。鍵とか救助キャンプなんてしなくても全滅いけるわ。むしろSタイムマシン起動させてお遊びタイムさせてやる余裕すらある。

    • ななしの投稿者
    221
    2年まえ ID:t681lrgb

    自殺が捗りすぎるからレイダー優先権貰えるのは10分以上生存した人だけでいいよ。じゃないと今後も自殺志願者ばっかりだろうし。

    • ななしの投稿者
    220
    2年まえ ID:rdxgqeh7

    >>219

    そうなんだよねぇ・・・

    • ななしの投稿者
    219
    2年まえ ID:cdurpimx

    >>218

    直線なら目的地さえ見えればグラップかジップラインで事足りるんだよね……

    • ななしの投稿者
    218
    2年まえ ID:rdxgqeh7

    >>217

    筋斗雲は遅いよ。レイダーから見てもスゲー派手で目立つから狙いやすいし。

    目的地まで直線で移動できるって利点はあるけど。

    • ななしの投稿者
    217
    2年まえ ID:cdurpimx

    筋斗雲のスピード遅くね?色も黄色で派手だから簡単に見つかるぞコレ

    • ななしの投稿者
    216
    2年まえ ID:cdurpimx

    グミ撃ちのノックバックでハメられて即変身解除されるのキツイな

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