【ドラゴンボールブレイカーズ】雑談掲示板 コメント一覧 (55ページ目)
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
1522年まえ ID:suehm907起動キーキャンプしたら万全の準備されて一斉襲撃食らって撃破勝利されるんだよなぁ
ゲージきれそうになったやつからグラップorバイクで逃げるからゲージ切れした奴倒すとかも無理だぞ
-
-
-
-
ななしの投稿者
1512年まえ ID:kr14ru44>かもねぎ
実際、何人がレイダー側の養分にされるかされてないかが重要なシステムなのだからそりゃそう
極端な話、マシン起動段階で誰もやられていなければ鯖勝ち確だし、雑な鯖がテキトーに見つかってやられてれば好き放題されるでしょう
-
-
-
-
ななしの投稿者
1502年まえ ID:nnfuqlukていうか「バトルバランス調整のため、今後レイダー側には、別途何らかの強化を加える予定です。」て
言い換えたら運営側が公式に、バトルバランス崩壊するけど今回は強行アプデしますよって明言しちゃってるじゃんよ。
-
-
-
-
ななしの投稿者
1492年まえ ID:cdurpimxていうかハイランドリバーがサバイバー側有利すぎる
ドラゴンボールらしく岩山破壊させろや
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
1472年まえ ID:jjed5s6dブウ使ってるけどキツすぎる
-
-
-
-
ななしの投稿者
1462年まえ ID:t681lrgbこれは大株主がサバ専でゲーム好きだけどめちゃくちゃ下手くそで文句ばっか言うみたいなデマが流れても信じるレベル
-
-
-
-
ななしの投稿者
1452年まえ ID:cabm925x起動キーのゲージが途中でやめても維持されたままとか…この魔のサバイバー環境で普通やるか…。
サバイバーがどちらかと言えば強化されたのにこれじゃ無理だろ。キッズが混じって連携が取れてないサバイバー達以外勝てねぇぞ。
-
-
-
-
ななしの投稿者
1442年まえ ID:ec60uburキャンプなんて全員特攻か神龍特攻&囮で協力すれば普通に突破出来てたんだがな(笑)俺の試合だけで言えば直近のサバイバーでの勝率なんて9割だぞ負けた試合もガチ初心者がカモネギしてブウ速攻レベル3からの体内吸収みたいな展開で大戦犯いる時だけだし
-
-
-
-
ななしの投稿者
1432年まえ ID:gvfmdyclまあでもキー設置は変身してても攻撃もらったらキャンセルされて最初からだったから何らかの対策は必須なのと運営的的にキーキャンプでの勝敗の分かれ目とか好ましくないのだろう
一定時間経過でトランクスが勝手に超タイムマシンを送り付けてくるでもいいと思うんだが、エリア破壊されてても来るんだから
-
-
-
-
ななしの投稿者
1422年まえ ID:sq5ipb9y非対称ゲームは、
ファン「レイダー側で原作通りに暴れて、サバイバー側で原作通りに逃げ惑いたい」
その他大勢の特にファンでもないプレイヤー「レイダー強くても殆どのプレイヤーはサバイバー側でプレイするんだからサバイバーでも勝てるようにして欲しい」
ってなるから、売れるようにするにはサバイバー有利にするしかないんだよね
-
-
-
-
ななしの投稿者
1412年まえ ID:m65fmtnbサバイバー負けて当たり前ってゲームだったと思ったけど運営は考えが違うのかな
レイダーきついって
特に新規とかサバイバーのレベル関係なく配置されるの気の毒すぎる
容赦なくボコボコにするけど
-
-
-
-
ななしの投稿者
1402年まえ ID:ec60uburそのままの意味。前は途中で設置やめると次に設置した時最初からやり直しだったけど今は救助と同じでゲージが残るからそれこそヒットアンドアウェイで一人でも行ける可能性がある
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
1382年まえ ID:ec60ubur起動キーゲージ温存が1番終わってる。今後どんなテコ入れでバランス取る気か楽しみだ
-
-
-
-
ななしの投稿者
1372年まえ ID:mm9zbekz?????
なんで同時に実装しないの?
終わったろこのゲーム
-
-
-
-
ななしの投稿者
1362年まえ ID:k43thaebていうかブルマバイク、グラップは強いとか置いといてレイダー側からするとつまらん
追いかけっこほぼ拒否して即逃げウェーイとか楽しいわけないやろクソが
-
-
-
-
ななしの投稿者
1352年まえ ID:cdurpimxジェイソンのトミーみたいに、タイムマシンで脱出した人がタイムパトローラーになって残された人を手助けできるとかあったら楽しいのになー
-
-
-
-
ななしの投稿者
1342年まえ ID:t681lrgb運営が終盤までなるべくサバ全員残らせたいって方針でいくならもういっそレイダーもLv4まで当たり前に行けるように調整して耐久力も倍にすれば良いのでは?そうすれば全員ラストバトルでフルパワーで勝負出来て勝っても負けてもそれなりに楽しいになる気がする。
-
-
-
-
ななしの投稿者
1332年まえ ID:t681lrgbどのレイダーが最強というよりどのレイダーが一番マシかでしかないのが悲しい。仮にレイダー勝利したとしてもカモネギがいただけとしか思えないのが今のバランス。レイダー側が全てのレイダー所持でスタートするくらいでも成り立つのではとすら感じる。
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
1312年まえ ID:cj1i90udいや修正前セルと比べたら普通にフリーザが最強、というよりセルが最弱だよ間違いなく
ただ成長面の上方修正かかった今のセルだとどのマップだろうがちゃんとその試合その試合の民間人の湧き位置を幼虫の内に把握してさえおけばセル最大の弱点である誰よりも弱いレベル2レイダー、という最悪の状態をすぐに終わらせれるからサバの成長を許させずにすぐサバを倒すことが出来る
ただ幼虫の内にやたらと殴られて民間人をろくに探せませんでしたってなったりそもそも幼虫の内にまともに民間人の位置特定出来ませんでしたってなると普通に劣勢に陥りやすいから誰から見てもセル最強だとは言えない
修正前に上記のやり方しても成長量くそ過ぎて暗記しても何人かはサバにとられたりとか当たり前だったからそれがよほどのことがないと起こり得なくなった分かなりマシにはなったと思うし個人的にはフリーザよりセルの方が勝ててるかな
-
-
-
-
ななしの投稿者
1302年まえ ID:hg2ilbg8強化前のセルの前提でいうなら、
まずフリーザはそのドラゴンボール阻止がナメック星人に異常な偏りがない限り確定で出来るのに対してセルはサバが全然落とさなきゃ箱開けもしっかりやらないといけない。
強化前のセルは初速はあるけどレベル2以降が普通、何よりフリーザのレベル2が強い弱い置いといてもセルのレベル2よりは絶対強い。
フリーザレベル3は確かに弱いがダメージ消費で変身出来るからレベル2まで無傷をキープしてレベル3になれさえすればレベル4は狙える、対してセルはレベル2での戦闘が割かしキツい、レベル3になればフルパ連続エネルギー弾などでけちらせられるが今の環境はレイダーレベル3の時点でサバは全員チェンジレベルマックスとかそういう状況でひたすら戦闘仕掛けてくるから、フィニッシュなんてする暇がない、なによりラストのキー設置の監視も考えたらフィニッシュ狙う方が悪手の場合がある。なのでプレイヤーによって使いやすいなどの好みもあるだろうからフリーザ最強とまでは言わんがセル強化前と比較するなら安定性に関しては間違いなくフリーザ。
強化後のセルとの比較はまだ時間が浅いんで控えておくが。
-
-
-
-
ななしの投稿者
1292年まえ ID:cj1i90ud言うほどフリーザ一強とは思わないけどな
セルの成長面上方入ったし上手いセルは一人だけ民間人襲ってあとはレベル2になるまで民間人見つけても場所だけ覚えて襲わず、レベル2になったら覚えた民間人皆殺しにすれば速攻でレベル3になる
これでカモサバいようものならレベル3がサバにいない状態で完全体になることさえ出来るしドラゴンボールさえ集めさせなきゃセルも結構勝てると思うけどな
逆にフリーザもカモはともなく熟練サバだと割りとレベル3のデスビームもレベル3セルのグライン同様タイミングよく避けれちゃうしレベル2の爆発破も同じく避けられる
かといってもう1つのレベル3のクレフィンは他二体のレイダーレベル3の連エネの下位互換だしレベル2のフルエネ波は論外
レベル4にさえなればレベル4サバいようが瞬殺出来るけどそれ以前だと連携とられたらサバのレベルが総じて低くないとフリーザでもボコられる、これらの理由からレベル3の状態に限ってはフリーザが一番弱いまである
レベル4フリーザ対策でわざと7つドラゴンボール揃っても願い叶えないサバもいるしな
ブウ?誰それ?
-
-
-
-
ななしの投稿者
1282年まえ ID:fucvdlpm探索開始時にわざわざ後ろからついてきて、BOX開けた途端アイテム強奪するマナー悪いやつはキッズだよね
-
-
-
-
ななしの投稿者
1272年まえ ID:kh5y24uhサバイバーのレベル4かタイムマシンボーナスを減らすかしないとレイダー厳しすぎる
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
1252年まえ ID:hgm1gir6レイダーのスキル強化値振り分けやり直したい😭
-
-
-
-
ななしの投稿者
1242年まえ ID:cabm925x熟練者相手じゃフリーザ様以外どうにもならんわw
セルだと進化速度が売りだけどそれ以上に熟練サバイバーの行動が早い。民間人をしっかり救助しながら遭遇してもレベル2だと範囲攻撃がないから攻撃はかわしやすいし時間稼がれ、なんやかんや速攻で起動キーは残り1つになってるし最後の一個も変身しながら集団で強引につけれるしで超タイムマシン起動であっさり敗北。
ブウは悪ブウからが強いけど、じゃあ悪ブウにさせなきゃいいじゃんと妨害にあいまくり探知がないから簡単に逃亡される。ゲージを貯めるための動作が長いせいで妨害されるとそれだけで時間消費させられて熟練サバイバー相手じゃ結局ただのサンドバッグデブ魔人
。
フリーザ様は探知キャンプもできるし遠距離フィニッシュも決められるし必殺技も強いし文句の付け所がない。
フリーザ様以外長所が結局のところ熟練サバイバーの迅速な行動で潰されるから発揮できず、世はまさにフリーザ様時代…
-
-
-
-
ななしの投稿者
1232年まえ ID:fbb9fm6nあれ?ワイのレイダー優先権6がサバイバーでマッチしたあとに0になったんやが?
チーターに奪われたんか?
-
-
-
-
ななしの投稿者
1222年まえ ID:alugbmihフリーザしかいないバランスなんとかしろや
-
-
-
-
ななしの投稿者
1212年まえ ID:cdurpimx起動キー設置済みのエリア破壊って意味あるのかな
-
-
-
-
ななしの投稿者
1202年まえ ID:t681lrgbこのゲームはかなりサバ寄りのバランスだな。熟練✕4人もいれば勝てる。つまりVCPTで友達3人集めればまず勝てる。野良でガバが4人くらい混じってようやくバランスが良い。現状レイダーいじめるだけのゲームに成り下がってるから取り合えずPT機能廃止しようか運営さん!え?サービス終了する?知らんがな\(^o^)/
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
1172年まえ ID:cdurpimxバランス調整は結構プレイヤー視点で考えてくれてるんだな、スポポビッチのままゲーム続けるのは好ましくないって具体的に書いてくれてる
-
-
-
-
ななしの投稿者
1162年まえ ID:t681lrgbグラップとバイクのCT延びたのたった10秒で草、どれだけシビアな調整してるんだ(笑)
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
1142年まえ ID:cdurpimxグリーンコーストキツイなー
遮蔽物もランドマーク的な物も無いからサバイバー側は動きにくい
-
-
-
-
ななしの投稿者
1132年まえ ID:ec60uburお前ら公式サイトみたか?明日スキルとかかなり調整入るぞ。スポポ弱体化、ブルマバイクとグラップリングCT増加とか目白押しよ
-
-
-
-
ななしの投稿者
1122年まえ ID:hgm1gir6トレーニングモードでレイダーボット無しにしたらレイダー側の練習出来るんやな
サバイバーのボットいいひんから戦闘練習は出来ひんけど
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
1102年まえ ID:cdurpimx魔人ブウマッチングで露骨に切断する奴多すぎて笑う
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
1082年まえ ID:qudjq5wf初心者なんやが、水の中隠れてるのにすぐバレてすぐ殺されるんや、なんで簡単にバレるの?
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
1052年まえ ID:t681lrgbブルマバイク強すぎ問題につき弱体化提案1⃣クールタイム180秒2⃣ブースト開始後はブースト解除出来ず10秒後大破3⃣1試合につき1回しか使えない。1個でも良いから取り入れてくだちいーー
-
-
-
-
ななしの投稿者
-