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【トロメラ】編成の解説と属性相性【ディーサイドトロイメライ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中

ディーサイドトロイメライ(トロメラ)の編成と属性相性についての解説を掲載しています。ノッカーアップ(キャラ)、アストラルレコード、アーティファクトの違いや編成のコツなどを記載しているので参考にしてみてください。

編成の基本

トロメラの編成は、メインキャラクターとなるノッカーアップ、装備となるアストラルレコード・アーティファクトで構成されています。

ノッカーアップは最大4人、アストラルレコードとアーティファクトは1人に対して2個ずつ装備する形で編成していきます。

属性相性について

属性相性

トロメラでは属性同士での有利不利の相性はなく、敵によって弱点属性が存在しています。

そのため、出現する敵に合わせて編成を調整していくことで有利に戦闘を進めやすくなります。


弱点属性はステージに挑戦する直前に、敵をタップすることでその敵の弱点属性を確認することができるため、高難度等では特に属性を意識するようにしましょう。

キャラが少ない場合はレコードを意識しよう

弱点属性を突けるキャラが少ない・いない場合は、装備させるレコードの属性を意識しましょう。

レコードは装備させるキャラと『武器種』が揃っていればスキルを発動させられるので、最低限武器種が合っていれば十分です。


もちろん、キャラも弱点属性を突ければベストですが、序盤~中盤で頭数が揃っていない段階では少しでも弱点を突けるように意識していきましょう。

ノッカーアップ(キャラ)

ノッカーアップの編成とコツ

まずはノッカーアップを編成していきましょう。編成する際、攻撃役、バフ役、回復役などのようにバランス良く編成したり、クエストの”敵弱点属性”を確認して編成を考えると攻略しやすくなります。


自分が所持しているノッカーアップがどんなスキルやアビリティなのか、お互いの相性などを確認しながら育成優先度を決めていきましょう。

最強ノッカーアップランキング

同一のキャラクターは編成不可

トロメラは、同一のキャラクターを編成することができません。属性・スキル・アビリティを確認しながら、クエストにあったノッカーアップを選択していきましょう。

アストラルレコード(装備)

アストラルレコードは、ノッカーアップ1体に対して2つ装備することができます。アストラルレコードには、ステータス、スキル、アビリティが存在しており、ノッカーアップを強化することができるため忘れずに装備しておきましょう。

最強レコードランキング

メインとサブの違い?

アストラルレコードを装備する際、メイン(左)とサブ(右)に分かれます。ノッカーアップとメインのアストラルレコードの武器種を揃えることで、メインであるアストラルレコードのスキルを発動させることができます


因みに、アビリティに関しては、メイン・サブ共に武器種関係なく発動させることができます。

アビリティの重複には注意!

アストラルレコードのメイン・サブのアビリティ効果が同じ場合、効果が大きい方が反映されます。編成する際は、アビリティが違う物を優先することで恩恵を大きく受けることができます。

アーティファクト(装備)

アーティファクトは、ノッカーアップ1体に対して2つ装備することができます。ステータスやアビリティなどを考えながら、ノッカーアップの属性・戦い方にあったアーティファクトを編成していきましょう。


また、2つのアーティファクトのアビリティが重複した場合も効果が大きい方だけが適用されるため、違う効果のアーティファクトを編成しておきましょう。

アーティファクトの詳しい解説はこちら

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コメント (編成の解説)

  • 総コメント数7
  • 最終投稿日時 2021/10/17 12:22
  • 表示設定
    • ななしの投稿者
    7
    2021/10/17 12:22 ID:gruqdezj

    >>6

    ガチャからはキャラとレコード、またはレコードのみなので

    キャラが当たらない=レコード10枚の結果です

    ちなみにキャラはストーリーを進める事や

    ミッションをこなす事でも手に入ります

    新規のうちは初回に

    (ノッカーアップ)キャラ確定チケット×1

    星4レコード確定チケット×1

    新規ログイン3日目に

    (ノッカーアップ)キャラ確定チケット×1

    新規ログイン7日目に

    ★4レコード確定チケット×1が貰えます。

    最初からガチャ産キャラを複数所持したい場合は

    最初のチュートリアル無料10連でリセマラして

    始めるしかないですね。

    • ななしの投稿者
    6
    2021/10/17 09:09 ID:auw0jla6

    cmみてダウンロードしたけどよくわかんないこのゲーム。10連ガチャまわしたのにキャラふえない

    • ななしの投稿者
    5
    2021/10/16 19:32 ID:l9fnxvox

    >>4

    メインとサブのアビリティが同一の時は、効果が高い方が適用されて重複しないって書かれてた気がする

    • ななしの投稿者
    4
    2021/10/16 13:37 ID:dein4p70

    HPUPなどのアビリティは重複しないっぽい?

    一つの場合も、二つの場合も計算が合わない

    • リヴェルタ
    3
    2021/10/08 22:37 ID:gruqdezj

    >>2

    [A]1つ目(左側)はキャラとレコードの

    武器種一致したスキルが使用可能になる

    (スキル発動条件に属性は問わない)

    ※武器種が一致しないとスキル発動できない

    [B]2つ目(右側)はアビリティ付与

    例) 回復キャラに回復量増加のアビリティがあるレコードを付けるなどして相乗効果を産む

    ※2つ目は属性、武器種は問わない


    追記/概要

    [A] 属性問わないと言っても勿論、属性一致もさせると弱点属性に対しての火力やポテンシャルは向上します

    [B] レコードのレアリティやステータス値が高く

    有能なアビリティの物を選ぶ様にしましょう

    • ななしの投稿者
    2
    2021/10/08 19:05 ID:ad4mxyf5

    ふたつ目のアストラルレコードって武器種合わせるメリットはないですよね?

    おまかせで配置するとキャラの武器種に合ったものしか選択されないから、変更し直すのがちょっと面倒

    • ななしの投稿者
    1
    2021/10/07 23:30 ID:l0o1b5po

    >属性同士での有利不利の相性はなく、敵によって弱点属性が存在

    有利不利の相性ない?

    水→火→風→土→水

    みたいな関係になってて、水弱点の相手(火属性)には風が効きづらくなってるような

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