死神の騎士_wiki コメント一覧 (5ページ目)
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774@Gamerch
1712年まえ ID:s9pjfyz3どちらを選ぶかはその人次第だしこれは選択肢の一つとしてあげてるだけなんだから
今まで使えないからって理由で否定するのは違うよね
ベホマズンの耐久が高いからって理由だとそれこそスクルト+べホマラーでべホイミの
必要性は?てなるくないかな?
・・・sage忘れたOTZ
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774@Gamerch
1612年まえ ID:s9pjfyz3べホイミは道中回復や単体がボッコされた用で小回りが利いていいと思いますがスクルト2掛けするとあまり使わなくなるのと魔法だとイオラとか全体攻撃が主体だとおもうのでべホマラーだけでいいのでは?となったりする
マホカンタは反射時耐性無視なので
対人を意識するならありだと思うが
降臨とかでいてつく波動とかが来た時も考えると
少し不安なところもあります
まぁ対人かどうかも分からんしなんとも言えんが反射時耐性無視を考えるとありだし
単体上級魔法が出てない全体魔法とかばっかな今だとスクルト+ベホマラーで事足りるのもあるよね(↓に続く
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774@Gamerch
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774@Gamerch
1412年まえ ID:lsbli1xb今、カルマンまで来たんですが、大体何レベ以上あったら周回出来ますか?
面子は、トロルボンバーlv34・ライノソルジャーlv35・アイスビックルlv32・大悪魔の書lv33・あくまの騎士lv32 です。
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812年まえ ID:q8l9995i今、死神と悪魔がいるんだけど、
悪魔から特技つけないとこいつ弱いかな?
悪魔を餌にするのはもったいない?
正直あくまに虹を使う気にならない…
どーしたらいいか誰か教えてww
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774@Gamerch
712年まえ ID:s9pjfyz3俺も悩んだんだがラリホーマ&マホカンタもありだと思うのよ
ベホイミ&ラリホは状態異常+単体回復(道中回復)闘技場やクエストで単体フルボッコにされてもある程度対処できるしべホマラーとも相性いいんだが
闘技場とか降臨とかになるとマホカンタもいると思うんだ
闘技場だと相手のデバフ使用率は少しは下がるし降臨だと相手の攻火力魔法、全体状態異常にもある程度対応できるし(回復役に掛けといて事故率を減らす)一つの選択肢だとおもう
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774@Gamerch
612年まえ ID:p6wfgonvやっぱり
悪魔の騎士から
ラリホーマとべホイミ引き継ぎが安定かなこいつ
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774@Gamerch
512年まえ ID:bfmcjynr敵のときはマヌーサ・ねむりが効いたのを確認(カルマン洞窟)
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774@Gamerch
112年まえ ID:cjlz8efe眠り無効なのに眠ってくれるのはバグ?仕様?
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