初心者向けとくぎ選び コメント一覧 (2ページ目)
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
122014年05月28日 01:26 ID:ful6xfavそもそもPT単位での推奨特技のバランスを具体的な編成例を挙げながら書いた方がいい
□序盤の編成例(リセマラキャラ+容易に入手可能な有力モンスターをベースに)
■通常時の基本構成
■究極用
■討伐用(討伐対策特技を何枠程度割けば良いかを示す)
■メタカニ用
に分けて
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
102014年05月27日 19:51 ID:icuu6p8qアリ
現時点で瞑想が死に技スキルなのなんとかしてほしい 回復力を知らずにつける人が多い
最大レベルでアホの子のイカでも瞑想120位で戦闘中・自身のみ ベホイミ160位(会心・コンボで200)で対象指定可
黒い霧とか実装されないと
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ななしのゆうしゃ
92014年05月27日 06:14 ID:lonf5o1x賢さ低くてもMPの使い道ないならべホイミ持たせるのアリだろ。道中の回復役として。
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ななしのゆうしゃ
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774@Gamerch
62014年05月17日 16:48 ID:infjntei・低MPのモンスターに消費MPの高いとくぎを覚えさせる
→クラーゴン
・賢さの低いモンスターに攻撃呪文やべホイミ等の回復呪文を覚えさせる
→クラーゴン
・素早さの低いモンスターにマヒ攻撃や脱力斬りなどの状態異常系+攻撃の特技
→クラーゴン
イカばっかり虐めて楽しいか
もう(付ける特技が)ないじゃん
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774@Gamerch
52014年05月16日 23:50 ID:jsu9mqj9回復呪文で「ザオラル」蘇生呪文は賢さの低いモンスターでもありかも
クラーゴンやバルザックとか
MP多いモンスターでも蘇生役が死んでしまったら意味ないので
固くてあまりMPを使わない奴に覚えさせると保険がきく
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774@Gamerch
42014年05月14日 23:51 ID:pguuz2f2「メタルカーニバル用」などのモンスターがいると役に立つ
→魔神斬りを覚えられる素早いモンスター(魔王の書やデビルプリンスなど)を転生で作っておくと、メタルカーニバルの効率が少しよくなる
リーダーには、サポートに誘われやすいとくぎを
→メタルカーニバル時には上で作ったモンスターを置いたり、期間限定クエストにはボスに効くとくぎを持ったモンスターを置いたりすると、誘われやすくなるかも
とか?
上級者プレイヤーは知ってることだと思うけど
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774@Gamerch
32014年05月14日 23:50 ID:pguuz2f2補助系とくぎは素早さを重視する
→敵より早くラリホーやスクルトが使えると得をするし、バイキルトのあとに攻撃が来た方が嬉しい
回復役に「ホイミ」は、小回りが利いて便利なことも
→ホイミのMP消費は、べホイミの約1/3(現状)。回復量も約1/3なので、フィールドで使う場合は効率がほとんど変わらない。「ちょっとだけ回復したい」という時はけっこうあるので、ワンダーエッグなどでホイミを覚えさせておくと便利
(続く)
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774@Gamerch
22014年05月14日 23:49 ID:pguuz2f2初心者向けってことなら
パーティ内で「回復役」と「攻撃役」を分けること
→回復も攻撃もできるモンスターは、MPを消費しやすくなってダンジョン内でMP不足になりがち
(続く)
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774@Gamerch
12014年05月12日 01:01 ID:iko4ldwuアレ、ここはどこだ…??