【DQMSL】アレフガルドの伝説の性能と評価
DQMSLに新しく実装された超伝説「アレフガルドの伝説」の性能と評価について掲載しています。竜王がいなくなった後もかなり強力ですが、使い分けできるのが1番の強みなので、ぜひ読んでいってください!
[目次]
目次 (アレフガルドの伝説)
アレフガルドの伝説の性能
古のアレフガルド
ランク | S | 系統 | 超伝説 |
---|---|---|---|
タイプ | 攻撃 | 図鑑No | 2102 |
ウェイト | 35 | 最大Lv | 80 |
ステータス
HP | 678 | MP | 295 |
---|---|---|---|
攻撃力 | 481 | 防御力 | 433 |
素早さ | 364 | 賢さ | 214 |
特性
リーダー特性 | ギラ系ダメージ20%アップ |
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特性 | ・AI2回行動 |
特技
勇者のきらめき | 【Lv/消費MP:62】 ラウンドの最後に発動。 ランダムに4回レベル依存で無属性の体技攻撃。ラウンドの最後なら威力大 |
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アレフガルドの伝説
ランク | SS | 系統 | 超伝説 |
---|---|---|---|
タイプ | 図鑑No | ||
ウェイト | 35 | 最大Lv | 80 |
ステータス
HP | 722 | MP | 318 |
---|---|---|---|
攻撃力 | 502 | 防御力 | 452 |
素早さ | 384 | 賢さ | 226 |
特性
リーダー特性 | 全系統のギラ系ダメージ25%アップ・斬撃ダメージ15%アップ |
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特性 | 【AI2~3回行動】 |
【つねにマインドバリア】 | |
【勇敢な心】 | |
【伝説のタッグⅠ】 ・一度HPが0になると、HP・MP・状態異常を回復して勇者だけになる。 ・攻撃力・防御力・素早さ・賢さが1段階ずつ上がり、3ターンの間ダメージを70%軽減する。 消費MPが1.2倍になり未行動であれば、そのまま行動できる。 | |
【メラ&ギラブレイク】 | |
【雷の秘伝+】 ・ギラ弱点を大弱点として扱う。 勇者のみであれば、超弱点として扱う。 |
特技
勇者の一撃 | 【消費MP:65】 戦闘中に1回みかわしと軽減を無視して、敵1体に斬撃無効無視のギラ系の斬撃ダメージ |
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ベギラマの剣 | 【消費MP:72】 ランダムに6回 ギラ系の斬撃攻撃 |
竜王の息吹 | 【消費MP:85】 敵全体にメラ系の息攻撃。 命中時確率で素早さを1段階下げ、行動停止にする。 ※勇者だけの時は選択不可 |
王女の愛 | 【消費MP:150】 戦闘中に1回のみ使用できる。 味方全体を復活させ、HPを全回復する。 ※勇者だけの時に選択できる |
耐性
耐性1 | |||
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メラ | 無効 | ヒャド | 普通 |
ギラ | 無効 | バギ | 普通 |
イオ | 普通 | デイン | 半減 |
ドルマ | 無効 | ||
耐性2 | |||
毒 | 普通 | ねむり | 無効 |
混乱 | 無効 | マヒ | 無効 |
ザキ | 無効 | マヌーサ | 半減 |
マホトーン | 普通 | 息封じ | 普通 |
アレフガルドの伝説の評価
1回は確実に行動できる
アレフガルドの伝説は1回だけですが、行動が約束されているモンスターです。
りゅうおうはいなくなってしまいますが、その代わり確実に行動でき強力なとくぎを必ず使用できるのはかなりの強みになっていると思います。
闘技場では最初に「ベギラマの剣」などを確実に使用できることで、相手より1歩リードした状態と言えるでしょう。
ザオリーマも持つ
戦闘中に1回だけですが、アレフガルドの伝説は「王女の愛」というザオリーマと同効果のとくぎを使用できます。
アタッカーとしても充分な強さの上、全体復活までできるとなると、闘技場では確実に厄介な存在になるでしょう。
ただし、勇者のみの状態でないと選択できないので、初ターンで選択することはできません。
ギラ特化のキャラ
アレフガルドの伝説は、「雷の秘伝+」を持っており、ギラ弱点の敵には大弱点や超弱点として超火力のダメージを与えることができます。
ギラ弱点の敵に「ベギラマの剣」を打ったらと考えると恐ろしくなりますね.......。
りゅうおうは復活しない
生放送の情報によると、りゅうおうは一度倒されてしまうと復活効果の特技を使用しても復活しません。
勇者のみの状態では復活できるので、王女の愛は使用できますが、「竜王の息吹」などは倒されると使用できなくなるので、注意しましょう。
アレフガルドの伝説の使い道
闘技場向けの性能
アレフガルドの伝説は主に闘技場で活躍する性能でしょう。
ウェイト35と超魔王より軽い点やアタッカー兼蘇生役としても活躍できる時点で最強ランキング入りは間違い無いでしょう。
おすすめの戦法は、初ターンは「竜王の息吹」で相手の素早さを下げ、2ターン目以降は状況に応じて「ベギラマの剣」と「王女の愛」を使い分けましょう!