ゴールデンスライム

ゴールデンスライムの基本データ
| No. | 555 |
|---|---|
| ランク | SS |
| 種族 | ゴールデンスライム |
| タイプ | 防御 |
| 系統 | スライム系 |
| ウェイト | 25 |
| Lv | HP |
|---|---|
| 1 | 14 |
| MP | 攻撃力 |
| 26 | 18 |
| 防御力 | 素早さ |
| 30 | 24 |
| 賢さ | 初期総合値 |
| 20 | 132 |
| 最大Lv | 最大HP |
| 80 | 520 |
| 最大MP | 最大攻撃力 |
| 350 | 324 |
| 最大防御力 | 最大素早さ |
| 600 | 192 |
| 最大賢さ | 最大総合値 |
| 336 | 2,322 |
| とくぎ1 | プチマダンテ(Lv:15) |
|---|---|
| MPを1割消費し敵1体に特大ダメージを与える | |
| とくぎ2 | - |
|---|---|
| - | |
| とくぎ3 | - |
|---|---|
| - | |
| とくぎ4 | - |
|---|---|
| - | |
| リーダー特性 | [全]防御力+20% |
|---|---|
| 防御力を20%アップ | |
| 特性1 | AI1-2回行動 |
|---|---|
| - | |
| 特性2 | ゴールド増 |
|---|---|
| - | |
| 特性3 | - |
|---|---|
| - | |
| 特性4 | - |
|---|---|
| - | |
| 特性5 | - |
|---|---|
| - | |
| 特性6 | - |
|---|---|
| ・スライムマデュラを究極転生して入手 | |
| 転生情報 | スライムエンペラー→スライムマデュラ→ゴールデンスライム |
|---|---|
| スライムエンペラー(タマゴロン|ワンダーエッグ|ドラゴンエッグ|キングタマゴロン|ニジゴロン) ↓ スライムマデュラ(キングタマゴロン|ニジゴロン|ジェネラン|ジェネラン|エンペラン) ↓ ゴールデンスライム | |
| 新生転生 | あり |
|---|---|
| 【新生転生】ゴールデンスライム(しんせいの蒼玉×3) | |
| とくぎ転生必要素材 | - |
|---|---|
| マスターエッグ|タマゴロン|ワンダーエッグ|ドラゴンエッグ|キングタマゴロン | |
パワーアップステータス
| ステータス | ☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 |
|---|---|---|---|---|
| HP | 542 | 564 | 587 | 610 |
| MP | 364 | 379 | 394 | 409 |
| 攻撃力 | 338 | 352 | 367 | 382 |
| 防御力 | 624 | 649 | 674 | 700 |
| 素早さ | 200 | 208 | 217 | 226 |
| 賢さ | 350 | 364 | 379 | 394 |
| 総合 | 2418 | 2516 | 2618 | 2721 |
耐性情報
| 耐性 | 効果 | 耐性 | 効果 |
|---|---|---|---|
| メラ | 半減 | ヒャド | 半減 |
| ギラ | 半減 | バギ | 半減 |
| イオ | 半減 | デイン | 無効 |
| ドルマ | - | ザキ | 無効 |
| マヌーサ | - | マホトーン | 無効 |
| 毒 | 無効 | ねむり | 無効 |
| こんらん | 無効 | マヒ | 無効 |
| 息封じ | - | - | - |
目的別モンスター検索
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ななしのゆうしゃ
25310年まえ ID:ncpwku3sマラーを6回も使うパーティーもどうかと思うけどね。
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ななしのゆうしゃ
25210年まえ ID:rurtbhjnマラー、ザオリク、マジバリ付けてるんで、新生転生は保留やなー
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ななしのゆうしゃ
25110年まえ ID:ii252f3v自己解決しました
チビ盾がマイバリあるので、しばらくクロハンにマジバリで運営してみます。
クロハンに新生来たらどうなるか分かんないですけど
今はなんとかなりそうです
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ななしのゆうしゃ
25010年まえ ID:ii252f3v他の足速に枠が余ってれば付けたいんだけどね。
ピサロは眼光ピオ、クロハンはピオマイバリだし
ハヌマンは…うん、弱い。
神竜はSのときの2枠だし
シーザーは枠余るけど速くないし
討伐ものは弱いし
ほんと、割とマジで悩みます
ちなみに、誰かにマジバリ付けてますか?参考にさせていただきたいです
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
24810年まえ ID:ii252f3v新生の内容が中途半端。
ザオリクもちならマラー光のはどうと鉄の回復役になるけど、一番痛いのはマジバリやライデインを外すことでやな。より闘技場向けになると言うか…。
いや、強いんだよ。けど、何つうか…微妙なんだわ
あと少し、インパクトが欲しかった
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無課金クエスト
24710年まえ ID:rm6jpfdwMP自動回復付けば、ひかりのはどうのMP消費もそこまで気にならなくなりますし、何よりクエストにおいて同じターンで状態異常起こした味方を回復できて、マジバリよりも優位性が高くなります。
マジバリは早いモンスターに撃たせた方がいいですしね。
もしゴルスラにザオリク付けてなくても、ひかりのはどう、プチマダンテ、マラー+アルファで安定しますし。
新生は本来モンスターの強化のはずですから、MP自動回復追加が妥当なんじゃないですかね。
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無課金クエスト
24610年まえ ID:rm6jpfdwザオリクはそこまで問題ないと思いますよ。
ザオリク+3なら、MP+50と±0になる感じだと思います。
本当の問題は、マラー撃てる回数が1回減ることだと思います。
☆2までは現状も新生後も5回撃てますが、問題は☆3以上の場合で、現状MP394で6回撃てますが、新生してしまうとMP444で78消費しますので、6回撃てなくなります。
これはクエストと闘技場において致命的ですね。
ゴルスラはクエストでも闘技場でも活躍できて優秀でしたが、新生後
はクエストにおいて現状よりも改悪になりました。
解決策として、MP自動回復追加することを激しく提案します!
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ななしのゆうしゃ
24510年まえ ID:d43j4755はい!やっぱり、ゴルスラにザオリクつけた奴はバカでしたw
アホだねぇ。ライトメタルボディ付くぐらい先読みしないとw
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ななしのゆうしゃ
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