【DRAPLINE】雰囲気の変化と条件【ドラプリン】

DRAPLINE(ドラプリン)の雰囲気についてです。雰囲気(あいされ・やんちゃ・のんびり・ひかえめ)の変化解説と各雰囲気の条件をまとめているので参考にしてください。
目次 (雰囲気の変化と条件)
雰囲気の変化について
神竜は10月1週目になると今までの育成を受けて雰囲気が変化します。
あくまで見た目のみが変わる要素でステータス等には影響はありません。
雰囲気の種類
| あいされ | のんびり |
|---|---|
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| やんちゃ | ひかえめ |
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雰囲気の条件
| 雰囲気 | ステータス | 育て方 |
|---|---|---|
| あいされ | 攻撃型 | やさしい |
| やんちゃ | 攻撃型 | きびしい |
| のんびり | 防御型 | やさしい |
| ひかえめ | 防御型 | きびしい |
雰囲気はゲーム内でも「日々の経験」や「育成の成果」とある通り、9月4週目までの選択肢や育成の影響で変化します。

ステータスによる判定
育成の成果とある通りステータスによる判定があります。
- 攻撃型:STR+INT+AGI
- 防御型:HP/10+VIT+RES
上記の二つを比較して高い方の雰囲気が選択されます。
※筆者がプレイした範囲では以上の条件で全雰囲気に変化させることができましたが、確定した条件ではありませんのでご注意ください。
選択肢による育て方への影響
プレイヤーの選択肢で神竜はプレイヤーがやさしいorきびしいの判断を下しています。
選んだ回数が多い方に判定されるので、狙っている雰囲気がある場合は選択肢の回数をメモしておくと安全です。
やさしい/きびしい選択肢まとめ
| 選択肢 | やさしい | きびしい |
|---|---|---|
| 食べていい? | いいよ | だめだめ |
| 仕事の結果1 | 褒める | 褒めない |
| 仕事の結果2 | 叱らない | 叱る |
| 海での選択肢1 | 全部食べていいよ | 環境のために少し残そう |
| 海での選択肢2 | かっけー! | ヒエッ! |
| アーチスイベント | レッツサバイバル | - |
| トリーイベント | - | 勉強は大事 |
二択になっている選択肢はほとんどどちらかの影響を与えています。
またスキップで飛ばせる選択肢は影響がないと思われます。
そのため気質やステータスに影響がない海での選択肢(カッケー!/ヒエッ!)はスキップできないため、やさしい/きびしいが増減しているものと思われます。
やさしい・きびしいの確認方法

優しい/厳しいは行動選択の画面で確認できます。
椅子に座っている神竜をクリックするとランダムで「〇〇はやさしい(きびしい)な!」と出てくるので、どっちに偏っているか気になった場合はクリックして確認しましょう。
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ななしの投稿者
106時間まえ ID:nprdzdqhのんびりかひかえめになってしまうなぁ
そんなに防御もりもりにしてるかなぁ
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ななしの投稿者
98カ月まえ ID:mb3lgjk6きびしい+魔攻特化=きまぐれ説をやってみたら解放できました。
ありがとうございました。
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ななしの投稿者
88カ月まえ ID:q9f4vonlやさしい>WILD寄り
きびしい>RULE寄り
これだと思います
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ななしの投稿者
78カ月まえ ID:tavjyixp今までのコメント情報を踏まえて色々試してみましたが恐らく単純に物理特化か魔法特化かで分岐してる物と思われます
例として育成方針がきびしい場合
物理(STR)が一番高ければやんちゃ
魔法(INT)が一番高ければきまぐれ
育成方針がやさしい場合
物理(STR)が一番高ければあいされ
魔法(INT)が一番高ければしっかり
といった感じです
AGI特化の場合は不明確ですが今までの情報を元にすればニ番目に高いステータスがSTRかINTかで雰囲気が分岐するのではないかと思います
今回追加された雰囲気は攻撃系の雰囲気に2種追加された形なので今後防御系の雰囲気にも2種追加されると想定されますがそちらも同じ考えで良いのではないかなと思います
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ななしの投稿者
68カ月まえ ID:keq8od8yAGI型で「RES>VIT」で「きまぐれ」なりました。
同じデータ元で「VIT>RES」にすると「やんちゃ」になる。
また「AGI>INT>RES」で「きまぐれ」になり
「AGI>STR>RES」では「やんちゃ」になる
過去の育成結果を見てもこのあたりの数値かなー?
上の攻略情報にあてはめると防御型でもやんちゃになったけど……
5さんの情報も考えると「INTとRES」の数値が重要ですかねー?
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ななしの投稿者
58カ月まえ ID:tavjyixp今気まぐれが出ましたが育て方はきびしいでステータスは
HP:50843
STR:2499
VIT:4155
INT:8674
RES:6787
AGI:4366
とINT特化型だったのでAGIが重要というわけではなさそうです
あと関係あるかは分かりませんが気質はRULE寄りでした
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ななしの投稿者
48カ月まえ ID:cakne8ob自分はAGI特化ばかりでプレイしてますがきびしくしたらやんちゃになりますね
もしかしたらAGI+他のステを参照してるのかも?STRとINTの高い方で判定とか
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ななしの投稿者
39カ月まえ ID:keq8od8y追加雰囲気の条件、まだ良く分からんけどAGI型で
やさしく育てるとしっかり
きびしく育てると気まぐれ……なのかな?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
19カ月まえ ID:cm0mwwlhどうしてもきまぐれにならなくて困ってる。
しっかりにはできたんだけどなあ。
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