コメント履歴一覧(3ページ目)
-
>>503 1枚しかあげられないからくっつけたけど見づらいから普通に雑談・質問掲示板
-
何回もキャラ入れ替えたりバッジ見直したりリーダーも変えてようやく勝てた 星5の凸は白鳶、ティミー、リヨンが1凸 白鳶は少しでも移動速度が上がってると雑魚に引っかかって範囲攻撃に巻き込まれる雑談・質問掲示板
-
(続き)異刃を採用する場合は、最上段・最下段のどちらか最後列配置推奨 雑魚敵が異刃移動でどうしても1匹は釣れるのでニキータの反射ダメ範囲外に移動して総ダメージが落ちる 異刃を前に配置するほど釣れる雑魚が増えるので異刃は精々1体 異刃は最上下段に配置しないと移動する雑魚敵を殴り敵範囲攻撃に巻き込まれて余計なダメージ食らうのでヒールが間に合わなくなる ニキータ凸するほど楽になるんだろうね ひたすら低ダメージ入れ替える試行錯誤だった雑談・質問掲示板
-
イベント強敵10 3秒残しクリア 堅甲:ニキータ0凸 異刃:なし 言霊:ゴーストクイン、マルコ、ヒーラー(L)、モンナ 猟弓:リヨン、ティミー、フレイア ※リヨンorティミー→デリスでも行けると思われ。その場合デリス(L) ※総攻撃技順も上と同様。ヒーラーは必ず3人目 配置は>>499とほぼ一緒で、 必須配置はニキータを下から2段目最前列に配置 後は、下1段目2段目に前よりに詰める(ティミーは3段目) 上2段配置はNG。上と下の移動する雑魚敵の追尾性能が異なるので上に配置すると前衛ニキータをスルーして後衛に雑魚敵が来るので下配置推奨(続く)雑談・質問掲示板
-
最後にダメージ分担の仕様について貼っておきます。 分担されるダメージは恐らく、ダメージを与えた敵の防御力で減衰した後の最終ダメージをそのまま敵の数で割って与えてます。 ですので分担されたダメージをさらに減衰させる仕様ではありませんでした。 一番防御力の高い上側の堅甲木属性ザコと一番低い下側の異刃木属性ザコでは分担されるダメージがかなり違ったので、異刃ザコにどれだけの範囲ダメージを叩き込めるかが大事だと思います。 これはザックリ調べた結果なので違いましたら訂正をお願いします。雑談・質問掲示板
-
現在のイベント【詭城暗域(きじょうあんいき?)】強敵討伐難易度10の敵配置と自分がクリアできた配置です。 今回の攻略では一番防御力の低い下側の異刃木属性ザコにどれだけ範囲攻撃を与えられるかがキーポイントだと思います。 戦場効果でかなりの速度でHPが減っていくので回復も必要なので中々難しかったです。 自分の編成の難点がダメージのほとんどを新キャラのニキータに依存しててぶっちゃけニキータ+回復キャラ1人を放置してても相手のHPの1/5を削ってしまいます。ニキータ無しでの攻略も検証してまた報告をあげます。雑談・質問掲示板
-
お疲れ様です、現在のイベント【詭城暗域(きじょうあんいき?)】強敵討伐難易度10の戦場効果及び敵配置とダメージの分担のスクショを貼っておきます、アドバイス等にご利用ください。久しぶりに歯ごたえのあるイベントボスだと思いましたのでデータとして残しておこうと思います。 戦場効果は味方最大HP500につき味方の火力バフと、敵がダメージを全体で分担、味方シールド量+100%、味方が最大HP2.5%のダメージと効果がもりもりです。雑談・質問掲示板
-
今回の強敵討伐きつすぎない?9ですらクリアでない雑談・質問掲示板
-
>>495 ハーフアニバのキャラだからリリース日考えると9月末あたりじゃないかな雑談・質問掲示板
-
レティシアいつくんねん雑談・質問掲示板
-
>>491 これ知らなくて毎日レベル上げるのめんどくせ~と思いながらやってたわ。ありがとう雑談・質問掲示板
-
ニキータってそこそこ評価高いけどどう使えばいいんだよ… ロアの吸収ダメージで戦技出ないし…雑談・質問掲示板
-
>>491 モチベの問題やね雑談・質問掲示板
-
>>490 デイリーの項目はいじれるから、深淵探索系のミッションにしとけばワンポチで終わるよ。モチベの問題ならもうどうしようもないけど雑談・質問掲示板
-
使いどころなしニキータの性能
-
このキャラの使いどころあんの? ゴーサム、ジェシカの鉄壁くずす必要あるキャラ?ニキータの性能
-
まじで虚無だな。 みんなやってるの? 無課金ながらサービス開始時からやってる俺はそろそろデイリー消化が辛くなってきた。 悲しい。雑談・質問掲示板
-
>>488 活性化してはしい(つ﹏<。)雑談・質問掲示板
-
過疎すぎないか雑談・質問掲示板
-
>>486 さかのぼってみたけどどこにも攻略情報とか書いてなかった ということはクリアできてない人が多数ってことになりますね雑談・質問掲示板
- <前へ
- 3
- 次へ >