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キャラ評価討論板 コメント一覧 (9ページ目)

  • 総コメント数596
  • 最終投稿日時 2019年06月02日 22:30
    • ななしテラーさん
    236
    9年まえ ID:dmhdpejz

    >>235

    てか(SS)ってのは運用しだいでって意味合いなんだろうけどこれ言い出したら敵の拘束時間が一番長いアリスの必殺技やエルノアに近い運用ができる白雪の必殺技もマルチで運用しだいでSSになりうるしきりなくね?少なくとも議論があったなら自分はそう主張する。

    というかぶっちゃけ明らかに権限乱用して独断で贔屓してるよね…

    • ななしテラーさん
    235
    9年まえ ID:dmhdpejz

    毒林檎の王妃の総合評価がSになってるって話はともかくとしてマルチ適正(SS)ってなってるけどこれも独断?

    毒林檎の王妃のツリー見てもSSって評価してる人誰もいないけどなんでSSになってるの?それともここじゃないページで議論でもしてるん?

    • おろしポン酢(編集者)
    234
    9年まえ ID:l2hbidn7

    >>233

    すみません

    確かにバラバラになっていますね、

    現在、初期武器装備時のステータスを表記するか、それとも基本能力を表記するか編集者の方で話し合っております

    ご指摘ありがとうございました

    • ななしテラーさん
    233
    9年まえ ID:s1hka2dg

    >>226

    それなら他キャラもそれで統一した方が良いと思う。

    • ななしテラーさん
    232
    9年まえ ID:hrnqvgz9

    >>227

    ちなみに戦兵衛無凸Lv.50時ステは

    攻撃が202、防御が284みたい

    • おろしポン酢(編集者)
    231
    9年まえ ID:l2hbidn7

    >>227

    武器ガチャで表示されている初期武器装備状態の値をいれさせてもらっています

    • ななしテラーさん
    230
    9年まえ ID:hrnqvgz9

    >>227

    たぶん戦兵衛のステは星5の4凸、その上のゴリアテなんかは無凸ステが載ってるんだと思う

    • ななしテラーさん
    229
    9年まえ ID:s1hka2dg

    >>227

    初期武器込みの数値になってるね。

    • ななしテラーさん
    228
    9年まえ ID:kd2xemq0

    >>227

    そうじゃなく桃華とか戦兵衛とかのステよ。進化後のステ混ざってないって意味なんだけど…もしかして☆5で戦兵衛とか防御400なの?

    • おろしポン酢(編集者)
    227
    9年まえ ID:l2hbidn7

    >>226

    確認してきましたが、

    風切のみ、攻撃力と防御力の値が逆転していました、

    申し訳ございませんでした。

    修正済みです

    • ななしテラーさん
    226
    9年まえ ID:kd2xemq0

    お勧めキャラページの新キャラたちのステ間違ってない?初期ステと進化後ステなどがごっちゃになってるように見える

    • ななしテラーさん
    225
    9年まえ ID:dmhdpejz

    >>221

    議論なしってのは論外だけどおいとくとして言及されてる攻撃力が毒林檎460エルノア456でたった4しかかわらない。そんな理由だけで評価がAからSに上がるって言うなら例えばゲルダは倉餅桃華より攻撃力が6も高いから一段階上の評価になっちゃうって事になるけど。

    • ななしテラーさん
    224
    9年まえ ID:kd2xemq0

    >>221

    これはひどい。一部の編集者が独断と偏見で評価つけるのならなんのためのキャラ評価板なのか不明なんだが。そもそもそれをなくすためのこの板でしょ。議論する気皆無ってどうなのよ…

    • ななしテラーさん
    223
    9年まえ ID:s9sadwy2

    >>221

    議論無しでキャラランク上下させてるのがヤバいし、それを他ならぬ編集者がやってるってのもヤバいし

    しかも事後報告、おまけに突っ込みが入るまで理由を説明する気が無かったってのもヤバいし

    極め付けには論拠が謎なのもヤバい 攻撃力が多少上回ってもロング攻撃で簡単にひっくり返らないか?

    AI操作でも敵から距離を保って攻撃してるのが見て取れるからロング攻撃は発動しやすい部類のスキルだし

    手動なら言わずもがなだと思うんだけど 数値だけ見て判断したのかしら

    • おろしポン酢(編集者)
    222
    9年まえ ID:l2hbidn7

    >>221

    毒林檎は、Sに戻させてもらいました。

    理由としては、攻撃力です。

    最終的な攻撃力は、エルノアより↑なのです

    今後キャラが増えることを加味は、増えてからやるので加味などありません。

    • ななしテラーさん
    221
    9年まえ ID:ojflwgek

    >>209

    議論が無いままりんごさんがSに戻ってますね。

    誰でも編集できるから秩序維持とかはなから無理だとみんな判って入るけど、理由だけでもかいて欲しかったなぁ。。

    最近は微妙に移動を調整して、飛ばし系スキルで前後に離れた複数ボスをまとめる等のプレイのほうが個人的には評価高い。近距離スキル系のキャラをより輝かせるからね。

    • ななしテラーさん
    220
    9年まえ ID:impju4pq

    >>211

    全体Wave回復は素晴らしいと思う。

    今後イベントとかで総Wave20とか30のヤツ来たらこいつ必須になりそう。

    武器が本って所が絶望的だけど・・・

    • ななしテラーさん
    219
    9年まえ ID:s9sadwy2

    >>218

    攻撃力A~S 耐久力A~S サブ適性A ソロ適性S マルチ適性A

    攻撃力:恒常的な火力に目を見張るものは無いが必殺技の火力が高く、A~Sクラスはありそう

    耐久力:撃破回復という特徴ゆえSとしたい所だが、中ボスやボスに対してあまり効果が見込めない為これもA~S

    サブ適性:特筆すべき点が得にないが、強いていうなら☆5の片手剣というだけでA程度はある

    ソロ適性:必殺を十分織り交ぜていけば優秀なアタッカーに、しかし大きく動き回るためDPSでは一歩譲りそうなのでS止まり

    マルチ適性:必殺技で敵が吹き飛ぶためマルチ向きでは無いが、雑魚処理性能は高めなのでAくらいか

    • ななしテラーさん
    218
    9年まえ ID:qmtesabx

    >>213

    強い部分

    ・必殺技が使いまわしじゃない上に、コスト2のため使いやすい。

    ・片手剣の為に手数が多い。

    ・回復スキルがついているためオートでも死ににくいと思われる。

    弱い部分

    ・回復スキルはボス相手では何の役にも立たない。

    ・通常攻撃の威力に補正は一切かかっていない。

    ・オートでは必殺技が使えない。

    • ななしテラーさん
    217
    9年まえ ID:ojflwgek

    >>210

    まぁ、しかたないね!でも運営者が変わったりなんだりでリリース1年後から一期吹き返すアプリとかも結構あるし、まだチャンスはある!アリスオーダーがメッチャ広告予算かけてんのにガチ売れないので、その分の予算こっちにまわす英断できるのがスクエニに要ればワンチャンあると思う!!

    • 御伽の風歌
    216
    9年まえ ID:co9x4hfl

    >>210

    色々な情報を加味した結果ではありましたが 確かにみなさんのおっしゃる通りだと思います

    毎回しっかり吟味したうえで編集を行っていますし、評価を下げる事で不満を抱く人も多いので簡単に評価を変える事はできませんが、以上の点を考慮した上で、毒林檎の王妃の総合評価はAに下げようと思います。

    ご意見ありがとうございました

    また、キャラ評価を主に行っている私自身が掲示板を覗く機会が減ってしまっていることをお詫び申し上げます

    • ななしテラーさん
    215
    9年まえ ID:jscu8gl6

    >>214

    暫定評価

    攻撃A 耐久S サブA ソロA マルチB

    2消費で単発10倍の必殺は1ライン10倍の攻撃と比較すると微妙になりがちだが、このキャラの場合初撃・大にスタン効果もあるので1発目、2発目の威力は中々の物になる。なのでディフェンダーでは高めのA

    耐久面はディフェンダーとして平均的な性能。スタン効果も考慮してS

    サブ運用は初撃とスタン単発でボスをゴリッと削るのに使えるのではないかという期待を込めてA

    ソロやマルチは火力と耐久のバランスが良い程度で特筆する要素はないのでA,Bとした。

    • ななしテラーさん
    214
    9年まえ ID:c28zcbvt

    当スレはディフェンダー「瓦 戦兵衛」です。

    みなさまの思う新キャラの評価素案をお聞かせください。

    ~お願い~

    スレの乱立を防ぐため上記キャラ性能はこのツリーに書き込むよう、皆さまご協力よろしくお願いいたします。

    このツリーへの投稿の際、ageられる方は遠慮なくageてください。

    • ななしテラーさん
    213
    9年まえ ID:c28zcbvt

    当スレはアタッカー「風切 草之庵」です。

    みなさまの思う新キャラの評価素案をお聞かせください。

    ~お願い~

    スレの乱立を防ぐため上記キャラ性能はこのツリーに書き込むよう、皆さまご協力よろしくお願いいたします。

    このツリーへの投稿の際、ageられる方は遠慮なくageてください。

    • ななしテラーさん
    212
    9年まえ ID:c28zcbvt

    当スレはシューター「倉餅 桃華」です。

    みなさまの思う新キャラの評価素案をお聞かせください。

    ~お願い~

    スレの乱立を防ぐため上記キャラ性能はこのツリーに書き込むよう、皆さまご協力よろしくお願いいたします。

    このツリーへの投稿の際、ageられる方は遠慮なくageてください。

    • ななしテラーさん
    211
    9年まえ ID:c28zcbvt

    当スレはヒーラー「倉餅 餡子」です。

    みなさまの思う新キャラの評価素案をお聞かせください。

    ~お願い~

    スレの乱立を防ぐため上記キャラ性能はこのツリーに書き込むよう、皆さまご協力よろしくお願いいたします。

    このツリーへの投稿の際、ageられる方は遠慮なくageてください。

    • ななしテラーさん
    210
    9年まえ ID:kd2xemq0

    >>209

    四日近く前の書き込みにも一切反応ないし編集さんたちほぼここ覗いてないと思う

    • ななしテラーさん
    209
    9年まえ ID:ojflwgek

    毒りんごさんはSまで行かないと思います。ふっ飛ばし嫌い避けにはなるだろうけど、評価指標のアルファベットでも一部Aのキャラよりも下なので、今後キャラが増える事も加味してSの敷居はもう少しきつめにしたほうが良いのではないでしょうか?おそらく今後の新キャラ全てリンゴと同等か以上のスペックだと予想してます。いかが?

    • ななしテラーさん
    208
    9年まえ ID:adc2kmtm

    >>195

    とりあえず、編集者様もコイン集めが忙しいようだし

    ランキング戦明けに回答来るでしょうね

    意見あったらどんどん書いておきましょう。

    • ID:7FAA0C4D4E
    207
    9年まえ ID:adc2kmtm

    >>199

    たしかに、無条件は言い過ぎた。謝る。

    • ななしテラーさん
    206
    9年まえ ID:o1hnqrzn

    >>199

    それ含めてソロの判断材料に追記って事だと思われ。どの項目作ると他評価以上に極端に評価が分かれすぎるし。

    それとキャラ格付けの判断項目はできるだけ細分化せず少ないほうが良いってサポート適正のくだりで編集さんが言ってたきがする。

    • ななしテラーさん
    205
    9年まえ ID:kd2xemq0

    >>199

    一応いっとくけど無条件でBとかSになってないよ。

    • ななしテラーさん
    204
    9年まえ ID:kd2xemq0

    >>195

    まだひとまず様子見でいいと思う。

    それか上にあるようにソロ適正の判断に新たに組み込んでいくのがバランスいいかな。

    • ななしテラーさん
    203
    9年まえ ID:adc2kmtm

    >>192

    一気に変えるといっても★5キャラしかおすすめ欄に入ってないから14人のみだよ

    手間といえば手間だけど検討の価値はあると思うよ?

    そして、雑談じゃないから評価については批判込みで討論するべきだと思うけどな

    • ななしテラーさん
    202
    9年まえ ID:adc2kmtm

    >>199

    ソロ性能になってしまうとフレンドで赤ずきん借りてブッパがとかがあるから分かりにくくない?

    現在ディフェンダーは防御が無条件でSだしシューターはB扱いでしょ?

    ランキング評価ができたからと総評があるから例えランキングSS評価受けても総評が低い子だっているし、ゴリアテ参照

    ランキング評価なら①スキルコスト②飛距離や範囲③単発威力と④火力スキル(必殺技効果↑大やピンチ攻撃↑大)など検討する必要あるけどね

    SS4つ所持白雪 S3つ赤ずきん A2つベル B1つジャンヌ c何も所持していない。

    分けられると思います

    作るなら徹底的にやるべき、そのうちコンボ数なども入ってくるのかな~?

    • ななしテラーさん
    201
    9年まえ ID:q2b4s7z7

    >>200

    上と内容もろかぶりな上中身薄くてすまない

    • ななしテラーさん
    200
    9年まえ ID:q2b4s7z7

    >>195

    仮に追加したら

    白雪SS

    赤ずきんゲルダ野獣S

    あとは全部cとかになる気がする。

    • ななしテラーさん
    199
    9年まえ ID:h7y663p1

    >>195

    新しくするならソロ適正に追加くらいが妥当じゃない?

    ランキング適性の項目作っても基本単発広範囲しか出番がないんだから大抵のキャラがc評価になっちゃうし。単発持ちはそれだけでsクラスになっちゃうし。今のバランスだと。

    • ななしテラーさん
    198
    9年まえ ID:q2b4s7z7

    >>196

    でもその毒が微々たるものすぎてねと。モルテや白雪に並んでいるのは違和感が。まぁ個人的にはだけど

    • ななしテラーさん
    197
    9年まえ ID:adc2kmtm

    >>193

    名前出さないと比較できなくね?

    wikiでおすすめしたキャラが短期間でひっくり返るとリセマラ勢に申し訳ないからその辺を考慮しての書き込みだと思うけど

    • ななしテラーさん
    196
    9年まえ ID:kd4wha1h

    >>194

    恐らくだけど、AI操作時の毒ダメージがあるからじゃない?

    AI手数少ないけど毒によるダメージで貢献してくれる

    皆に嫌われる吹き飛ばしが無い。

    コスト2スキルが便利

    Sから降ろすならゲルダや赤ずきんなども検討の余地ありになるかもだけど

    16日くらいの新キャラ出ればランキング一気に変動起きるんじゃないかな?

    • ななしテラーさん
    195
    9年まえ ID:kd4wha1h

    ランキング評価も加えるのも検討した方がいいのでは?

    ランキングは恐らく毎月ないし間隔月でやるイベントだと思う。

    開始したてのwikiでもあるので早めに検討することにこしたことない。

    むしろ、現在キャラ数が少ないから一気に変えられると思います。

    • ななしテラーさん
    194
    9年まえ ID:q2b4s7z7

    ツリーあげられないからここに書くけど毒リンゴ使ってて思うのは正直他のSランクキャラに並べるほどの性能ではないと思う。最大の魅力のはずの毒が上限低すぎるのもあるけど、

    • ななしテラーさん
    193
    9年まえ ID:q2b4s7z7

    >>192

    なぜわざわざアリスの名前出して批判が上がるかのような書き込してるか謎ですがランキング評価まで入れると他キャラも一気に変えてかないといけないから大変なんでしょ。

    それに現在の単発至上主義的なポイント計算式かなり批判されてるから仕様が変わることも見越して様子見してると思われ。

    • ななしテラーさん
    192
    9年まえ ID:fqgzpbc3

    ランキング戦の影響で白雪はssに昇格でもいいのでは?

    無理してアリス下げる必要もないし今までの評価もあるのでSSをスリートップ扱いなら、

    白雪捨ててアリスにリセマラした人の批判も抑えられると思いますがいかがでしょうか?

    • ななしテラーさん
    191
    9年まえ ID:kd2xemq0

    >>59

    キャラsageじゃないつもりではあるんだけど総合評価Sってほどではないような...書いてある内容はその通りだと思いますがその上でAくらいではないかとあくまで個人的には思います

    • ななしテラー
    190
    9年まえ ID:pkc8cgtw

    10連引くならどのタイミングがいいのでしょうか?

    某パズルゲームみたいな○ッ○フェスみたいな期間はありますか?

    • ななしテラーさん
    189
    9年まえ ID:m7ccx9iz

    >>187

    木 ttps://www.youtube.com/watch?v=dEzsXour1Cs

    金 URLみつけられず

    土 ttps://www.youtube.com/watch?v=qhj_DEbeDfo

    日 

    • ななしテラーさん
    188
    9年まえ ID:m7ccx9iz

    >>187

    曜日ごとの弱点ページをみて↑表を作ったんだろうな

    敵の配置をみてPT組んだ方がいい。

    月 ttps://www.youtube.com/watch?v=X7QQbol-lEc

    火 ttps://www.youtube.com/watch?v=yV6tKWX6QiU

    水 ttps://www.youtube.com/watch?v=mHeOHYSQivk

    • ななしテラーさん
    187
    9年まえ ID:ojflwgek

    >>180

    火曜も敵の出現と行動パターンから遠距離がお勧めとはいいにくい気もする。

    狼軽いから接近のほうが楽じゃないかな?

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ゲーム情報
タイトル グリムノーツ Repage
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 童話の世界を旅するRPG

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