【グリムノーツ】闘技場掲示板と詳細まとめ コメント一覧 (126ページ目)
-
-
-
ななしテラーさん
31158年まえ ID:hmaj07gkかもしれないですね
白雪想区のボスに開幕ぶっ放しても麻痺してたので爆発が最初から付与されてるかも
もしくは1ライン系三連斬みたく背面ヒット判定になってるか
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
31098年まえ ID:hmaj07gkC悟空でタチアナを虐めまくってたら面白くて止まらずキングになってしまったので今週は終了
シューター、C悟空、アタッカーでちゃんと三竦み成立した感がある
-
-
-
-
ななしテラーさん
31088年まえ ID:i4subb1tアタッカーは追いかけるの得意だけど、
数発当てても平然と逃げるから意味ないと言うより、
的になりに行ってるもんだよ。
強力な必殺技ないと使う意味があまりないと思う。
タチアナとかガードめくるから、確実に状態異常入ってこのたびのルールでは最恐かも。
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
31058年まえ ID:ou18o1un麻痺もかかりやすくなるから専用武器持ってたら麻痺追撃含めてワンパン率も普段より上がるんでない?
専用武器ではなくとも麻痺にかかりやすくなるだけで十分脅威だけど。
-
-
-
-
ななしテラーさん
31048年まえ ID:s2zssk8kなんとなく今回のルールってATに有利なような気がする 追っかけるのは得意だろうし
それとタチアナの必殺は無属性なので専用武器担いでると耐属性コアが無意味になるので余計に性質が悪いよ
雷属性の方がマシだったまである 対策出来るから
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
31018年まえ ID:r27j9uc0三すくみで雷特化なんて。。
タチアナで理不尽な一殺をさんざんみて嫌になってるから、
さすがに今回はパス。
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
30918年まえ ID:l74z6xkj今週のTOP100キャラ~(終了一時間前)
-
-
-
-
ななしテラーさん
30908年まえ ID:igyx4hp4使用キャラまとめニキが居ない;;
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
30888年まえ ID:ob4exue3裏に逃げて盾に受けさせるのは有用だと思います
あとは必殺使用時待機と逃げるですけど待機を複数入れてしまうと持続の長い必殺や2コスの必殺連打などで腐る時間が多くなってしまうので吸収盾の1人くらいに仕込むくらいでちょうどいいくらいでしょうか、逃げるは必殺使用キャラから逃げる→他キャラに裏取られて列ずらす→結局必殺に当たるみたいな事や変に背面もらったりもするので微妙だと思っています
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
30868年まえ ID:sjepz113現在126位、2時間後は?
-
-
-
-
ななしテラーさん
30858年まえ ID:nsqpazxm闘争のメダルが5000個集まったので、質問なのですが、「必殺技を使用中の敵」AIは有用でしょうか?
使用用途は表のキャラを引っ込めて槍キャラに待機または逃げるロルの予定です。
使用している方、教えていただけると幸いです!よろしくお願いします。
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
30838年まえ ID:r9obzwyj来期の疾風迅雷は移動速度と麻痺強化………
コラボゴクウの出番だな!
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
30808年まえ ID:d1z7new9雪の女王はともかくタチアナは大体いる印象だから気にしてない
クールタイムは多分効果薄いか回復が使い物にならなくなるかのどちらか
そもそも耐久型が強すぎる事が問題なのだから「即死」を導入すればいい
ただこれを入れると一気にインフレが進むからまだ早いと思ってる
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
30788年まえ ID:tqmjhbeuだからクールタイムの要望送ってきた
タチアナも考えてみると最初の麻痺って実質切り替え技を撃ってるようなもんな気がする
2コスで爆発部分…あの二人やっぱおかしいよ
-
-
-
-
ななしテラーさん
30778年まえ ID:g0vndfi5雪の女王は大体2コスで回復量も頭おかしいのに表も裏も回復するから
大体試合が間延びしていつの間にか逆転してて正直面白くないよね
タチアナで削ったゲージ差を雪の女王で守りきるだけ
性能的には雪の女王は3コスにナーフされても文句言えないレベルなんだが
返金問題とか発生してくるから絶対性能変更等はないだろうね
-
-
-
-
ななしテラーさん
30768年まえ ID:s2zssk8kデレサマ持ってる人はグリム持ってることが多いような気がする
グリム持ってる人はタチアナも持ってる感もある
雪の女王は必殺の回転率が異常だからね…表にいるとずっと必殺撃ってる気がする 心に来るねあれは
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
30738年まえ ID:tqmjhbeu闘技場戦闘前に相手パーティ見れるようにならんかな
…もう雪の女王もタチアナも見たくない
-
-
-
-
木主
30728年まえ ID:c33leknwたくさんの回答、ご意見ありがとうございます!
参考にしつつAIの変更を試みてみます。
レスが長くなってきたのでこの辺りで締めます。
本当にありがとうございました!
-
-
-
-
木主
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
30678年まえ ID:o4cy911oおそらく、 ゲージ2以上→離れて必殺 の場合、ロビンが必殺技の発動条件を満たす→適当な相手を設定し、必殺技を打つために距離を取ろうとする→移動中に他のヒーローがゲージを消費→移動完了したロビンが行動を見失い、四段目以降のロールを参照し、ポジショニング→途中で被弾、ノックバックによってロールの参照状態が一段目に戻り、三段目から同様の処理…………という風に、延々ループしているためかと思われます。
-
-
-
-
ななしテラーさん
30668年まえ ID:h19pt82uメダル効率落としたくないからなるべく耐久パは避けてる
1戦あたり時間がかかるがかかるのもダルいし
負けるとその分メダル貰えないのも面白くないから
と言いつつオリジン・創造主ふんだんに使った400くらいの相手には返り討ちに合うから絶対的な効率はもちろんないけど。
-
