【グリムノーツ】闘技場掲示板と詳細まとめ コメント一覧 (139ページ目)
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
24649年まえ ID:e02w9epx必殺ブッパしてればタチアナレベルの活躍はできる。だけどたまにフルチャージしたまま動かなくなることがあって、それが負け筋になることがあるからリスクが大きい。チャージしたまま10秒以上、下手したらwave終了まで動かなくなるw
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ななしテラーさん
24639年まえ ID:f7s7dsyj違いますw
ゲージ装填は大剣桃太郎だけで☆4の二人すらいなくて使っててどうにも桃太郎がパーティの穴になってる感じがしたので剣桃無しで戦うならどうしようかと考えた末のパーティです
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
24619年まえ ID:f7s7dsyjこれで74Bさんが気になる点としてあげたことに全部答えられたかな?
とりあえず、新しく手に入った毒コアを耐火のコアと入れ替えるのはしようかと思ってます
ところで、耐久パと戦おうと思ったら全く出会えないんだが耐久パはどこにいったんだろう?
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ななしテラーさん
24609年まえ ID:f7s7dsyjST狙いに関してはSTを放置した方がゲージ装填負けしてしまうというのと、このDF2体では前衛で殴り合うには流石にステータスが足りないです
凸しようにも紙が・・・w
カーミラの必殺が壁際の敵にハマるとダメージが大きいのは知ってるんですが、うまいこと画面端の敵AIを使えないんですよね
近づいて必殺にせよ少し離れて必殺にせよ移動して必殺を使おうとするんですけど、足が遅いのとパーティ内でもっとも攻撃力の高いATという狙われやすさで移動中に攻撃されてカーミラが怯まされたり倒されたりすることが頻繁に起こりました
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ななしテラーさん
24599年まえ ID:f7s7dsyjCずきんの必殺ですが、この設定だと滅多に使わないんです
150戦やって3、4回程度 ゲージ溢れ回避は出来てるけど役に立ってるかどうかは正直わからない
待機は攻撃対象が必殺使用中のAIを手に入れたら使う予定でメダル貯めてる最中です
防御力低い敵を追いかけるのはST狙いの代わりです
こちらもAIを手に入れるためにメダル貯めてる最中です
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ななしテラーさん
24589年まえ ID:f7s7dsyj防御コアで固めるのもやりましたが鉄壁2では創造主入りタチアナに対して防御力が足りなかったんですよね
少なくない頻度で出会うので耐属性コアの方がいいという結論にいたりました
耐火は聖夜の剣、会心剣、紅薔薇の必殺対策で入れてみましたが効果はよくわからないです
このコアは変えた方がいいかもしれない
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ななしテラーさん
24579年まえ ID:f7s7dsyj盾に関しては70Lvのキャラのステータスが多少増えたところで誤差な気がするので獅子の槍のAT攻撃↑でいいと思ってます
なので乗り換えるとしたらCずきんかハインリヒで片方にはペン盾を持たせておきたい、となると変えるとしてもひとつだけという感じです
日ノ本の槍に一つ変えようかなとは思ってます
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ななしテラーさん
24569年まえ ID:f7s7dsyj今のボスラのおかげで毒コアは増えましたが、最初のボスラが始まったころは全然弱くて麻痺・毒・スタンコアは各一つずつしか持ってなかったんですよね
なので、相手に麻痺を与える手段が聖夜の大剣ぬくと麻痺コア、鈴蘭の杖、タチアナの切り替え及び必殺となり・・・もしかしてこれで十分なんだろうか?
対戦を眺めてる分には麻痺が足りてない気がしてたんだけどなぁ
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
24549年まえ ID:f7s7dsyjオリジン実装前の70Lvだし自分もこのパーティを作った時に一番最初に倒れるのはこのペアのどちらかだろうなと思ってました
防御力低い敵を追い掛け回すだけの役割なら防御はこの二人のステータス程度で十分みたいです
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
24529年まえ ID:jmk07888続き
ずきんは攻撃や必殺のやりすぎで吸収盾を活かせてない気がする、待機とか混ぜるともっとゲージが貯まるかも。ヴァルトはまだまだ使えそうだから90にして、ずぎんと入れ替えるという戦術がありそう。
防御力低い敵を狙うは追っかけっこになる。敵もゲージが貯まるまで逃げる戦術だからまんまと敵の戦術にハマっている気がする。状態異常をもってチクチク突いてくるほうが嫌かも。
毒コアをもっと混ぜたらいやらしいPTになりそう。でも状態異常バラマキするなら天空ジャックあたりを入れた方が・・・そうなるとPTのコンセプトが変わっちゃうね
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ななしテラーさん
24519年まえ ID:jmk07888闘技場上位は凸が当たり前になってきてるから。70キャラでうまく運用してると思う。似たようなPTなのでいくつか気になった点を
カーミラの必殺は壁際の敵にハマるとダメージ大きい。聖夜の大剣の麻痺は役立つけど、新しい大剣のほうがステータス高い。盾にも同じことが言えて新しい武器の方がステータス高いからいつか乗り換えを考えないと。
耐属性コアが多いけど防御コアで固めるという手もある。どちらが固いかを細かく検証している人はまだ見たことがない。
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ななしテラーさん
24509年まえ ID:cfu0pxwz無敗にこだわっていないのなら、1回闘って様子見てからでもいいんじゃないかな。
余りに毒の効果が高いようならコアの積み替えや、状態異常に強いキャラに入れ替えることも検討しなきゃいけないし。
私は火傷コアを毒に変えて、現状の構成で様子見しようと思ってます。
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ななしテラーさん
24499年まえ ID:gdznhun1次のシーズンの編成で悩んでるんだけど、回復量半減だから雪王抜いてアクセ要員で本ヌか毒林檎入れようかと思ってるんだが意見聞かして欲しい。ちなみに雪王は4凸で本ヌ毒林檎は無凸。
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ななしテラーさん
24489年まえ ID:s2zssk8k闘技場コインが8500枚、証が300枚くらいあったからもう一本くらいアスル絶欲しくなって3時間くらい闘技場籠ってたんだけど…
頭おかしくなりそうやわグリム三人いたからおまかせ選んだらグリム出てきやがるしモルボルサマデレにはアホ程遭遇するし(8~9割ぐらい)
デューク1~2を行ったり来たりしてたけど大体グリムサマデレタチアナ雪の女王しかいないし
「カンセイダァ…」「ホントニィ!」「オラオラァ!」「フルエナサイ!」ばっかだった ていうかビタンビタン叩きつけながら邪魔だとか言いやがるからグリムにすげぇヘイトが溜まる みんなは連続で闘技場をやるのは控えよう!
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ななしテラーさん
24479年まえ ID:g9x30j7eヴァルドは分からんけど白騎士とジャンヌは楯のなかでは防御が紙ランクだから70じゃ厳しくない?
ウチでも70ニック使ってるけど、良くカーミラより先に死ぬんだよね…(闘技場は共にall100)
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
24439年まえ ID:f7s7dsyjあぁ、勝つ時はおおよそ相手を倒しきってます
1WAVE目は耐えて2WAVE目で大体の勝敗は決して3WAVE目が消化試合って感じです
GNスキルを意識しすぎってのはそうなんですけど、それだけ創造主が多いんですよねw 10装填タチアナに出会うより創造主に会う方がずっと多い
10装填のタチアナぶっぱも30秒では全滅しないです
相手のAI次第だと思うんですけど意外と全員中央ラインに固まったりしないんですよ
もちろん中央ラインに集まってて全員まともにタチアナの必殺受けたらほぼ負けますね
ゲージを貯められずに負けるという負けパターンです
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ななしテラーさん
24429年まえ ID:bqms1wn0メイン垢が耐久パしてるから一度戦ってみたいけど、パーティーに怖さがないな。無限供給される耐久パ+高火力は怖いけど、
一度状態異常撒いて少しずつ削っていけば追いつかれることはないとすぐわかる。タチアナ施設Maxでもルイスや女王の背面から必殺かましても倒せないからね。
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ななしテラーさん
24419年まえ ID:f7s7dsyj9C5さんの言う通り、自分もこれが耐久パだとは思ってませんw
ただ、ちょうどいい言葉が思い浮かばなかったので「分類上は」ってつけて耐久パといいました
カカシは集中砲火浴びてもらうのが仕事の一つだったりするので問題ないです
タチアナが集中砲火浴びるのは問題なんですが相手が必殺技使えばDFに交代するし使ってて集中砲火を浴びた印象はなかったですね
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ななしテラーさん
24409年まえ ID:f7s7dsyjカカシは最初はHPの減った味方に近づいて必殺をするようにしたんだけど、それだと杖を振り回している間に回復したい味方がどっかに行って回復できないということが頻発したのでまともな回復役として運用するのは諦めて囮兼回復役という役割になってもらうことにした
毒コアを付けてるのは麻痺と毒がつくタイミングをずらすため
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ななしテラーさん
24399年まえ ID:bqms1wn0闘技場そこまでやり込んでないけど、パッと見て一つ思ったのが目指す方向は分かるが、あからさまGNスキル意識しすぎ。
こんな槍盾で固めててもあなたが思うタチアナでとどめを刺す方式がまんま相手がやってくる。
こんなGN固めのDFパーティーなら開幕装填10タチアナブッパが来たらたぶん30秒持たないと思うよ。耐久パの意味を履き違えてると思うよ。耐久パというより忍耐パってやつじゃない?
盾は耐久あるけど、盾だけで相手を削ることはできない。もちろん相手もバカじゃないから盾なんか攻撃しにいくはずがないからね。見たところタチアナとカカシが集中砲火浴びると思うけど、どうやって耐久するつもりなんだろうか。
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ななしテラーさん
24389年まえ ID:f7s7dsyj倒れる順番は大体
C赤ずきん>ハインリヒ>=カーミラ>=タチアナ>ダブルDF>カカシ>=ヴァルト王子
事故死でたまに順番は変わる
C赤ずきんは必殺を使ってる相手に突っ込んで攻撃するAIなので当然として、白の騎士とジャンヌのペアが意外と死なないのは使ってみるまではわからなかった
防御が一番低いのは大体がSTか片手杖で、STは離れて攻撃、片手杖は逃げるのAIにしてる人が多くダブルDFは基本的に追い掛け回すために走り続けることの方が多くて他の相手の攻撃に巻き込まれるときもガードを発動してるのがなかなか倒れない理由
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ななしテラーさん
24379年まえ ID:f7s7dsyjキングには行けてるけど、対戦相手を選べることの方が要因としては大きい気がするのでこのパーティだからキングに行けるってわけではないと思う
負けパターンとしてはゲージが溜まる前にDF軍団が倒れてまともに必殺が使えないままメインアタッカーがやられてしまう場合とメインアタッカーの事故死
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ななしテラーさん
24369年まえ ID:f7s7dsyj使ってみての感想
DF5体だし分類上はおそらく耐久パ
ゲージ装填なしでどう戦うか考えた結果DFで耐えるという選択肢を選んだ形
カーミラとタチアナで相手を殲滅するためのゲージをDFに貯めてもらう
カカシは十分なゲージが溜まるまでDFを長持ちさせてくれたらいいなぁ程度の感覚で採用した
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ななしテラーさん
24289年まえ ID:f7s7dsyj自分の闘技場で使ってるパーティーを晒してみる
AIとかの詳細は枝
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
24269年まえ ID:s2zssk8k自分のキャラがやられてもメダル出てくれたら稼ぎやすいのになぁ
自分のヒーローに愛着持ってる人には辛いかもしれないが…
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ななしテラーさん
24219年まえ ID:et9irgy0シェイクスピア強いは強いが、大砲って職だけあってか闘技場向きじゃない感じがするんだが、シェイクスピア持ちの人どう思う?
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