【グリムノーツ】闘技場掲示板と詳細まとめ コメント一覧 (149ページ目)
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
19619年まえ ID:h19pt82uメダルに対する伸びしろ的にも各職50〜60は欲しい
最終的には100目指すとして、HPはスリップダメージも同時に伸びるから伸ばすなら防御優先で
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ななしテラーさん
19609年まえ ID:h19pt82u少なくとも苦手なPTには当たりにくくなるんじゃない?
開幕タチアナが無理とか雪の女王のPTは嫌だとか
…書いてて思ったけどこの二人実装同時なんだよなぁ
限定並の扱いで草生える
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ななしテラーさん
19599年まえ ID:r5j72pgeこれできるなら、仮に獲得AP少なくて上がりづらいとしても、勝てそうなPTを選んでいけば18枚ずつメダル取ってほぼ負けずに上がれるからストレスフリーやん!!
→(表示キャラ)グリム、グリム、グリム
→…((( ;゚Д゚)))タスケテ
てなことになりそう笑
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
19559年まえ ID:togmp8efちゃんと書かないといけなかったね
片手剣 ALL100
弓 ALL100
槌 守備だけ100 他0
片手杖 HP/守備100 他0
他職はALL0
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
19529年まえ ID:lq0sw79lみなさんは闘技場の防御レベルどれくらいまであげてますか?
対戦相手がすごく硬いのに自分のキャラはすぐ倒れてしまうので気になり質問させて頂きました。
ちなみに王国施設はレベルMAXです。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
19499年まえ ID:r9i58onuYoutube Live の録画からいつでも見られるっぽ
無料公開情報だし画像でも大丈夫っしょ、ということで選択画面撮ってきた
「獲得AP」って出てるから、負けたら減る分も同額になるのかな?
・格上なら負けるリスクも高いけどもらえるAPが多くなる
・格下/放置PTなら勝てるだろうけどもらえるAPが少なくなる
とかそんな感じじゃろか
詳細は憶測ではあるけどそれなりに妥当っぽそうではある?
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ななしテラーさん
19489年まえ ID:agpzktcbそろそろ必殺技中でも攻撃当たるようにしてくれないかな。
今までの戦略変わるしちょっと面白くなるんじゃないか。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
19439年まえ ID:togmp8efNORMAL 増減AP 150
名前
キャラ絵 剣2 盾3 弓1 ハート2 闘技場レベル ランク
か
HARDとかもあってAP増減が変わるのかな?
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
19419年まえ ID:togmp8efやっぱ書く
1.戦闘力の表示機能の追加
2.対戦相手の選択が可能になる
3.他プレイヤーのAI情報が閲覧可能になる
(自分のAI情報を非公開に設定することが可能)
4.闘技場専用のAI編集が可能になる
5.闘技場TOP画面に次ランクまでのポイントを表示する
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ななしテラーさん
19409年まえ ID:togmp8ef待望の機能が実装されるね
説明はまかせた
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
19349年まえ ID:mk723gmz>申し訳ないけど第三者の視点から見て7475氏のほうがよっぽど筋が通ってると思う。
こんなこと最後に付け加える時点で一気に胡散臭く見られるとか
「他人」がどう思うか?が一番抜けてるね。
ID:7475DD948Eは恨み節同然の事まで言い出したんだからどうしようもないよ。
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ななしテラーさん
19339年まえ ID:mk723gmz次回の闘技場は開催無しって・・・ID:7475DD948Eは石井や関係者だった可能性が微レ存?
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
19319年まえ ID:sl2b9yik状態異常どころか、体力○○以下でもなかなか交代しない…
必殺が使用中の敵、もしくは必殺使用トリガーの優先順位が上がったのかも
毒くらっても交代しないで必殺ばっかするし
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ななしテラーさん
19309年まえ ID:dl43g5fxその少々鼻につく話し方が一番問題視されているのでは?
自演かは知らないけど、貴方みたいに具体的な原因を書いてくれたならアドバイスとして捉えられるが、木主さんが所持キャラ情報を書き込む前にコアイベやボスラの風潮やらと関係のないことを語った挙句「身の丈に合わなかった」なんていきなり言われたら叩かれてもおかしくないかと。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
19279年まえ ID:dlj3ccah続き
その後、木主は強キャラは所持していると回答、それなら駒はそろってるんだから、勝てない原因はキャラ差じゃなくてAI,闘技場レベルにあるのでは?それって自分の努力でなんとかなりますよね?(闘技場メダル集めるのに時間はかかるけども)
というのが7475氏の発言の趣旨
。
申し訳ないけど第三者の視点から見て7475氏のほうがよっぽど筋が通ってると思う。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
19259年まえ ID:dlj3ccah続き
その後、木主は強キャラは所持していると回答、それなら駒はそろってるんだから、勝てない原因はキャラ差じゃなくてAI,闘技場レベルにあるのでは?それって自分の努力でなんとかなりますよね?(闘技場メダル集めるのに時間はかかるけども)
というのが7475氏の発言の趣旨
申し訳ないけど第三者の視点から見て7475氏のほうがよっぽど筋が通ってると思う。
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ななしテラーさん
19249年まえ ID:dlj3ccahID:7475DD948Eさんがめっちゃ叩かれるけど
それほどおかしいこといってるのかな?
たしかに話し方は少々鼻につくけども
実際、キャラ差をAIで埋めるのは一筋縄ではいかない訳で
そこで不満が出るのは当然、ストレスになるならやらなければいい。というのが7475氏の主張
入りきらないので分けます
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
19229年まえ ID:h19pt82u状態異常で交代が機能しづらくなって毒リンゴ入りPTがいよいよ脅威の対象になってきた
競ってたと思ったらジワジワと離されて負けた…
こういうPTキッチリ組める人は尊敬する
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
19189年まえ ID:k8e2baji多分だけど
片手剣…グリム 弓…タチアナ 片手杖…ルイス 槍楯…吸収楯 両手杖…白雪
が固定されてほか一枠も大剣で誰か入れて終わり(多分天空カーミラ)になるかと
入れ替わるとしても片手剣にサマデレもしくは赤薔薇か片手杖に2コス回復が入るくらいしか変わらんのではないかな
上位陣がほぼミラーマッチじみた状態に…
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ななしテラーさん
19179年まえ ID:h19pt82uサイレントルール変更に戸惑ってる人がまだいるんじゃないかな
特に状態異常での切り替えに対応できてないか
それに合わせた戦略変更をしている最中なのか
もしくは新キャラ追加で育成優先してる人がランカーに多かったのか
まぁキングの最終到達者は毎週1000人前後で安定してなってると思いますよ
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ななしテラーさん
19169年まえ ID:f7s7dsyj運が良かったか環境が変わったか逆に人が増えたかのどれかじゃないかな
今のボスラで耐光コアを手に入れてさっそくそれを使ってる人が増えたからグリム無しパーティに弱くなったとか?
なんにせよ人が減った場合はたいてい精鋭だけが残るのでむしろランキングには入りづらくなるかと
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ななしテラーさん
19159年まえ ID:j6fpvt7qもう闘技場やってる人少ないのですかね?
自然回復だけでランキング100位以内に入れてるの初めてでした。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
19139年まえ ID:rhtvhdm1闘技「大会」って言ってるのが凄く気になって夜しか眠れない。
レベルの仕様違うのもこの人だったと思うんだけど、実は一人だけもの凄くよく似た違うゲームやってんのかなって。
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