【グリムノーツ】闘技場掲示板と詳細まとめ コメント一覧 (158ページ目)
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
15119年まえ ID:bqdxpf6j切り替え技やってすぐ表のキャラに切り替えする人ちらほら見かけるけどどういうAI組んでるのだ
試行錯誤してもできんぞ(΄◉◞౪◟◉`)
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ななしテラーさん
15109年まえ ID:l8t33ez1ぶっ壊れキャラ構成に匹敵できるのが槍盾ヒーラー構成だし、
槍盾ヒーラー構成に対してぶっ壊れキャラに槍盾ヒーラー混ぜてくるから、
結果時間がダラダラ伸びると思うよ。
火力や効果に見合った消費必殺技ポイントに調整して、
キャラの強弱でポイントつけてパーティは、
一定ポイント以内に収まるように組ませるとかするとかかな、
例えばタチアナとかグリムを含めたら、
他のメンバーはレアリティ3のヒーロ構成になるとかなったら、
AIによる戦略で勝敗が大きく変わるだろうし、
時間もダラダラ伸びないと思うよ。
あと、
開幕キャラ位置を調整できるとかも影響あると思う。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
15069年まえ ID:dlj3ccah100位以内と当たると現在〇〇位って
表示されるんだね
初めてだからびっくりした
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ななしテラーさん
15059年まえ ID:jpi48tyjダメかな?
味方は回復できるけど、回復に回しすぎると判定負けになりかねない、ってなれば回復必殺の連打は控えざるを得ないから戦略性は出ると思ったんだけど。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
15039年まえ ID:cjk9jrq1自分はデュークすら到底無理だからどれだけ生き残れるかを観察するゲームになってる
稀に勝てたりすると嬉しいより壊れキャラ持ってんのにAI半端すぎだろとか謎の憤慨を覚える
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ななしテラーさん
15029年まえ ID:cjk9jrq12週間リタイアし続けるだけで特殊武器が手に入るお得なコンテンツだね!
すごーい!
問題は5時間(4時間59分以内)に一回はアプリを開く必要が有ること
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
15009年まえ ID:b6kpg6ye負けるとマイナスになる制度もなしで
ただでさえデュークからは連戦ボーナスないからその分稼がなきゃいけないのに、マイナスのせいでランクアップダウンで「うぜぇええ」にしかならん。これさえなければもう少し「つまらない」って評価も撤回できるんだけどね
すぐには手に入らないけど過去武器とかがコツコツ頑張れば手に入るいい制度なのに、やることが苦痛ってもったいないんだよなぁ
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
14989年まえ ID:ldbsup5aまぁ、たしかに結果だけ見る機能は欲しいよね。これがあるだけでどれだけストレスを解消できるか。あと時間無い時に本当欲しくなる。
欲を言えば自分で操作できたらいいなという感じか。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
14969年まえ ID:ldbsup5a皆グリムの攻撃力にだけ注目してるけど
最新槍のエルノアオリジン(重要)
HP 6624
通常(重要)グリム
HP 6720
おーい、運営さん。グリムはDFじゃないですよ〜(震)
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ななしテラーさん
14959年まえ ID:d1z7new9闘技場は強キャラ・高レベル施設持て余している上級者向けコンテンツだと思う
他のイベントやメインシナリオで上級者に合わせて難易度上げてしまうと下の方が付いてこれなくなってしまう
(それでも天空キャラ前提レベルぐらいには上がっているが)
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
14939年まえ ID:k8e2baji手軽にできるアクションとかわいいorかっこいいキャラを操作できる事がこのアプリの売りだと思うんだけど、
自分で操作できない&キャラ格差で自分の好きなキャラが倒される&時間がかかる
こんな闘技場はどうやったら面白くなるんだ
現状は「どうしたらつまらなくなくなるか」の案しか出てこないじゃねえか
強くないと手に入らない賞品と薄い本のネタになるかもしれないぐらいしか良いところが思い浮かばない
ドラクエのカジノにある闘技場みたいにしたほうがいいんじゃないか
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ななしテラーさん
14929年まえ ID:k8e2bajiメダル5枚くれてスタミナ1消費できるモード有りとかの方がいいんじゃないか
正直スタミナ消費する気にもならない…闘技場アイコンの「!」が鬱陶しく感じる…
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ななしテラーさん
14919年まえ ID:sl2b9yikいやぁ改めてグリムさんつえぇわw
両手剣が弓の猛攻の中あっさり溶けるのに対してスゲェ耐える
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
14879年まえ ID:ngq2tdh9バランス調整必要ってのは同感、ワンサイドゲームがつまらないってのも同感。
でも、やっぱ耐久パが安定して強いって環境は見直してもらわないと、(たとえ最終的に耐久パに勝てるとしても)ただただ時間食うだけの面倒コンテンツのままなんよね・・・。
いっそのこと、上のゲージは必殺回復やスモールリカバーで回復しないようにすれば戦略も変わって高速化しそう、とか思ってみたり。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
14849年まえ ID:l8t33ez1キャラしだいで闘技場レベルや施設レベル上げれば、槍盾ヒーラー構成もとけるよ。全体的にバランス考えないと単なるワンサイドゲームになってさらにクソつまらんよ。
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ななしテラーさん
14839年まえ ID:l8t33ez1ST強化みたいだけど火力差ありすぎてタチアナ以外は良い的だねw
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ななしテラーさん
14829年まえ ID:akkpsktc装填がイマイチ(時計ウサギとジルしかいない)だからどうかと思ってたけど、タチアナやばい。
居ると居ないでココまで違うとは思わなかった
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ななしテラーさん
14819年まえ ID:f2esi4eu槍盾ヒーラー構成はバランス調整した方がいいよこれ
なんか昔やってた三國無双オンラインってゲームの防御体力特化でジリジリ削るみたいなの思い出してクソつまらんな。
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ななしテラーさん
14809年まえ ID:b6kpg6yeST「あの敵を攻撃したいけど『離れて』攻撃するスペースがないから開くまで待ってる!」
→棒立ち
反対側がガバガバに開いてるから!お願いだから移動して攻撃してよー!
STの「離れて」のAIが難しい…orz
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ななしテラーさん
14799年まえ ID:gh5a4c54タチアナいないと今回完全無理ゲー。
石100個割ってMARQ2まで上がったけど,
そこから15連敗。
毎回滑り込みキングだったけど,今回あきらめ。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
14779年まえ ID:d1z7new9今マーキスだけどタチアナ持っていない奴の方が少ないな
サマデレはいても存在感あまりない。というか槍で削り倒せる
後はカオスジムがチラチラいるくらいか
後、雪の女王があまり猛威を奮っていないのが意外
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ななしテラーさん
14769年まえ ID:lsrnbttnマジでそれ
勝っても喜びはない
さっき表が盾固めで裏に雪女王PTに当たったらタチアナですら5ミリくらいしか減らなくて草も生えなかった
結果勝てたけど双方誰も落ちないままタイムアップ
どうしようもねーぞあれは
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
14749年まえ ID:k8e2baji味方から逃げるってAI組めんのかな
闘技場でパーティをリーダーエイダと主人公のみにしてどちらも表に吸収槍、裏にヒーラーの構成にする
片方の吸収槍を常に待機にしてもう片方を適当な味方条件+逃げるにして後はゲージ貯まり次第ヒーラーに回復してすぐ戻るAIにすれば
タゲをばらけさせて持久戦できそうな気がする
グリムにまとめてやられないし一人の負担が減る可能性もある
問題点はクソゲー以外の何物でもなくなるから成り立たないといいなってことだけど
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ななしテラーさん
14739年まえ ID:o9sj649xめんどくさすぎて、闘技コイン一個もいらないから結果に飛ぶボタンが欲しい…無理なのはわかってるけどめんどくさい!
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ななしテラーさん
14729年まえ ID:k8e2bajiエイダの再配布渋ってんのってこの戦法の打開策が無いせいじゃないか?
装填槍の裏にヒーラー仕込んでHP減ったら入れ替えて回復してすぐ戻る
リーダーエイダにして主人公も同じくしたら今週崩せるのマジでグリムしかいないんじゃねえか
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ななしテラーさん
14719年まえ ID:k8e2baji[悲報]魔王まさかの必殺2コス
必殺内容は桃太郎のやつに最後一発爆発する振りおろし。最後だけ隣接ラインにもダメージ
ああ~魔王の剣がクルクルするんじゃあ^~(ドカーン)
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
14689年まえ ID:ngq2tdh9職によって弱点となる職を設定するのは良いと思う。(実際それで要望出した)
とりあえず、この1戦がダラダラ長くなる環境、特定の職やキャラがいないだけで産まれる格差、この辺なんとかして欲しい。
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ななしテラーさん
14679年まえ ID:h19pt82u生憎とヒーラーも布告ちゃんしかおらんのや
闘技場レベルも槍盾オール30くらいで止まってるから
今から真似して耐久作戦を展開しても泥仕合じゃ勝ち目が無い
ヴィラン同様盾兵は打撃属性に弱点とかつけて欲しいわ
うちの主力のカーミラが息してない
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ななしテラーさん
14669年まえ ID:bsgm86u0槍盾とヒーラーで耐久するんだ。
確かにタチアナはお持ちだがちゃんとAI組んでるガチガチの耐久パが崩せない。
ただ吸収盾が無いなら無理ゲーだとは思う。
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ななしテラーさん
14659年まえ ID:h19pt82u今回タチアナ持ってるかいないかで難易度段違いだろうな
槍盾落とせる火力が結局タチアナにしかないのと
今ルールでの耐久性向上による圧倒的安定性で
お持ちでないチームをなぎ払っていて笑う
私はもちろんお持ちでない。
タチアナいるチームに対する勝率が10%くらいでどうしようもない
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
14639年まえ ID:cfu0pxwzまず凍えで移動力落とす、くらいしか思いつかない。
後は運搬能力のある弓に状態異常載せて、運搬中に切替させて雪の女王にも状態異常付けれれば、ってくらい?弓アリスじゃキツイかな。ジュリエットならいけるかな?
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