【グリムノーツ】闘技場掲示板と詳細まとめ コメント一覧 (165ページ目)
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ななしテラーさん
11629年まえ ID:j0remilu施設マックスで闘技場レベル三種をほぼ上限まで上げた片手剣がグリムのワンパンで沈むのはさすがになぁ
光と闇以外の耐性コアは積んでたから闘力か光染めかもしくはクリティカルが重なっただけなのか
片方落とされちゃったら状態異常をもろに受けるのも痛い
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ななしテラーさん
11619年まえ ID:lsrnbttnホントAIのアホさ加減に呆れる
イラつく通り越して呆れる
放出系必殺に別レーンからわざわざ背面で当たりに行くとか
ジュリエットの必殺追いかけて被弾するのも見たわ
まぁもう適当にやるからどうでもいいけどさ
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
11589年まえ ID:d5ui8su3やっぱ天空全採用している人自体希少な感じですか。
自分のパーティーでは
カーミラ、ジャック:前衛攻撃担当
オデット、白雪王女:後衛攻撃担当
ハインリヒ、カイ:中衛支援担当
ラプンツェル、ヨリンゲル:遊撃装填補佐担当
みたいな感じで運用していて勝って負けてを繰り返している感じ、やっぱ装填いりますよね。白雪外してジルドレ入れるべきか……。
アドバイスありがとうございました。
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ななしテラーさん
11579年まえ ID:b6kpg6ye証使ってないでデュークとまりだけど、ジャック、ハインリヒ、カイ、カーミラがうちのパーティにいるよ
前まではオデットもいたけど、STのAIがアホみたいに棒立ちし始めたから切った
補填は桃太郎と補填槍で5スタート、石井Pの見ててもやっぱ補填キャラはいれておいた方がいい気がする
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
11549年まえ ID:h0uiumueジャックはいたら採用してたかもしれないとは思うね
残念ながらジャック当時はとてもじゃないが100階まで登れる戦力はなくて
Lv70止まりなのでさすがに採用に踏み切れない
木登り当時はゲストのLv70ジャックが最強だったんだよなあ…
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ななしテラーさん
11539年まえ ID:h19pt82uジャックは現行のルールだと装填役で非常に優秀よ
硬い早いで片手剣準エース。必殺は使わない。
カーミラも現行の火力エース筆頭。
オデットは偶にシューターPTで使ってる人を見るけど
魔シューターlv優先で上げてれば手強いけど、ヒーラー落としくらいしか出来ないから微妙
カイは現状だとウザいだけで本に異常コア積むとスモールヒール下がるから毒・麻痺本がないうちは脅威になりにくい気がする
ヨリンゲルは…思ったより打たれ弱くて困ってる。討議上レベル低いせいなんだけど。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
11519年まえ ID:odhqkbgw自分も天空で採用してるのはカーミラジャックハインリヒカイ、強キャラはタチアナのみ。
上の人と違うのは装填8スタートな事だけど、これでも証をそれなりに使ってなんとかキングになれる感じです。
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ななしテラーさん
11509年まえ ID:d5ui8su3防御力も上がっている気がする。うちのラプンツェルが花火、お菓子なら2回、林檎が3回、オラオラァ、神よに関してはAIの関係でまず当たらないから定かではないけど2回くらいは耐えている。
ついでに言うと、サマデレ、白雪王女、グリムを倒すことがしばしば起きている。
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ななしテラーさん
11499年まえ ID:irtm2fnu真面目話だと現行天空で採用中なのは、ハインリヒ、カイ、カーミラ(+本日からヨリンゲル)の4名
装填はクライLAの+2のみ、強キャラ勢はタチアナ(ただし非オリ無凸Lv70)の1名のみ
正直「なんだ、タチアナ居るのかよ…」って言われるだろうなとは思うけど
これでかろうじてキングになってはいるけども残念ながら証ジャブ必須、といったところ
理論上は勝率45%あればあとは回数重ねればキングなれるはずではあるけど(いや時間足りるかな…?)
天空勢ぞろいでキングは行けるのかどうかは確かに気になるところではある
(もっともヨリンゲルに関してはそも本日参戦だからキングどうこうは気が早いけど)
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ななしテラーさん
11489年まえ ID:d5ui8su3割とまじめにジャック、ハインリヒ、オデット、カイ、カーミラ、ラプンツェル、ヨリンゲル、+αでキング到達できている人ってどれくらいいるのだろうか、仮にいたらアドバイス欲しいのだが……(装填要因がいないせいで基本最初の30秒で半壊する)。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
11459年まえ ID:tqmjhbeuうん出ていったであってる
闘技場ってキャラ怯ませるのに何回か攻撃当てるか、爆発みたいな強い一撃当てるか、スタン状態とかから攻撃するしかないじゃん?
ロミオはただの多段ヒットだからAI次第ではみんな他のやつ攻撃しにいったりして一人長い必殺やってるだけになって実質1枠分戦力落ちた状態で最後までロミオが残ってた
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
11439年まえ ID:irtm2fnu「みんなどっかいってた」の解釈に悩むんだが、
普通に歩いて出て行って二発目以降当たらなかったという意味なのか、
一発目で全員退場してしまったという意味なのかで話が全く違ってくるな
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
11419年まえ ID:irtm2fnu篭手、攻撃力だけじゃなくHPも上がってるっぽいように見える
1.5倍どころじゃなくて1.8倍くらいになってない?
と言っても多くの人が篭手の闘技場レベルを上げてないだろうから
影響があんまりないということには違いない…
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ななしテラーさん
11409年まえ ID:na36o6f9こんなコメントついててびっくり。私的な時間的都合で引退なのですが、どうにも気になって、ヨリンゲル完全ミスで引退てな訳です。
金がなければ、工夫で何とかなるよって話です。
グリムだけでなくソシャゲ引退なんですが、マルチとか楽しかったんで、余裕のある人は続けてくださいませ。ではでは。
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ななしテラーさん
11399年まえ ID:tqmjhbeu必殺二撃目やる前にうちのメンツみんなどっかいってた(´・ω・`)
ロミオは一人何もないところに衝撃波出してたよ…見てるこっち悲しくなった
まぁ相手によるのかもしれないけど
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ななしテラーさん
11389年まえ ID:tqmjhbeu闘技場でロミオに出くわした
グリムもいたけど必殺はロミオが使ってきた…で一言
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
11369年まえ ID:cfu0pxwzう~ん、質問板にも誤爆したけど、敢えて削除依頼しなかったのに。>ヨリンゲルの試練チェック。
雑談板は流れ早いから、すぐ次のページ行っちゃうんだよな。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
11349年まえ ID:b263jt7e辞めたい人は勝手にやめればいい。
だけどわざわざ天空キャラのみ(要は無課金)で勝てますよ等の無課金なりの楽しみ方を知っていて、なおかつそれをアドバイスとしてここにコメントしているあなたは辞めるべきではないと思った。
また、いつでも帰っておいで。
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ななしテラーさん
11339年まえ ID:na36o6f9自分の場合槍キャラが5人いたので、それを生かしてランス装填でやりましたが、純粋回復はシンデレラと4☆ウサギのみ。それでも結構上位キャラに勝てました。
連勝連勝とはいかないので、歯がゆいのですが、DUKE3(2回KING)までは結構行きました。まあ言いたいことはキャラ充実してなくてもAI工夫して結構勝てるし、最初に必殺連打で半分くらいまで体力減って、そこからじりじり逆転つうのも結構楽しいってことですよ。
課金者優遇とかいうけど、自分は無課金者でこれだけ楽しめたということの方が印象的です。長文&独語になりましたが、今までありがとうございました。
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ななしテラーさん
11329年まえ ID:na36o6f9ちょっと前に引退予告したのですが、天空ヨリンゲルが気になり、ついでに武器連星もやってました。がヨリンゲルの切り替え技取得が抜けてたようで、本当に引退する気になりました。ヒーラーいなかったのに、最後の30回目ガチャでカカシが出たのは皮肉。
ちょっと前にも書いたのですが、天空キャラ(私の場合杖白雪も使いましたが)のみで、結構闘技場勝てますよ。グリム+グリムオリジン+デレサマ+タチアナ(あと布告ウサギとか装填)にも時間ぎりぎり僅差で勝ちました。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
11299年まえ ID:pbcpg3yf極端な話だが、「対象キャラは期間中、体力↑大、攻撃↑大、防御↑大、攻撃必殺装填・大、必殺吸収G発動」
とか大幅にステ優遇しない限りお菓子や花火とかが飛び交う環境は変わらんよね…
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ななしテラーさん
11289年まえ ID:h19pt82u結局いつものなんでもあり
籠手キャラなんて一人もいない
ファントムは見たけど必殺食らっても弱かった…
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ななしテラーさん
11279年まえ ID:qg3w587pどうして…どうしてなの…
何度やっても…グリムに勝てない…!
魔法の鏡「ボクと契約して、ロミジュリを手に入れてよ!
詩晶石を買ってくるんだ。さあ、早く!」
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ななしテラーさん
11269年まえ ID:fggboei9変化が無くてつまらんな。
あと、ぐだってるから必殺中も攻撃が当たるようにしてくれないかな。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
11239年まえ ID:qbw6958a活況DUKE2まであげたんだけどグリムとあたんなかったわ。でもグリムいなくてもDUKE上からなんか急に強くなった気がする。闘技場レベル上げたほうがいいよね、
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ななしテラーさん
11229年まえ ID:k8e2bajiみんな!今週の闘技場では観客が激しい打撃戦を望んでいるそうだ!
さあ、錬成イベで作った斧をゴリアテや野獣や豚や亀や坊主に持たせて闘技場に行こう!
シンボルイベでメルヒェンメイカーにコアを食わせて完成させようなんて考えるなよ!泣くからな!
あと仮面被ってる人は劇場に帰ろう!ここは闘技場だからね!
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ななしテラーさん
11219年まえ ID:lsrnbttn勝った時の獲得AP減らしてもいいからマイナスは無くしてほしいね
挑戦回数増やせばランクは上げられる、って方がまだ不満も減ると思うんだけど
俺もデューク3と2を延々往復してたりしたし
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ななしテラーさん
11209年まえ ID:lsrnbttnまぁそりゃあね
俺もボスラ自体は最適パ組めればヌルゲーだとは思う
たまに引っ掻き回されて壊滅するときもあるけどさ
ただ闘技場はお粗末思考のAIで動くしかないわけで
AI任せでボスラクリアできるのかって感じかな
マルチは自操作のみだしメンバーもいるしゲージは個々人蓄積だから勝手は違ってくるけどね
AIだったらメガコッコにも勝てないと思うんだよ
たまに難易度低いメガコッコがでてきて勝てます、みたいなね
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ななしテラーさん
11199年まえ ID:r5j72pge正直ボスラはあまり上級者用って感じはしてないんだよなぁ……吸収槍盾一人とそのラッシュに適した遠距離武器3人のどれかになれればほぼ楽に終われるから。まあ当然ある程度の武器やコアは必要だと思うけど
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
11179年まえ ID:f7s7dsyj闘技場ランクは上がると強い人と当たりやすくなる
ただ、木主が言いたいのは多分闘技場レベルの方だよね?
そっちは上げたところで強い人と当たりやすくなるって感じは特にない
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ななしテラーさん
11169年まえ ID:c63i2khzとうぎじょうランクは上げすぎても大丈夫なのでしょうか?
上げすぎて強い奴とばかりあたりやすくなるとかなったりないのでしょうか?
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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