【グリムノーツ】闘技場掲示板と詳細まとめ コメント一覧 (166ページ目)
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
11109年まえ ID:nrhc9qn9ちょっと実験したけど結局ワンパン率は変わらない気がしたけど
基本攻撃力が高い分逆に火力上がってよかったかもしれない
最終日19時の時点で12000までいけてたから証30枚くらい投入して無理やりキングに持っていったけど
今後も最終日夜までキングになれないシーズンが続くな…
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
11089年まえ ID:c63i2khzヨリンゲルはもしかしたら大活躍するかもしれないよ
うさぎやネズミは技の無敵時間短いから技終わった後一気に殺されるけど、ヨリンゲルはめっちゃ長いから回避できるw
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ななしテラーさん
11079年まえ ID:c63i2khzさっきとうぎじょうでランキング30以内にいる耐久型とランキング300外の耐久型と対戦したけど、やっぱりランキング30以内のはめっちゃ強だね。ランキング300外のは八割以上残った余裕で勝てた
ヒーラーに必殺技設定のサマーシンデレラで雪の女王をくらわせ弓での援護でボコボコ、技時膠着がとけたサマーシンデレラがさらに斬り撃破
似たパーティーでも中途半端だから倒しやすい
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
11059年まえ ID:hkso8vazLvMaxのMメイカーとソドブレの比較だと基本能力の時点ですでに+23/+8
光IIIコアx4と耐光IIIコアx4挿さってて追加で会心5.8倍
コンボ攻撃が腐ってると仮定してもソドブレ+なんぞより圧倒的に強いわけで
グリムがメルヒェンメイカーから持ち替えてくれるんなら正直歓迎よ…
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
11029年まえ ID:nrhc9qn9まぁグリムアンチPT組む妄想しようにも耐光コアⅢ積まないと話にならない気がしてるんだが
入手手段が課金便りになる上攻撃系コアじゃないのかと突っ込みたくなる
Ⅱでいいなら1キャラ分くらいなら収集イベントで捻出できなくもないけどⅢでⅡの2個分の防御力積めるのにそれはどうなんだと言わんばかりだし
3属性のボスラが終わったから次かその次のボスラで耐光コア入手必須なのは間違いないけども
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ななしテラーさん
11019年まえ ID:lgitrmhu違ったのか。どんなAIなのか当てたいなぁ。
・先方をCゲルタやカイにして開幕必殺
・殿をライン攻撃系にして開幕必殺
みたいにして中央ラインの壊滅を凌いでるとか?
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ななしテラーさん
11009年まえ ID:hkso8vaz自分で書いといて何だけど影響大中小の基準が何なのかまったくわからんなw
まあネタなので流してください
ソードブレイカーは相変わらず風凪に隠れて目立たないだろうとは思うけど
撃破↑が腐りがちな風凪から持ち替える人はそこそこ居るだろうか?
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ななしテラーさん
10999年まえ ID:hkso8vaz次シーズン戦線勝手予想
・特殊ルール:影響小
さほど戦線には影響しないでしょう。現時点で篭手槌採用中のパーティに微+
・グリム:影響大
シンボルイベでコアが排出され、メルヒェンメイカーの完成本数が増えることもあって相変わらず猛威を振るうでしょう
・天空ヨリンゲル参戦:影響大
採用者はある程度いるでしょう。勝敗関係なく必殺に煽られてイライラする可能性大
・ロミジュリ参戦:影響小
初週なのでさほど影響はないでしょう。今後の動向に注意
・シンボルイベ:影響中
天空ヨリンゲルが早速片手杖を握ってくるでしょう。コア排出による専用武器強化の影響にも注意
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
10979年まえ ID:hkso8vaz66%も勝ってるんなら十分でしょ
PvPは本質的に50%がバランス点なんだし
(もっともグリムの闘技場は相手に中身入ってないから50%である必然性もないけど)
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ななしテラーさん
10969年まえ ID:nrhc9qn9割とグリム以外をしばいて3VS1くらいまで持っていったりできるんだけどね
チャージ力で負けて最期のスキルで一気に持っていかれて逆転負けがあまりに目立つからね…
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ななしテラーさん
10959年まえ ID:c63i2khz相手のグリム以外のパーティーメンバーが足をひっぱっていることが多いのですよ
せっかく必殺ゲージが3になったのに他のキャラが使ったり仲間のスモールヒーラで2に下がったり、状態異常受けて必殺技放つ前に交代してくれたり
だから試合開始直後の猛攻さえしのげばチャンスはあります
今使っている作戦は内緒ですが以前は捨て駒作戦使ってました
桃太郎とかジルとか必殺装填以外役に立たないキャラを1ラウンドの最初に出してイケニエにして貴重な戦力を温存
サマーシンデレラは必殺技の無敵時間が長いためグリムの必殺技回避
でもこの作戦はあまりおすすめできません
3割程度しかグリムに勝てません
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ななしテラーさん
10949年まえ ID:nrhc9qn9DFでスリップばら撒きか…まぁやられないキャラ増やせば最終的に逆転できることもあるよね
DFのLvが全部30とかで止まってる上にメダルも無いから移項しづらいな…
以前やってたときでさえスリップダメージ以外コアの無いキャラで殴ってたら正面から10とか20しか与えてなくて
カーミラ戦法に落ち着いたから中々踏ん切り付かなかったんだよね
つまり根本的な見直しが必要なわけだ…
メダルの当て方も変えないとな…今までつぎ込んだ数万メダルがたった1キャラの存在で全てパーだよ
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ななしテラーさん
10939年まえ ID:lgitrmhu逆じゃない?
グリムに勝つためにお菓子のダメージがほとんど通らないDFで固めたうえで状態異常をまき散らす戦法なんじゃないかな。
すると今度は状態異常でじわじわ削っても裏まで回復してくる雪の女王が手に負えなくなるっている話で。
自分はタチアナ+グリム持ちだけど雪の女王は怖いね。
上手く必殺当てられないとほぼ相手無傷のまま負けることがある。
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ななしテラーさん
10929年まえ ID:lgitrmhuプログラミングが下手っていうのは本当にそう思う。
キャラに引っかかって移動できないというのなんて経路計画処理いじればすぐ直るものなのに完全に直さないで改善とか訳分からん。
それがどうしても無理という設計になっているならさっさと設計そのものを見直せよ、と言いたい。
一体何人で開発してるんだろう?
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ななしテラーさん
10919年まえ ID:nrhc9qn9これグリムアンチPT組まないとダメな奴なんか・・・?
グリムなしがランキング外とはいえグリム持ちに8割勝てるって相当火力キャラ積んでなきゃ無理だと思ってるんだが
やっぱりタチアナか紅薔薇あたり居ないとダメかね…
常設キャラとはいえ今の闇鍋状態で狙いに行くには無課金にはあまりに無謀すぎる気がするんだが
未だにメインアタッカーをカーミラに頼ってるPTじゃカーミラ潰された瞬間終わるから
最近じゃ普通のPTにも負けが目立って、デューク3すら維持困難なんだけど
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
10899年まえ ID:c63i2khz初めのころはこんなん勝てるか!俺もグリム欲しい!だったけどランキング2百位以内に入ってないプレイヤーのグリムが入ったパーティーなら八割くらい勝てるようになりました
しかし耐久型のパーティーには勝てません。ライフ削っても4000~5000回復されてしまって焼石に水状態!
グリム持っているプレイヤーならヒーラをしゅんさつして阻止できるでしょうけど…
だから俺はグリムより氷の女王とかの方がムカつく
グリムなら戦略次第で勝てるけど、耐久型はグリム持ちパーティーか同じように強力なヒーラがいないと勝てないからね、
グリムが二人いるパーティーと戦う方が万倍まし!
桃太郎相手に技使って無駄打ちしてくれるしw
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ななしテラーさん
10889年まえ ID:q7s085da公平性については大差ないよ。
一部のキャラ持ってる人が強いのは当たり前。
ただ他ゲーは自分は操作できるし、相手も複数の中から選べる場合もあるから、明らかに強い人との対戦を避けることはできる。
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ななしテラーさん
10879年まえ ID:k5rd3z92グリムへの愚痴ばっかりなので話を変えて
他のゲームでの闘技場みたいなコンテンツでは
どういった感じなのかな?
そのマッチングやら、公平性?を保つための何かやってるとか。
わたし、他のあんましやったことないのでよくわかんない
んですよ。
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ななしテラーさん
10869年まえ ID:nrhc9qn9なんだかんだで石井がAI晒したのも利いてるのかもね
最近見ない名前のデューク増えたし、普通にグリムが入っててAIも割りとまともで全く勝てる気がしない
キャラがいないなりに勝てるように色々試行錯誤で勝てる工夫してきた人もいたのに
たまたまグリム手に入れた人に簡単に蹂躪されるようになるってそりゃないわ
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
10839年まえ ID:tqmjhbeu装填ガン積みのグリムで全員AIちゃんとしたやつは無理
開幕1ヒット目食らって味方全員ヒーロー切り替えしたとき切り替わったヒーローがスタンするのとかもあるし
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ななしテラーさん
10829年まえ ID:lsrnbttn装填積んでお菓子降らせてるだけで勝てるからね
戦略とかないも同然
次回は槌籠手強化だけどグリムはなにも関係ないからねー
片手剣禁止以外は無双状態
バカジャネーノ
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ななしテラーさん
10819年まえ ID:bswvczmzごめん途中送信した。みんなどうやってグリムに勝ってる?ってきこうとしてた。サマデレは耐えれるしタチアナはタチアナで潰せるけどグリムは3分の1くらいの確率で負ける。
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ななしテラーさん
10799年まえ ID:bswvczmz初DUKEやー。今までちょろちょろしかやってなかったけど、DUKEくらいまでなら普通にいけるんだな。知らなかったわ。石もらえるし。でもグリム持ってないからずっと連勝は難しいーーーあーーグリムだけで全滅させられたときは唖然としたわ。
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ななしテラーさん
10769年まえ ID:hm87kkxg今週はもうさすがにkING無理だな(´・ω・`)
duke3で1時間やって時間の無駄だと気がついたw
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
10739年まえ ID:b6kpg6yeせめて負けたらマイナスの制度を廃止して欲しい
コツコツ頑張ってランクアップしても強キャラPTに当たって負けてランクダウン、これの繰り返しが面倒
今日なんかはデューク1になった途端、デューク3と当たって下に落とされた
使ってないときは放置パーティにしてるけど、放置パーティなんて一部だけだからこの辺もコイン以外は無駄にされてしまってるとなると悲しい
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
10699年まえ ID:c6kj14qvみなさんありがとうございます(´;Д;`)あまりにイラっとしてしまい、つい勢いで愚痴を書き込んだにもかかわらず反応頂き感謝感謝です!
やはり試行錯誤が足りないようなのでいろんなパターンを試してみます!
ありがとうございました!
PS
名前が隠せていないのはご愛嬌でお願いしますw
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
10679年まえ ID:cm7tdnoxまぁ初心者のことを全く考えてないコンテンツなのは間違いないな。てか考える気無いと思う。
あとAI勝負って言ってもどうせ皆同じようなAIになるんだから面白くはならないよ。
石に関してはアレだ、
クソゲーなのわかってるけど作っちゃったしなぁ、報酬良くするから付き合ってね(^_^)
てことだろ。
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ななしテラーさん
10669年まえ ID:mbriu31l初心者ってか、星5以外をPTに入れても問題ないようにしてほしいんだよね
闘技場内だけでも星5レベルに補正するか、逆に星5を星4程度にステ制限かけるかして、レア度低い子が頑張ってるのをみたいだけなんだ・・・
現状、勝っても負けてもほぼ同じメンバーがいるのが、なんだかなぁって・・・
レア度低くても可愛いから愛でるには問題ないけど、対戦した時に、この子こんな頑張れるんだ、使ってみようってなるようなシステムになってほしいな
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ななしテラーさん
10659年まえ ID:dt9qjfoc片手剣ほどじゃないけど、ほぼ前線にいるんで状態異常ばらまき要因だと思ってる
スタンのみだとしても貰う側としてはめんどい
ボスラで盾やる人のコアの積み方参考にするといいかと
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ななしテラーさん
10649年まえ ID:hm87kkxgそれだと階級廃止が必要だね
今のルールだと少なくとも同じ階級のみマッチングにしてほしいかな
多分そもそもが初心者向けコンテンツではないと思う
毎週上位者には石150個配布で差を広げていくのはどうかとは思うけども
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ななしテラーさん
10639年まえ ID:mbriu31lマッチングを総ステ近いもの同士にしてくれるだけで、AI勝負にできそうなのに、現状じゃあ強キャラと闘技場レベルだけでほぼごり押しで面白くない
星4のみでも、AI次第で勝てるとかしてくれないと初心者が楽しめないっていつ気づいてくれるんだろ
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