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グリムノーツRepage攻略Wiki

【グリムノーツ】闘技場掲示板と詳細まとめ コメント一覧 (166ページ目)

  • 総コメント数9320
  • 最終投稿日時 2020年06月15日 21:39
    • ななしテラーさん
    1112
    9年まえ ID:tqmjhbeu

    >>1100

    降ってくるヨリンゲルの中踊ってるヨリンゲルってなんかシュールw

    • ななしテラーさん
    1111
    9年まえ ID:lgitrmhu

    >>1100

    もしかしなくても大活躍するよ。

    • ななしテラーさん
    1110
    9年まえ ID:nrhc9qn9

    >>1102

    ちょっと実験したけど結局ワンパン率は変わらない気がしたけど

    基本攻撃力が高い分逆に火力上がってよかったかもしれない

    最終日19時の時点で12000までいけてたから証30枚くらい投入して無理やりキングに持っていったけど

    今後も最終日夜までキングになれないシーズンが続くな…

    • ななしテラーさん
    1109
    9年まえ ID:sl2b9yik

    >>1086

    闘技場は課金者の為のコンテンツって言ってた人がいたけど

    古参や微課金者でグリム持ってない人は

    今後リセマラ勢に勝てないって事だからね

    • ななしテラーさん
    1108
    9年まえ ID:c63i2khz

    >>1100

    ヨリンゲルはもしかしたら大活躍するかもしれないよ

    うさぎやネズミは技の無敵時間短いから技終わった後一気に殺されるけど、ヨリンゲルはめっちゃ長いから回避できるw

    • ななしテラーさん
    1107
    9年まえ ID:c63i2khz

    >>1091

    さっきとうぎじょうでランキング30以内にいる耐久型とランキング300外の耐久型と対戦したけど、やっぱりランキング30以内のはめっちゃ強だね。ランキング300外のは八割以上残った余裕で勝てた

    ヒーラーに必殺技設定のサマーシンデレラで雪の女王をくらわせ弓での援護でボコボコ、技時膠着がとけたサマーシンデレラがさらに斬り撃破

    似たパーティーでも中途半端だから倒しやすい

    • ななしテラーさん
    1106
    9年まえ ID:hkso8vaz

    >>1100

    あ、耐光は+150%だからx4じゃなくてx3相当だったわ

    • ななしテラーさん
    1105
    9年まえ ID:hkso8vaz

    >>1100

    LvMaxのMメイカーとソドブレの比較だと基本能力の時点ですでに+23/+8

    光IIIコアx4と耐光IIIコアx4挿さってて追加で会心5.8倍

    コンボ攻撃が腐ってると仮定してもソドブレ+なんぞより圧倒的に強いわけで

    グリムがメルヒェンメイカーから持ち替えてくれるんなら正直歓迎よ…

    • ななしテラーさん
    1104
    9年まえ ID:lgitrmhu

    >>1102

    つ 「聖夜の大剣」

    • ななしテラーさん
    1103
    9年まえ ID:cfu0pxwz

    >>1100

    グリムがソードブレイカー持ったらもう手が付けられないんじゃないの?

    • ななしテラーさん
    1102
    9年まえ ID:nrhc9qn9

    >>1089

    まぁグリムアンチPT組む妄想しようにも耐光コアⅢ積まないと話にならない気がしてるんだが

    入手手段が課金便りになる上攻撃系コアじゃないのかと突っ込みたくなる

    Ⅱでいいなら1キャラ分くらいなら収集イベントで捻出できなくもないけどⅢでⅡの2個分の防御力積めるのにそれはどうなんだと言わんばかりだし

    3属性のボスラが終わったから次かその次のボスラで耐光コア入手必須なのは間違いないけども

    • ななしテラーさん
    1101
    9年まえ ID:lgitrmhu

    >>1091

    違ったのか。どんなAIなのか当てたいなぁ。

    ・先方をCゲルタやカイにして開幕必殺

    ・殿をライン攻撃系にして開幕必殺

    みたいにして中央ラインの壊滅を凌いでるとか?

    • ななしテラーさん
    1100
    9年まえ ID:hkso8vaz

    >>1099

    自分で書いといて何だけど影響大中小の基準が何なのかまったくわからんなw

    まあネタなので流してください

    ソードブレイカーは相変わらず風凪に隠れて目立たないだろうとは思うけど

    撃破↑が腐りがちな風凪から持ち替える人はそこそこ居るだろうか?

    • ななしテラーさん
    1099
    9年まえ ID:hkso8vaz

    次シーズン戦線勝手予想

    ・特殊ルール:影響小

    さほど戦線には影響しないでしょう。現時点で篭手槌採用中のパーティに微+

    ・グリム:影響大

    シンボルイベでコアが排出され、メルヒェンメイカーの完成本数が増えることもあって相変わらず猛威を振るうでしょう

    ・天空ヨリンゲル参戦:影響大

    採用者はある程度いるでしょう。勝敗関係なく必殺に煽られてイライラする可能性大

    ・ロミジュリ参戦:影響小

    初週なのでさほど影響はないでしょう。今後の動向に注意

    ・シンボルイベ:影響中

    天空ヨリンゲルが早速片手杖を握ってくるでしょう。コア排出による専用武器強化の影響にも注意

    • ななしテラーさん
    1098
    9年まえ ID:n24hqwkg

    >>1091

    突然の裏からのグリムドドン!で終わることあるからなぁ・・・

    もうちっと好きなキャラ同士で競いあって楽しみたい

    • ななしテラーさん
    1097
    9年まえ ID:hkso8vaz

    >>1081

    66%も勝ってるんなら十分でしょ

    PvPは本質的に50%がバランス点なんだし

    (もっともグリムの闘技場は相手に中身入ってないから50%である必然性もないけど)

    • ななしテラーさん
    1096
    9年まえ ID:nrhc9qn9

    >>1091

    割とグリム以外をしばいて3VS1くらいまで持っていったりできるんだけどね

    チャージ力で負けて最期のスキルで一気に持っていかれて逆転負けがあまりに目立つからね…

    • ななしテラーさん
    1095
    9年まえ ID:c63i2khz

    >>1091

    相手のグリム以外のパーティーメンバーが足をひっぱっていることが多いのですよ

    せっかく必殺ゲージが3になったのに他のキャラが使ったり仲間のスモールヒーラで2に下がったり、状態異常受けて必殺技放つ前に交代してくれたり

    だから試合開始直後の猛攻さえしのげばチャンスはあります

    今使っている作戦は内緒ですが以前は捨て駒作戦使ってました

    桃太郎とかジルとか必殺装填以外役に立たないキャラを1ラウンドの最初に出してイケニエにして貴重な戦力を温存

    サマーシンデレラは必殺技の無敵時間が長いためグリムの必殺技回避

    でもこの作戦はあまりおすすめできません

    3割程度しかグリムに勝てません

    • ななしテラーさん
    1094
    9年まえ ID:nrhc9qn9

    >>1091

    DFでスリップばら撒きか…まぁやられないキャラ増やせば最終的に逆転できることもあるよね

    DFのLvが全部30とかで止まってる上にメダルも無いから移項しづらいな…

    以前やってたときでさえスリップダメージ以外コアの無いキャラで殴ってたら正面から10とか20しか与えてなくて

    カーミラ戦法に落ち着いたから中々踏ん切り付かなかったんだよね

    つまり根本的な見直しが必要なわけだ…

    メダルの当て方も変えないとな…今までつぎ込んだ数万メダルがたった1キャラの存在で全てパーだよ

    • ななしテラーさん
    1093
    9年まえ ID:lgitrmhu

    >>1091

    逆じゃない?

    グリムに勝つためにお菓子のダメージがほとんど通らないDFで固めたうえで状態異常をまき散らす戦法なんじゃないかな。

    すると今度は状態異常でじわじわ削っても裏まで回復してくる雪の女王が手に負えなくなるっている話で。

    自分はタチアナ+グリム持ちだけど雪の女王は怖いね。

    上手く必殺当てられないとほぼ相手無傷のまま負けることがある。

    • ななしテラーさん
    1092
    9年まえ ID:lgitrmhu

    >>971

    プログラミングが下手っていうのは本当にそう思う。

    キャラに引っかかって移動できないというのなんて経路計画処理いじればすぐ直るものなのに完全に直さないで改善とか訳分からん。

    それがどうしても無理という設計になっているならさっさと設計そのものを見直せよ、と言いたい。

    一体何人で開発してるんだろう?

    • ななしテラーさん
    1091
    9年まえ ID:nrhc9qn9

    >>1089

    これグリムアンチPT組まないとダメな奴なんか・・・?

    グリムなしがランキング外とはいえグリム持ちに8割勝てるって相当火力キャラ積んでなきゃ無理だと思ってるんだが

    やっぱりタチアナか紅薔薇あたり居ないとダメかね…

    常設キャラとはいえ今の闇鍋状態で狙いに行くには無課金にはあまりに無謀すぎる気がするんだが

    未だにメインアタッカーをカーミラに頼ってるPTじゃカーミラ潰された瞬間終わるから

    最近じゃ普通のPTにも負けが目立って、デューク3すら維持困難なんだけど

    • ななしテラーさん
    1090
    9年まえ ID:lgitrmhu

    >>1046

    それよりも天空ヨリンゲルが猛威を振るうと思う。

    相手がヨリンゲルと盾3枚の構成だったら崩せる気がしない。

    • ななしテラーさん
    1089
    9年まえ ID:c63i2khz

    初めのころはこんなん勝てるか!俺もグリム欲しい!だったけどランキング2百位以内に入ってないプレイヤーのグリムが入ったパーティーなら八割くらい勝てるようになりました

    しかし耐久型のパーティーには勝てません。ライフ削っても4000~5000回復されてしまって焼石に水状態!

    グリム持っているプレイヤーならヒーラをしゅんさつして阻止できるでしょうけど…

    だから俺はグリムより氷の女王とかの方がムカつく

    グリムなら戦略次第で勝てるけど、耐久型はグリム持ちパーティーか同じように強力なヒーラがいないと勝てないからね、

    グリムが二人いるパーティーと戦う方が万倍まし!

    桃太郎相手に技使って無駄打ちしてくれるしw

    • ななしテラーさん
    1088
    9年まえ ID:q7s085da

    >>1087

    公平性については大差ないよ。

    一部のキャラ持ってる人が強いのは当たり前。

    ただ他ゲーは自分は操作できるし、相手も複数の中から選べる場合もあるから、明らかに強い人との対戦を避けることはできる。

    • ななしテラーさん
    1087
    9年まえ ID:k5rd3z92

    グリムへの愚痴ばっかりなので話を変えて

    他のゲームでの闘技場みたいなコンテンツでは

    どういった感じなのかな?

    そのマッチングやら、公平性?を保つための何かやってるとか。

    わたし、他のあんましやったことないのでよくわかんない

    んですよ。

    • ななしテラーさん
    1086
    9年まえ ID:nrhc9qn9

    なんだかんだで石井がAI晒したのも利いてるのかもね

    最近見ない名前のデューク増えたし、普通にグリムが入っててAIも割りとまともで全く勝てる気がしない

    キャラがいないなりに勝てるように色々試行錯誤で勝てる工夫してきた人もいたのに

    たまたまグリム手に入れた人に簡単に蹂躪されるようになるってそりゃないわ

    • ななしテラーさん
    1085
    9年まえ ID:cfu0pxwz

    >>1081

    DUKEに上がったなら、これからグリム持ちの恐ろしさが実感できるよ。

    • ななしテラーさん
    1084
    9年まえ ID:q7s085da

    >>1081

    3分の1しか負けないんだったら別にええやん

    てか闘技場レベル低いな。

    • ななしテラーさん
    1083
    9年まえ ID:tqmjhbeu

    >>1079

    装填ガン積みのグリムで全員AIちゃんとしたやつは無理

    開幕1ヒット目食らって味方全員ヒーロー切り替えしたとき切り替わったヒーローがスタンするのとかもあるし

    • ななしテラーさん
    1082
    9年まえ ID:lsrnbttn

    >>1079

    装填積んでお菓子降らせてるだけで勝てるからね

    戦略とかないも同然

    次回は槌籠手強化だけどグリムはなにも関係ないからねー

    片手剣禁止以外は無双状態

    バカジャネーノ

    • ななしテラーさん
    1081
    9年まえ ID:bswvczmz

    >>1079

    ごめん途中送信した。みんなどうやってグリムに勝ってる?ってきこうとしてた。サマデレは耐えれるしタチアナはタチアナで潰せるけどグリムは3分の1くらいの確率で負ける。

    • ななしテラーさん
    1080
    9年まえ ID:lsrnbttn

    >>1076

    俺ももういいや

    めんどくさい

    勝っても負けてもストレス溜まるだけだ

    上級者向けコンテンツはボスラだけで充分なんだよ

    • ななしテラーさん
    1079
    9年まえ ID:bswvczmz

    初DUKEやー。今までちょろちょろしかやってなかったけど、DUKEくらいまでなら普通にいけるんだな。知らなかったわ。石もらえるし。でもグリム持ってないからずっと連勝は難しいーーーあーーグリムだけで全滅させられたときは唖然としたわ。

    • ななしテラーさん
    1078
    9年まえ ID:hm87kkxg

    >>1077

    今週「から」だったね

    バランス調整されない限り無理だ

    • ななしテラーさん
    1077
    9年まえ ID:nrhc9qn9

    >>1076

    今週っていうか今後グリムなしはキング無理だろこれ

    • ななしテラーさん
    1076
    9年まえ ID:hm87kkxg

    今週はもうさすがにkING無理だな(´・ω・`)

    duke3で1時間やって時間の無駄だと気がついたw

    • ななしテラーさん
    1075
    9年まえ ID:r5j72pge

    >>1061

    なるほど状態異常の手がありましたね!ありがとうございます試してみます!

    • ななしテラーさん
    1074
    9年まえ ID:fnansna0

    >>1071

    グリム自身も頭おかしい強さだけどGNスキルで他のキャラも20%強化されているのも恐ろしい

    • ななしテラーさん
    1073
    9年まえ ID:b6kpg6ye

    >>1063

    せめて負けたらマイナスの制度を廃止して欲しい

    コツコツ頑張ってランクアップしても強キャラPTに当たって負けてランクダウン、これの繰り返しが面倒

    今日なんかはデューク1になった途端、デューク3と当たって下に落とされた

    使ってないときは放置パーティにしてるけど、放置パーティなんて一部だけだからこの辺もコイン以外は無駄にされてしまってるとなると悲しい

    • ななしテラーさん
    1072
    9年まえ ID:osm94hsq

    >>1071

    6~7割位かなぁ

    鍛えてないグリムは割りとなんとかなるよ

    それでも頭おかしいんだけどさ

    • ななしテラーさん
    1071
    9年まえ ID:h19pt82u

    >>1063

    闘技場レベル?何を言ってるんだ

    グリムいるかいないかで9割決まってるのに公平も糞もない

    • ななしテラーさん
    1070
    9年まえ ID:c6kj14qv

    >>1049

    追記です

    豆の木は当時戦力が整っていなかったのもあって最終進化できたのはオデット以降なんです…

    • ななしテラーさん
    1069
    9年まえ ID:c6kj14qv

    >>1049

    みなさんありがとうございます(´;Д;`)あまりにイラっとしてしまい、つい勢いで愚痴を書き込んだにもかかわらず反応頂き感謝感謝です!

    やはり試行錯誤が足りないようなのでいろんなパターンを試してみます!

    ありがとうございました!

    PS

    名前が隠せていないのはご愛嬌でお願いしますw

    • ななしテラーさん
    1068
    9年まえ ID:n24hqwkg

    >>1063

    せめて戦う相手を選べたりすればとは思うな

    闘技場レベルの差がひどい相手だと捨て試合になるし

    • ななしテラーさん
    1067
    9年まえ ID:cm7tdnox

    >>1063

    まぁ初心者のことを全く考えてないコンテンツなのは間違いないな。てか考える気無いと思う。

    あとAI勝負って言ってもどうせ皆同じようなAIになるんだから面白くはならないよ。

    石に関してはアレだ、

    クソゲーなのわかってるけど作っちゃったしなぁ、報酬良くするから付き合ってね(^_^)

    てことだろ。

    • ななしテラーさん
    1066
    9年まえ ID:mbriu31l

    >>1064

    初心者ってか、星5以外をPTに入れても問題ないようにしてほしいんだよね

    闘技場内だけでも星5レベルに補正するか、逆に星5を星4程度にステ制限かけるかして、レア度低い子が頑張ってるのをみたいだけなんだ・・・

    現状、勝っても負けてもほぼ同じメンバーがいるのが、なんだかなぁって・・・

    レア度低くても可愛いから愛でるには問題ないけど、対戦した時に、この子こんな頑張れるんだ、使ってみようってなるようなシステムになってほしいな

    • ななしテラーさん
    1065
    9年まえ ID:dt9qjfoc

    >>1061

    片手剣ほどじゃないけど、ほぼ前線にいるんで状態異常ばらまき要因だと思ってる

    スタンのみだとしても貰う側としてはめんどい

    ボスラで盾やる人のコアの積み方参考にするといいかと

    • ななしテラーさん
    1064
    9年まえ ID:hm87kkxg

    >>1063

    それだと階級廃止が必要だね

    今のルールだと少なくとも同じ階級のみマッチングにしてほしいかな

    多分そもそもが初心者向けコンテンツではないと思う

    毎週上位者には石150個配布で差を広げていくのはどうかとは思うけども

    • ななしテラーさん
    1063
    9年まえ ID:mbriu31l

    マッチングを総ステ近いもの同士にしてくれるだけで、AI勝負にできそうなのに、現状じゃあ強キャラと闘技場レベルだけでほぼごり押しで面白くない

    星4のみでも、AI次第で勝てるとかしてくれないと初心者が楽しめないっていつ気づいてくれるんだろ

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ゲーム情報
タイトル グリムノーツ Repage
対応OS
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 童話の世界を旅するRPG

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