【グリムノーツ】闘技場掲示板と詳細まとめ コメント一覧 (167ページ目)
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ななしテラーさん
10629年まえ ID:osm94hsq盾の数にもよるが異常コアぶっこんでなんぼ
防御に偏らせても攻撃に偏らせてもあんま役には経たないよ
対属性コアを2種、異常コアを三種位でやってる
カオドンは攻撃遅くてそういう貢献はしにくいから防御コアガン積みしてるけどね
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ななしテラーさん
10619年まえ ID:r5j72pge闘技場で槍盾鎚盾のキャラってどういう使い方してますか?自分は防御ガン積みで耐久力上げてるんですが、最後に盾キャラだけ残ると攻撃力低すぎてHP差をひっくり返せないので負け確定になって辛いです(´・ω・)
盾キャラは基本的に守り重視キャラってイメージなんですが、攻撃コアガン積みすれば戦いに貢献できますか?
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ななしテラーさん
10609年まえ ID:nui3d13x魔強化ですらグリム「そう かんけいないね」って感じだったのに
槌盾・篭手とか大勢に影響ない気がしてならない
篭手は耐久力の方も上がってくれるんだったらあるいは…
でも公式ツイッターの表記では「攻撃力アップ」だったらしいから期待薄
そんなことよりシンボルイベのほうが怖いわ
メルヒェンメイカーの完成本数が一気に上がりそうで…
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
10579年まえ ID:cm7tdnoxこれはスキップできないポチゲーの対人ですな。
強キャラいるから石目当てでやってるけど勝っても負けても面白くない。
即刻スキップ機能をつけるか操作できるようにするべき。
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ななしテラーさん
10569年まえ ID:lgitrmhu名前隠せてないよw
ネックなのは☆4の時計うさぎとカオスずきんかな。
天空キャラ一通り持っているなら
ずきん→ハインリヒ
時計うさぎ→カイ
にした方がいいと思う。
どうしても☆4の時計うさぎ残したいなら剛力積むより鉄壁積んだ方がいい。
ジルは離れて攻撃設定なら実質逃げまくるのでそこまで邪魔になることはないけど、☆4のままでは通常攻撃でも一撃で沈むからちゃんと育てた方がいい。
あと、デレラとグリムは入れ替えた方がいい。
開幕で杖雪・グリム・盾2体が表にいる状態で装填5以上あれば、グリムと杖雪の開幕必殺で相手粉砕しつつ
自分は無敵状態の2体と盾2体でほとんどダメージ食らわなくなる。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
10519年まえ ID:cfu0pxwzう~ん、初期装填5以上のグリムにはまぐれでしか勝ったことなんだけどなぁ。
パーティー構成見ると他のキャラも必殺使いまくってグリムが必殺打てないっぽいね。見直すならその辺りじゃないかな。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
10479年まえ ID:c6kj14qvDUKE3で11500から立て続けに負けてDUKE2まで落ちた…グリム、杖雪いるのにこの有様よ…やはりAIが良くないのか…
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ななしテラーさん
10469年まえ ID:d1z7new9槌盾・籠手強化か
槌盾は置いといて籠手アリスが猛威を奮ったりするのかね
例えば必殺撃ったら前衛壊滅とか
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ななしテラーさん
10459年まえ ID:fp4dma2z勝っても昇格しない限りあまり嬉しくないが負けると一回でも凄く腹立つのが闘技場。
何かいい遊び方ないかね。All猫でどこまで行けるか試したけど上がるどころかBARONに落ちちゃったよ。
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ななしテラーさん
10449年まえ ID:ngq2tdh9マッチング改善が必要なのは明らかよな。
引き弱で強キャラが2,3人しかおらず、杖ヒーラーもろくなのおらんから完全ゴリ押し編成で細々やってるのにガチキャラばっかのキング一桁台と連続で当てられて善戦すらできずに敗北とか嫌がらせでしかない。
さすがに要望出したよ、改善案も自分なりに考えて。
キャラ性能による住み分けができれば趣味PTでもそこそこ戦える環境になるんじゃないかなぁ、なんて。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
10429年まえ ID:iej2pi3n毎度運営のスキル値設定してる奴頭おかしいと思う
グリムのお菓子降らせるやつとか糞AI じゃ全く避けんし
サマデレとかタチアナも大概だが
そもそも完全運ゲーのマッチングシステム改善しろよ
絶対勝てると思えない相手を勝手に何度もぶつけられて面白い筈がない
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
10409年まえ ID:rb7q92jyAIの挙動は事実上闘技場のルールの一部だし
闘技場ルールとして連続切り替えできませんでもAIが今の挙動でも結果は変わらん気がする
と思ったけど、闘技場以外では連続切り替えできてもいいじゃんって話か
ただAIの反応速度でマジで切り替え連続できちゃうと大半の時間を切り替え無敵状態で
維持できちゃうユニオンが作れちゃう気がするし、それもゲームとしてどうなん、とは思うな
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ななしテラーさん
10399年まえ ID:nm7v2l33チャージ役として麻痺弓パックを採用しているんですが、アクセやコアは鉄壁と活力のどっちが良いと思いますかね。
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ななしテラーさん
10389年まえ ID:govxj3qhキャラの連続切り替えとかルール上問題無い行動なんだからわざと読み飛ばすの辞めろよ
不都合があるならルールとして設定すりゃいいだろに
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ななしテラーさん
10379年まえ ID:fkggyy2uそれは同意できないかな〜
ユーザー操作が入ったところで強キャラは強キャラのままだろうし、使ってるスマホによってはタイムラグがひど過ぎで、常にフルボッコにされてフラストレーションがメッチャ溜まりそうw
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ななしテラーさん
10369年まえ ID:r4ba4mra質問主です。コメントありがとうございました。
マッチング運の問題もあるようですね。自分は最近初日にDuke3まで上げているので相手が強いパーティーと当たるのは仕方ないと思っています。今回はあまり創造主を持っていないパーティーが勝てなくなって相手が創造主なしのパーティーとマッチングしないと思っていたので
これも原因の一つかもしれませんが少しは納得出来ました。
先週は杖白雪姫が魔強化で強くなっていて勝てたのかもしれません。
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ななしテラーさん
10359年まえ ID:r4ba4mra質問主です。コメントありがとうございました。
やっぱり対策は耐闇耐光コアを積んでの耐久パーティーしかないのですね。創造主がいないパーティー以外だと良く当たるような気がします。
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ななしテラーさん
10349年まえ ID:eszi3onx闘技場やった後に豆の木登るとヨリが必要以上にウザったく感じる(笑)
煽られてる感じになっちゃうのかねぇ
今回もキツイなーと思いながらコツコツAP稼ぐよ…
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ななしテラーさん
10339年まえ ID:nrhc9qn9今週から当りやすくなったという主は先週までものすごく運が良かっただけだと思う
私は今週ほとんど創造主と当らなかったのでスタミナだけで2日でデューク2まで来ていて、かなり連勝できている感じだが
先週はデューク3になったのが金曜日くらいで正直キングを諦めかけていた。
マッチング自体かなり運が絡むとはいえ、確率論から言ったら、下位打線がデュークに絡むようになるまで粘り強く待てつのが一番の対策だと思う。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
10319年まえ ID:na36o6f9あ、忘れてた。
闘技場レベルは630くらいだったかな(もうアプリ消してもうた)。
最後に大剣の攻撃レベルに金とメダルを積み込んだ結果、勝率上がった。
いろいろ相手を見たけど、戦力少なくて勝ってる人は、攻撃者を一点集中させて、あとは回復とディフェンスの硬さで勝負してる感じだったんで。
今度こそ本当に乙。
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ななしテラーさん
10309年まえ ID:na36o6f9ちなみに、カーミラ/カイ 杖雪/ブルー 槍王子/白騎士 ハインリヒ/白の女王
アスル×2で開幕装填は4つ。
槍キャラに耐スキルコア積み込んで相手の開幕ラッシュを最小限に抑え、前半はカーミラとカイの必殺後半は杖雪でコツコツ削る感じ。
相手が回復しまくると、相手の装填が技に使えんので、その間に槍突きまくり&カーミラが勝ちパターン。
タチアナ(グリム)に3連されてカーミラ死亡すると負けパターンてな感じ。
さしあたりこれで引退となりやした。乙です。
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ななしテラーさん
10299年まえ ID:na36o6f9返信ども。
DUKEⅠで終了した。(もう少しでⅡだった)。
DUKEまで行くと、なかなか連勝は難しいが勝率は上がった、今更ながら闘技場レベル重要ね。こつこつやって大体いつもはDUKEⅡ、DUKEⅢだけど、週末にがんばってやっと届くくらいだったから。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
10279年まえ ID:r96ul0gxまぁ…なりふり構わず、創造主に勝ちたいっていうなら
耐光/闇でも挿して回復にリソース割いて耐久すれば一応勝負にはなる
(闘技場レベルに開きがあるとかはいずれにせよどうにもならないけど)
ただ鏡メダル使わない限り耐光/闇のIIIが手に入らないことと、
色々他を犠牲にするので今度は創造主「がいない」パーティに
勝てなくなったりして釈然としない思いをすることになるので
総合で良いのかどうかは…
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ななしテラーさん
10269年まえ ID:qmukpn97みなさんに質問です。
今週の闘技場で創造主二人、紅薔薇、白雪姫王女、タチアナ、サマーシンデレラ等の闘技場強キャラを3体以上かつ必殺装填大量のパーティーが増えて(特に創造主入りパーティーに)自分は勝ちにくくなりましたがみなさんはどうですか?自分は現在Duke3で闘技場レベルは1060です。上記のキャラは白雪姫王女しか持っていません。後、創造主を持っていない人でどうやって対策しているか教えてくれると嬉しいです。現在グリムとルイスに5連敗中なので。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
10249年まえ ID:hm87kkxg闘技場レベル990まであげてがんばってるよー
先週のシリーズから杖雪導入したそれまでは
布告(今月から参戦)/かぐや
オデット/ジャック
カーミラ/カイ
ハインリヒ/時計うさぎ
12月までは布告→赤髭とかだった
クライランスアスルほしいけどメダル溜めてたら勝てない…というか今週既にちょっと厳しいけどw
いつもなら水曜でデューク1~2くらいまでいけてたけどまだマーキス
セミリタイアするのか…ひとまず今まで乙でした
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ななしテラーさん
10239年まえ ID:r96ul0gx属性耐性コア入れてるよー
強キャラいなくて耐久時間切れ勝利狙いするくらいしか勝ち目がないから仕方なく
っていうくらいの消極的な理由ではあるけど
対グリムのために耐光もII挿してるけど、さすがにIIはどうなんだろうって思ってはいる…
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ななしテラーさん
10229年まえ ID:na36o6f9特に圧巻だったのは、デレサマ花火を開幕から7~8連発連続で受けて、そこから逆転勝ち。
相手、グリムやタチアナや白雪、ルイスなどそろってたのにね。
花火の中を3回カーミラが駆け抜ける姿が、戦場を特攻する兵士みたいで壮観だった。
昔の弱い頃の阪神ファンが巨人に勝った時みたいな(古ネタで失礼)
あまりに快感なので、本当にたまに闘技場だけはメダル範囲でやろうかなと思ったよ。
天空ヨリンゲルも来ることだしね。
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ななしテラーさん
10219年まえ ID:na36o6f9時間の関係などでもう引退しようと思って、フォロー全員解除して。最後にメダルを金に換えて闘技場レベル上げにつぎこんで、一気にやってみた。
そしたらパーティー一気に連勝。ランク上がりまくり。
パーティーは、弓白雪以外有名強キャラはなしで。ハインリヒ、カイ、カーミラなど使用。
装填キャラもゼロ、回復キャラもゼロ(切り替え技に使えるヒーラーだけ)
闘技場レベルを特化してガン上げするだけでも結構行くもんだね。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
10199年まえ ID:dt9qjfoc紅薔薇の一撃が怖いので余り表に出て欲しくないキャラには耐火しこんでるぐらい、グリムは会心さえとんでこなければ耐えられるんで
余り通らないって事は防御あげてんじゃない? DF並のHLとかいるからね
デレサマ単体ならその攻撃力はそれほど怖くない、アレはやばいのと組み合わさるとめんどくささが跳ね上がると思ってる
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
10179年まえ ID:h19pt82u状態異常耐性は使ってるけど
属性耐性コアは入れてない
元の防御高くないと効果薄いからなんとなく入れづらい
多分多くのプレイヤーが攻撃・防御を上げきってHP上げ始めてるせいだと思う
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ななしテラーさん
10169年まえ ID:r5j72pgeみなさん耐~コアって使ってますか?最近は攻撃力5500のデレサマ花火撃ってもあまりダメージが通らないことが多く、疑問に感じてます。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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