Gamerch
グリムノーツRepage攻略Wiki

【グリムノーツ】闘技場掲示板と詳細まとめ コメント一覧 (169ページ目)

  • 総コメント数9320
  • 最終投稿日時 2020年06月15日 21:39
    • ななしテラーさん
    962
    9年まえ ID:apgao1lo

    >>955

    それな

    「あぁ、裏からグリム出てくるのね…はぁ」

    魔強化?状態異常上昇?

    そう、かんけいないね → グリムお菓子どばー

    ホント釈然としない

    • ななしテラーさん
    961
    9年まえ ID:apgao1lo

    >>957

    雑談板とのマルチは嫌がる人も居そうだが、それはともかく…

    7秒程度のクールタイムがついたという割には

    切り替えしてから1秒と経たずもう一回切り替えして元に戻るときがあるのを確認してるから、

    「クールタイムつきましたよ」だけじゃ説明しきれないのは間違いないと思うんだよね

    未だにどういう法則なのか良くわからないし公式にきちんと説明して欲しい

    • ななしテラーさん
    960
    9年まえ ID:r5j72pge

    >>959

    そうですね。失礼致しました。どうしても相手AIの切替の早さに納得ができずまた投稿してしまいました。以後気を付けます。

    • ななしテラーさん
    959
    9年まえ ID:hm87kkxg

    >>957

    雑談板できちんとした回答ついてるのに

    なぜまたここに同じ質問をしたのか

    回答した人に失礼だよー

    • ななしテラーさん
    958
    9年まえ ID:ldbsup5a

    >>956

    それは同感。プレイヤー同士の対戦なら戦い方を参考にしてPS上げに役立つし、楽しそう。同期ズレが問題だが。

    • ななしテラーさん
    957
    9年まえ ID:r5j72pge

    AIって1周するのに5秒以上かかるもの?[状態異常中→ヒーロー切替(or切替技)]を全キャラ付けてるんですが、闘技場で相手はこっちのデレサマ花火中でもすぐ切り替えて無敵時間をうまく活用するのに、自キャラはタチアナやデレサマの必殺技最後までくらって、麻痺や毒になっているにも関わらず、いつも5秒近く経過しないと切替をしません。AI構成が悪いんでしょうか……?

    だいたいAIは3組か4組程度で回してます。

    • ななしテラーさん
    956
    9年まえ ID:l8t33ez1

    火力調整する気ないならPvP成り立たないから、

    プレイヤーが操作できるようにした方がまだ楽しいと思うのだがなぁ。

    • ななしテラーさん
    955
    9年まえ ID:sq8v5k2t

    相手必殺ゲージ無し開始からの表が必殺一切使わないとため息つくようになった

    グリムが外道って印象になったわ

    • ななしテラーさん
    954
    9年まえ ID:sl2b9yik

    >>952

    まったくその通りで

    もう上位勢はデレサマから卒業してて

    デレサマ最近やっとてにいれて組み込もうと思ったのに完全にやる気失せたよ

    • ななしテラーさん
    953
    9年まえ ID:i28q5hcb

    >>917

    みんな凄いな。俺85でマーキス2だわ。レベル上げてデューク目指すわ。

    • ななしテラーさん
    952
    9年まえ ID:nrhc9qn9

    >>950

    単に運の可能性もあるけど

    今回の仕様だと火力役は白雪かルイス、もしくはグリムや紅薔薇組んだ方が強いからね

    上位のキング勢はグリム・タチアナ・白雪・紅薔薇

    裏に布告ウサギや顔桃、ルイス、本ヌ等組んだらもうサマデレ入れる余裕はないでしょ

    • ななしテラーさん
    951
    9年まえ ID:g3g2v12f

    >>917

    闘技場Lvは480、現在DUKE3でKING狙い

    前回はLv450くらいでKING達成、証は50枚くらい消費したけど…

    • ななしテラーさん
    950
    9年まえ ID:sl2b9yik

    金曜の昼くらいからキングランクまわってるけど

    サマデレにほぼ会わないんだけどw

    サマデレ2体で装填10ってのはいた

    • ななしテラーさん
    949
    9年まえ ID:tc80a1lm

    >>937

    施設の石加速ならある意味金といえなくもないといったところか

    闘技場レベルのほうは微妙か?石からGOLDにできたっけ?証は買えるが

    AIロール枠なんかも石で買えるとかはある

    …あれ、何の話だっけ?

    • ななしテラーさん
    948
    9年まえ ID:nrbc8qbx

    >>946

    無課金なのでかなりきついです。

    返信ありがとうございました。

    • ななしテラーさん
    947
    9年まえ ID:nrbc8qbx

    >>945

    そうだったんですね

    返信ありがとうございます

    • ななしテラーさん
    946
    9年まえ ID:mamob4i7

    >>944

    デューク以降は連勝ボーナスがなくなります。

    勝てば+100、負ければ-80。

    はっきり言って魔境ですよ、デューク以降は。(強キャラ少ないと)

    • ななしテラーさん
    945
    9年まえ ID:hm87kkxg

    >>944

    Dukeから連勝ボーナスがなくなるのは仕様です

    • ななしテラーさん
    944
    9年まえ ID:nrbc8qbx

    連勝ボーナスが入らないんですが皆さんいかがですか?

    ちなみに自分はデュークの1で16連勝中です

    • ななしテラーさん
    943
    9年まえ ID:hm87kkxg

    >>937

    課金しても出ないもんは出ないし

    ガチャ運の良い人がだね

    • ななしテラーさん
    942
    9年まえ ID:r92sy4p1

    >>917

    闘技場レベル1100くらい。

    毎週KING。

    今週は100位以内に入ってる。

    • ななしテラーさん
    941
    9年まえ ID:tc80a1lm

    >>934

    最初は自分が魔強化ルールに追随できてないってことなのかなーって思ったけど

    林檎機関銃を除けば相変わらずデレタチ薔薇は脅威だしグリムはズバ抜けて凶悪だし

    ルールのせいっていうかこれ周りの創造主(の専用武器?)が育ってきただけだろうな、って気がしてる

    ということはルールが戻ってもこの勝率減少は回復しない、と…(絶望)

    まぁグリムさんオカシイっすわ、ほんまに

    • ななしテラーさん
    940
    9年まえ ID:tc80a1lm

    >>937

    良いとか悪いとかは観点次第だからなんとも

    月額とか買切りとかのゲームならプレイヤーの腕が反映されるほうが好ましいだろうけど

    アイテム課金系のゲームなら金払ったほうが勝てる仕組みのほうが良いんじゃないのかね

    • ななしテラーさん
    939
    9年まえ ID:nrhc9qn9

    >>935

    サマデレ自体の役割が人によってそれぞれだからね

    範囲の広さと攻撃回数の多さが売りだからモルボル役で使ってる人もいるし

    メイン火力として攻撃コア積んでる人も多いと思う

    型がいろいろあるから対処しづらいけど

    今もデレサマが火力で通用するようなのはオリジン+ハロウィンつけて、裏にグリムかルイスで属性上乗せしてる人だけだと思う。

    • ななしテラーさん
    938
    9年まえ ID:cfu0pxwz

    >>935

    入れてるコアでも違うと思う。ウチのデレサマは耐麻痺コアとカオゲル対策で耐氷コア、各種の状態異常入れてるんで殲滅力は低いよ。

    • ななしテラーさん
    937
    9年まえ ID:hcovlmrg

    >>935

    施設と闘技場レベルの差だと思う

    てかこういう差はPvPとしてはダメだと思うのだけど

    実際どうなの?

    • ななしテラーさん
    936
    9年まえ ID:d1z7new9

    >>917

    闘技場レベル270ぐらいだけど大体いつもDUKE3

    一度だけKING行ったことがある

    • ななしテラーさん
    935
    9年まえ ID:d1z7new9

    たまに思うけど想像以上にプレイヤーによって強さが変わるな

    特にサマデレ。夜とか関係なく

    プレイヤーによって花火食らってもDF落ちる気しない場合と気が付いたら壊滅してる場合がある

    • ななしテラーさん
    934
    9年まえ ID:eszi3onx

    うーむ

    なんだろうな

    今回はなかなか上がれない

    いつもならデューク3かキングになってるんだが今の所デューク2…

    デレタチよりグリムがいるとかなりの確率で負けるからかな

    たまにハマって勝てたりもするけどさ

    とりあえずバランスなんとかしてくれ…

    コスト数に応じてクールタイムとかさ

    • ななしテラーさん
    933
    9年まえ ID:e8xxeo34

    >>926

    今回も無事キングになれたので

    一応参考にまでに

    PTは待機用です

    • ななしテラーさん
    932
    9年まえ ID:odc5tltr

    >>914

    DUKE3は最初から-80だとおもう

    • ななしテラーさん
    931
    9年まえ ID:odc5tltr

    >>927

    なったことないっす

    • ななしテラーさん
    930
    9年まえ ID:h19pt82u

    >>928

    防御の低い敵狙いか攻撃の高い敵狙いが

    金銀で手に入る中では効率がいいと思うけど

    • ななしテラーさん
    929
    9年まえ ID:odc5tltr

    >>928

    ST前提だよね?

    私は [攻撃力の一番高い敵]

    かな

    白雪やら他の職でもやっかいなやつだからね

    • ななしテラーさん
    928
    9年まえ ID:r5j72pge

    みなさん闘技場のAI編集で攻撃を指示する場合に"一番近い敵"と"一番遠い敵"のどちらを使っていますか?

    一番近い敵を設定→最後にSTが残りやすく、吸収槍盾と一緒に残られると、その後は一方的にこっちの体力だけが減ることになる可能性が高い。

    一番遠い敵を設定→STは倒しやすくなるが端に居ることの多いSTを狙おうとすることで背後をとられ、挟まれてフルボッコの可能性が高い。

    一長一短な感じがして迷ってます…。みなさんの意見を参考にしたいです。よろしくお願いします

    • ななしテラーさん
    927
    9年まえ ID:ngq2tdh9

    仕様端末がアンドロイドなんだけど、闘技場でマッチングしにくい不具合ってまだ完全に治ってないのかな?

    出撃後にマッチングせず、ずっとLOADING状態で進まずに泣く泣くタスキルして不戦敗になってポイント減らされるんだけど・・・。

    他に同じ症状の人います?一応運営には報告するけど・・・。

    • ななしテラーさん
    926
    9年まえ ID:e8xxeo34

    >>917

    闘技場レベル600

    毎回キングにはなれてる

    順位は平均800位くらいです

    1200位くらいが最低で

    前回は300位くらいでした

    箱庭は籠手と槌盾以外は全部20です

    • ななしテラーさん
    925
    9年まえ ID:d5ui8su3

    >>917

    基本デューク1、2をウロウロしていてレベルは580、天空陣と白雪王女を使っているからステータスは平均的だな、負けて弱いところを補強する感じで上げている。箱庭の訓練場は各武器平均9レベル×3あたり。

    • ななしテラーさん
    924
    9年まえ ID:ldbsup5a

    >>917

    オレは580の今はデューク3。他の人と比較するとヒデェなオレw

    • ななしテラーさん
    923
    9年まえ ID:sdrecd0g

    >>917

    キングとデューク3をうろついてるけど闘技場レベルは830だわ

    ATにばっかりつぎ込んでるせいかな

    • ななしテラーさん
    922
    9年まえ ID:nrhc9qn9

    >>917

    今メダル貯めてAI買おうと思ってるから950で止まってるなー

    今は一応デュークⅢとⅡをいったりきたり

    Ⅲになった途端キング勢が襲い掛かってくるから全く突破できる気がしない

    • ななしテラーさん
    921
    9年まえ ID:nrhc9qn9

    >>914

    デュークⅠが70だった気がする

    ⅡとⅢは前から80かも

    • ななしテラーさん
    920
    9年まえ ID:hm87kkxg

    >>914

    俺も先月とかは70だったような気がしてた

    • ななしテラーさん
    919
    9年まえ ID:eszi3onx

    >>917

    今の所デューク2でレベルは1270

    一応今まではキングになれてる

    今回はなかなかキツいかなーとは思ってるけど

    • ななしテラーさん
    918
    9年まえ ID:cfu0pxwz

    >>917

    ランキング見た方が早くない?

    • ななしテラーさん
    917
    9年まえ ID:k9g7eqsr

    みんなの闘技場ランクと闘技場レベル知りたい。

    ステータスとかどこにつぎ込んでるかとかはあると思うけど、、

    • ななしテラーさん
    916
    9年まえ ID:eszi3onx

    >>914

    デュークは80だねー

    マーキスが70

    ランク上がるごとに10ずつ増えてくんだけど…50とかで一定にせーやと思わなくもない

    猛者が増える高ランク程マイナスがでかいとかさぁ…

    • ななしテラーさん
    915
    9年まえ ID:e8xxeo34

    >>914

    あれー?前から80でしたっけ?

    70だったような

    いやー自分の思い違いなんですかね

    多分自分の思い違いなんだと思います

    返信ありがとうございました

    • ななしテラーさん
    914
    9年まえ ID:mamob4i7

    >>913

    デュークで負けると-80なのは以前からだったと思うけど・・・初期の方はちがったん?

    • ななしテラーさん
    913
    9年まえ ID:e8xxeo34

    ふんがっ!

    待機ザコパで間違って出撃しちゃった

    デューク3で初めて11連勝してたのに_:(´ཀ`」 ∠):

    そう言えば負けた時のマイナスポイント増えてない?

新着スレッド(グリムノーツRepage攻略Wiki)
ゲーム情報
タイトル グリムノーツ Repage
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 童話の世界を旅するRPG

「グリムノーツ Repage」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ