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【グリムノーツ】闘技場掲示板と詳細まとめ コメント一覧 (170ページ目)

  • 総コメント数9320
  • 最終投稿日時 2020年06月15日 21:39
    • ななしテラーさん
    912
    9年まえ ID:luenbhk1

    twitterで石井さんが自分のAI公開してたよ。参考になったわ

    • ななしテラーさん
    911
    9年まえ ID:eszi3onx

    >>909

    この前の錬成イベのコッコが出てくるんですねわかりません

    • ななしテラーさん
    910
    9年まえ ID:sl2b9yik

    >>900

    どっちかと言えば闘技場レベル表示して欲しい

    その方が諦めつくし

    • ななしテラーさん
    909
    9年まえ ID:cfu0pxwz

    >>908

    禿同。

    もっと言えば、画面タッチでメダル拾うのも辞めてほしい。

    倒したら素直に寄こせと。

    後、ボウリングのカラーピンみたく、敵陣のラッキーキャラみたいの倒したらメダル3枚とか入れてくれ。

    あ、書いてて閃いた。プレイヤーのパーティー以外に、全部コッコのパーティーが出てきてもいいよね。

    • ななしテラーさん
    908
    9年まえ ID:h19pt82u

    殲滅勝利時のズームアップやめてほしい…

    杖雪で勝った時離れた位置のメダルが画面外に消えて悲しくなる

    • ななしテラーさん
    907
    9年まえ ID:hm87kkxg

    >>894

    C桃持ちな人は前からやってるっぽいかな

    • ななしテラーさん
    906
    9年まえ ID:h19pt82u

    なんの能力もない星4キャラが出てきて

    一瞬「負けPTか?」と思って見てたら

    負けキャラをチャージ基材にしてグリムとキャロルでフルボッコしてきてワラタ

    つーか前から思ってたが

    こっちが倒したのに相手にチャージ入るっておかしいだろ

    • ななしテラーさん
    905
    9年まえ ID:cfu0pxwz

    >>900

    KINGの100位以内の相手なら、ランキングからパーティー編成だけは参照できるよ。

    • ななしテラーさん
    904
    9年まえ ID:d5ui8su3

    >>902

    連敗時はマイナスポイント値が減少だけでも精神的に楽になると思うけどなぁ。連勝ボーナスがあるのだから連敗救済があってもいいでしょ。

    • ななしテラーさん
    903
    9年まえ ID:eszi3onx

    >>901

    必殺技使用中の敵 のロール取るしかないかもね

    まぁ使ったら使ったで別の弊害が出る訳だけど(下参照)

    • ななしテラーさん
    902
    9年まえ ID:jrernxqz

    >>900

    ちゃんと観てれば数字や動きである程度推測できるとは思うけど…。

    何にせよ、闘技場は「負けたらマイナス」を廃止するか数値を下げれば今ほどユーザーのヘイトを集めない気がする。

    • ななしテラーさん
    901
    9年まえ ID:govxj3qh

    必殺技使用中の敵わざわざターゲットにしてカーミラ追いかけたり花火に飛び込むアホAIどうにかできんものか

    • ななしテラーさん
    900
    9年まえ ID:hfl9g36c

    闘技場自体ひどいけどせめて今戦い終わった敵パーティーの情報を見れるようにして欲しいわ。

    闘技場レベルの差なのかパーティーの相性なのか、AIの問題なのかetc

    負けた原因が分からないのに試行錯誤出来るわけが無い。

    • ななしテラーさん
    899
    9年まえ ID:sdrecd0g

    >>898

    自分は控えの体力と状態異常に関するAIが欲しいなぁ

    • ななしテラーさん
    898
    9年まえ ID:hcovlmrg

    他の味方がいない場合っていう条件ロールほしくなるな

    必殺をあまり使わない奴だけが残ると必殺ゲージだけたまっていくから、味方の数に影響を受けるロールとかあるとありがたいな

    • ななしテラーさん
    897
    9年まえ ID:h19pt82u

    >>889

    槍3人にクライランスアスル3本用意できないと厳しいな

    課金組なら鏡メダルでさっさと桃太郎入れるしか

    • ななしテラーさん
    896
    9年まえ ID:r5j72pge

    >>889

    みなさんコメントありがとうございます。やっぱ装填キャラ必須ですよねぇ……。ちくしょー何で全く来ないんだ(*T^T)(血涙)

    一応去年の2月頭からずっとやってんだぞ……

    • ななしテラーさん
    895
    9年まえ ID:cfu0pxwz

    >>894

    今なら桃・布告共にオリジンあるからそういう構成も組めるのか。

    • ななしテラーさん
    894
    9年まえ ID:odc5tltr

    >>889

    サマデレ2枚活かすならやっぱ装填3x3で9欲しいねえ

    しょっぱなの一発は重要

    • ななしテラーさん
    893
    9年まえ ID:r5j72pge

    >>889

    すいません補足し忘れてました。吸収槍盾を持ってないです。

    • ななしテラーさん
    892
    9年まえ ID:cfu0pxwz

    >>889

    サマデレ2枚持ってて勝てないの?闘技場の施設レベル足りないとしか。

    …ああ、初期装填足りなそうだね。

    装填に寄与する武器入れるくらいかね。

    • ななしテラーさん
    891
    9年まえ ID:dk4izuer

    >>889

    デレサマとラプ以外の天空組にルイスあたりかな、ただ装填が・・・・

    • ななしテラーさん
    890
    9年まえ ID:r5j72pge

    >>889

    これが2枚目です。

    • ななしテラーさん
    889
    9年まえ ID:r5j72pge

    なんでだろう……始まった当初はギリギリDUKE3にたどり着くくらいはできたはずなのに、最近EARL3の付近で負けまくって全然上に上がれない……メンバー変えてないんだけどなぁ……

    どなたか闘技場おすすめキャラ教えてくれませんか?持ってる☆5キャラは以下の2枚の画像のキャラと以下のキャラです。

    弁慶、孫悟空(想区のやつ)、ラベル、鏡ハッタ、チェシャ猫、アントワネット

    • ななしテラーさん
    888
    9年まえ ID:ldbsup5a

    >>869

    もちろん専用武器。レベルも全てMAX。単なる気のせいでしょうがかなり差があるように感じますw

    • ななしテラーさん
    887
    9年まえ ID:odc5tltr

    >>886

    そうだね。

    その場必殺にするのはグリムとかみたいに自動追尾して攻撃するタイプかな

    • ななしテラーさん
    886
    9年まえ ID:h19pt82u

    >>884

    その場必殺は空打ちが多すぎて外したわ

    • ななしテラーさん
    885
    9年まえ ID:t04atrbo

    >>876

    指示通りだな!

    • ななしテラーさん
    884
    9年まえ ID:hm87kkxg

    今週は杖雪同士の対戦になると先に撃ったほう勝ちになるね

    XXを少し離れて必殺だと撃ち負けたから

    必殺ゲージ2その場で必殺にしたら

    誰もいないラインや誰もいない方向に撃ちまくるようになった

    XXを少し離れてフルコンボいれてても誰もいないラインで棒立ち→必殺が多い(´・ω・`)

    • ななしテラーさん
    883
    9年まえ ID:hm87kkxg

    >>869

    発動率の差ってあるからどっちも専用武器だね

    • ななしテラーさん
    882
    9年まえ ID:dk4izuer

    >>875

    グリムの会心を食らわなければ全く勝てないわけではありませんよ。まあ杖雪は闘技場レベルも含めてMAXは基本ですけどね

    • ななしテラーさん
    881
    9年まえ ID:osm94hsq

    >>876

    あー必殺逃げるはあんまいい情報聞かないね

    必殺撃った的に背を向けて逃げるからちょっとタイミングがずれる相手だと背面殴られて死亡率が高いと聞く

    • ななしテラーさん
    880
    9年まえ ID:eszi3onx

    >>870

    必殺には属性ついてないね

    持ってる杖で属性は付くけど

    大抵が最近の杖だから闇耐性付ければ多少耐えれるようにはなると思う

    まぁ背後で11連発とかされたらたまったもんじゃないけど

    • ななしテラーさん
    879
    9年まえ ID:dk4izuer

    >>874

    へえ、タゲ先見れるのか、始めて知った。でも余計にイライラしそうで見るのちょっと考えちゃうなw

    • ななしテラーさん
    878
    9年まえ ID:cfu0pxwz

    >>877

    悲しいかな、施設MAXになる頃には相手も施設MAXになってて、キャラ差がどうやっても埋められない状況になりそうで…

    将来出てくるさらなる壊れキャラを入手するのが現実的かも。

    • ななしテラーさん
    877
    9年まえ ID:odc5tltr

    >>875

    そうですね。

    できることをすべてやって完璧MAXにするしかないでしょうか。

    • ななしテラーさん
    876
    9年まえ ID:amc7oi31

    端にいるヒーラーを殴りに行った我が剣士がヒーラーの必殺技を見るたび逃げてるw

    なめてんのかお前

    • ななしテラーさん
    875
    9年まえ ID:dn7c8h1m

    今回の闘技場ルールで杖白雪姫をメインで使っているのですがサマーシンデレラ、タチアナ、グリム、ルイス、杖白雪姫、紅薔薇のいずれか4体以上かつ必殺装填8以上の相手に闘技場レベルを大量に上げる以外に勝ち目はないですよね?(自分は上記のキャラは杖白雪姫しか持っていません。)

    • ななしテラーさん
    874
    9年まえ ID:b6kpg6ye

    下画面にあるキャラアイコンタッチするとそのキャラが誰をターゲットにしてるか分かるけど、別レーンの敵見てフリーズしとる

    そうだね、グリムやサマデレ、タチアナみたらどうせ無理だろって気持ちは分かるよ

    でも棒立ちやめてせめて目の前の敵を見てくれ

    STのAI処理が前より棒立ちすぎてイラッとなるから

    • ななしテラーさん
    873
    9年まえ ID:sl2b9yik

    ステージ中央、中央ライン

    ヒーラーまたはディフェンダー殴りあってる

    はしっこの離れて攻撃シューター全員硬直

    アホAIでも耐えるから、もういい加減にテストモードつけてくれ

    • ななしテラーさん
    872
    9年まえ ID:g6dc6v2i

    今回ロリコンやばすぎて笑った

    勝てる気がしない

    • ななしテラーさん
    871
    9年まえ ID:nj0druxo

    >>868

    おかげで凄いぐだってるよ…

    お互いの攻撃を即リカバーされて草も生えない

    • ななしテラーさん
    870
    9年まえ ID:idjfl18k

    >>865

    うーん、倍率どんなもんなんだろ、1.5倍かそんくらいか?

    本の通常攻撃ですらそこそこの威力出てるように見える

    もともと凶悪な杖雪林檎機関銃がちょっと今回本気でヤバイんだが

    あれ属性とかついてたっけ?耐える方針なら鉄壁積むしかない?

    • ななしテラーさん
    869
    9年まえ ID:d1z7new9

    >>867

    もしかして:専用武器

    • ななしテラーさん
    868
    9年まえ ID:d1z7new9

    まだ5戦しかしてないけどヒーラーの回復量が倍ぐらいになってて草

    • ななしテラーさん
    867
    9年まえ ID:ldbsup5a

    敵グリムのお菓子→全滅

    私グリムのお菓子→かすり傷

    発動率の差が酷い気が……(;´д`)

    • ななしテラーさん
    866
    9年まえ ID:odc5tltr

    >>865

    少しやってみたけど

    魔のものの攻撃が強くなってるのがよくわかるね。

    とはいえ想像してたよりは強くなってないかなってかんじかな

    状態異常はいつものことなのでよくわからん ^^;

    前述のとおり3強はあいかわらずだね

    • ななしテラーさん
    865
    9年まえ ID:eszi3onx

    何だ今回の闘技場…

    まぁ始まったばっかで前回のキングが跋扈してるのはわかるけど勝てなさすぎる

    何が起きてるのかすら把握できない内に自キャラ2人とかになってるわ

    そんで相変わらずタチアナ無双

    初手でほぼ確実に麻痺するからぶっ飛ばされて終わりという

    今回はキングになれないかもなー

    • ななしテラーさん
    864
    9年まえ ID:jtspb9xo

    >>863

    相手の闘技場lvがわからないので何とも・・・

    参考といえるかどうかわからないけど、楯に杖雪必殺打ち込んで1発2~350?くらい

    ガードでは1発20くらいだった。(普段は5~18くらい)

    • ななしテラーさん
    863
    9年まえ ID:odc5tltr

    >>862

    そうですかぁ。

    杖白雪の威力どれくらい上がってるかんじですか?

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タイトル グリムノーツ Repage
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 童話の世界を旅するRPG

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