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【グリムノーツ】闘技場掲示板と詳細まとめ コメント一覧 (173ページ目)

  • 総コメント数9320
  • 最終投稿日時 2020年06月15日 21:39
    • ななしテラーさん
    762
    9年まえ ID:jrernxqz

    >>756

    GNスキルで全員が光属性持ちになるなら、耐光コアで多少は対抗できる…いや、相手の火力が高過ぎれば焼け石に水だろうけど。

    • ななしテラーさん
    761
    9年まえ ID:eszi3onx

    >>760

    俺も白雪来たけど杖のレベル上げてなかったから即戦力にはなり得ないかも

    一応全部lv25までは上げたけど1000万吹き飛んだ

    • ななしテラーさん
    760
    9年まえ ID:cfu0pxwz

    >>752

    マジレスすると、今のうちに弓中心の構成(施設・闘技場レベル等)を作り上げといた方がいい。タチアナ引いても闘技場レベルが低すぎて組み込めない俺ガイル。

    • ななしテラーさん
    759
    9年まえ ID:cfu0pxwz

    >>757

    それは実感してる。「一番近い敵」の判断がアホになって判定ループしてるんじゃないかってくらい待ってる。後、「HP50%以下の味方」の判定も甘くなってる印象。

    • ななしテラーさん
    758
    9年まえ ID:h19pt82u

    >>756

    大火力時代突入

    スリップダメージとかセコイ作戦は通用しなくなるのだ!

    って言ってるように聞こえるよなこれ

    切り替えクール延長で実質的には無敵時間稼ぎも封じられて

    レイナの裏カーミラがかなり弱体化したわ

    PT火力アップのせいでオラオラでの死人も増えたし

    当たらなかった人はただ蹂躙されるだけのゲームになったな

    直前配布のラプンツェルがあまりにも弱いから投入の余地もないし、

    いよいよ本当に無課金に厳しい環境になったのかも

    • ななしテラーさん
    757
    9年まえ ID:q9bydlfi

    一体何いじくったのか知らんが、棒立ちと敵にくっついてずっと歩くてのがやたら増えたな・・・

    「一番近い敵」への行動がおかしくなったのか?

    • ななしテラーさん
    756
    9年まえ ID:lb5tzymx

    グリムの衣装必殺微妙とか言ってるやついるけどさ

    そりゃ自分で使ってみたら微妙に感じるのかもしれないけどさ

    闘技場で相手に使われてみろよ、デレサマの比じゃねえだろこれ

    高威力でしかもスタン付き、多段でそのスタンにかぶせられて数人吹っ飛んだぞふざk

    …って、スタンに会心被ったんか? 5.8倍x2で11.6倍?? いやマジビビるって…

    毎回これなわけじゃないんだよね? そうだと言ってよ…!

    • ななしテラーさん
    755
    9年まえ ID:eszi3onx

    >>749

    逃げヒーラーにも修正入ったから前ほど走り回れないと思うよ

    タチアナも増えてきたし遠距離からボコられるのを考えると…いや、やっぱニムエは勘弁して

    言葉が強いけどホント時間の無駄…

    • ななしテラーさん
    754
    9年まえ ID:ea2vlqci

    >>753

    知ってるよ!弓スとこんにちはしたショックで頭おかしくなってるだけだから

    • ななしテラーさん
    753
    9年まえ ID:h19pt82u

    >>752

    取らぬ狸の皮算用って知ってるか

    • ななしテラーさん
    752
    9年まえ ID:ea2vlqci

    タチアナのうまい運用方法が思いつかない。

    サブは必殺装填で、シェインリーダー、ヒーラーの薬屋くんも入れればいいのかな?

    まあ、タチアナ持ってないんだけど

    • ななしテラーさん
    751
    9年まえ ID:ea2vlqci

    >>688

    こいつ、味方もろとも!?な展開が来るのか!

    • ななしテラーさん
    750
    9年まえ ID:qdn7nbhz

    >>749

    耐久にしないと勝てないのよ。。。

    • ななしテラーさん
    749
    9年まえ ID:qcp5f3yn

    >>729

    俺は個人的にニムエが無理。

    耐久パーティーは時間くうし見てて何も楽しくない。

    まだ1wave目で瞬殺される方がマシだわ

    • ななしテラーさん
    748
    9年まえ ID:qcp5f3yn

    今回のガチャでルイスと雪の女王をゲットしたのですが

    闘技場的にはどちらが使えますかね?

    片手のLV90が居ないのでどちらか4凸しようかと思っています。

    • ななしテラーさん
    747
    9年まえ ID:ldbsup5a

    >>729

    デレサマはスモールリカバーで数発のダメージ無効と回復でほぼ無傷でやり過ごしてます。正直そこまで厄介じゃない。タチアナも必殺技ダメージカットできるし。厄介なのは白雪杖。白雪杖は最早怖い…

    • ななしテラーさん
    746
    9年まえ ID:cfu0pxwz

    不具合の修正

    ●闘技場

    ・ヒーロー切替を行った時に、特定条件でヒーローが表示されなくなる不具合。

     

    …これが原因か

    • ななしテラーさん
    745
    9年まえ ID:d1z7new9

    >>730

    DF・状態異常ゲーになる

    正直言って今もそうなんだが必殺技使えないと棒立ちでガードしているDF倒せなくなる

    • ななしテラーさん
    744
    9年まえ ID:q9bydlfi

    >>734

    何で1回でなんでもありに戻すかねぇ・・・

    どうしてここの運営はクソな方の選択をするのか・・・

    • ななしテラーさん
    743
    9年まえ ID:ehdg5wox

    >>731

    あのクッソ長くてそれなりに広い必殺技がダメだわ。

    皆あれに飛び込んでいく自キャラを見て闘技場辞めてくんじゃないの。

    タチアナとか白雪姫も大概だけどムカつき具合が違う。

    • ななしテラーさん
    742
    9年まえ ID:b6kpg6ye

    >>730

    必殺技禁止になったら通常攻撃が強いパックちゃんとか輝きそう

    今回(片手杖・槍禁止)でジョルジュちゃんが久々のスポット浴びたし

    必殺と切り替え技縛りも面白そうとは思うけどなぁ

    ただ長引くからストレスは凄そうだけど

    • ななしテラーさん
    741
    9年まえ ID:sv4pl7cj

    >>731

    杖雪の方がやばいよねえ

    サマデレタチアナの必殺は3ターンだから連発できないけど、こいつは2ターンだから連発できるしな

    • ななしテラーさん
    740
    9年まえ ID:eikxd804

    >>731

    あっ、タチアナのあの照準光線みたいなの麻痺付きだったんだ…知らなかった

    なるほど、道理で…

    • ななしテラーさん
    739
    9年まえ ID:cfu0pxwz

    >>738

    ルイス+盾4枚でゲージ溜まったら即回復で無敵だよなぁ。

    • ななしテラーさん
    738
    9年まえ ID:mamob4i7

    >>734

    また盾HL蔓延で戦ったら負けな環境か・・・なんのための禁止令だったんだよ・・・あぁ、ルイス杖HLだったな・・・。

    • ななしテラーさん
    737
    9年まえ ID:m98pfh00

    >>734

    なんでもありだよー

    • 木主
    736
    9年まえ ID:j0p3m97d

    >>731

    紅薔薇さんも白雪さんも青ジルも1レーンだし、デレラやタチアナに負けるほうが多かったから……。

    てか白雪と青ジルには苦戦したことないな……なんて。

    1レーンでもタチアナは最初に麻痺光線があるのが理不尽だと思うんよ(´・ω・ `)

    初撃はほぼ回避不可能だし。打ち上げられるし。威力高いし。

    • ななしテラーさん
    735
    9年まえ ID:qc612mq9

    >>730

    必殺(回数)制限変則ルールはそれはそれでって気もしてきたな

    シェキナ握ったタチアナが切り替え技で暴れるんですね、わかります

    あとオリジナル切り替え持ってるカオス勢とかか

    • ななしテラーさん
    734
    9年まえ ID:qc612mq9

    あれ? お知らせラッシュきたけど闘技場の次回ルールまだ?

    新ルールは期待できないとしても、引き続き片手杖&槍盾禁止なのか、なんでもありに戻るのかどっちなんだ

    • ななしテラーさん
    733
    9年まえ ID:qc612mq9

    >>731

    杖雪に壊滅させられたことがある自分としては結構恨みがあるわw

    まあそういうもんだからしゃーないんだけども

    片手&弓禁止とかなったら大分環境変わるとは思うものの、

    言われてる通り杖雪青髭あたりが暴れまわるんだろうなーと

    • ななしテラーさん
    732
    9年まえ ID:d5ui8su3

    >>731

    1レーン攻撃だし、必殺技攻撃中の敵から逃げるようにしておけば、比較的対処できるしな(タチアナもそうだけど)。あと、必殺発動から攻撃までタイムラグ(タチアナ:溜めてから発射、紅薔薇:振りかぶり、白雪:構えたあと攻撃、青髭:振り上げてから振り下ろす)あるから運が良ければ避けるし。

    サマデレは打ち上げで拘束能力ある上に持続時間もタチアナ含む4ヒーローよりも長いからじゃね?

    • ななしテラーさん
    731
    9年まえ ID:jrernxqz

    >>729

    杖白雪姫とかも大概なのに、あまり文句言われないのは何故なのか。

    • ななしテラーさん
    730
    9年まえ ID:eszi3onx

    >>729

    紅薔薇 白雪 青髭 「私は許された」

    まぁ確かに即死するレベルの攻撃乱発されるのはなんだかなぁとは思う

    1ラウンドで必殺技が使用できる回数に制限かけた方がいいんじゃなかろうかねぇ

    • ななしテラーさん
    729
    9年まえ ID:j0p3m97d

    ほんとデレカス嫌い

    サマデレ・タチアナ禁止とかしてほしいレベル

    • ななしテラーさん
    728
    9年まえ ID:q9bydlfi

    初めてキングに昇格できた~・・・って975位ってw

    約1000人もいるのか・・・

    • ななしテラーさん
    727
    9年まえ ID:eszi3onx

    >>725

    防御に振りまくるだけでもかなり硬くなるからね

    ただ金食い虫なんだよねぇ…

    闘技場レベル10上げるだけで200〜400万は軽く飛ぶ…

    • ななしテラーさん
    726
    9年まえ ID:hpfm86v5

    >>725

    レベルの間違えでした・・・

    • ななしテラーさん
    725
    9年まえ ID:hpfm86v5

    昨日稼いだ2000万で闘技場ランク330から520に上げたら勝率凄く上がりました。

    やっぱりランク上げも重要なんですね。

    そうやって考えるとランク1000越えの人達すごいなぁ・・・・

    • ななしテラーさん
    724
    9年まえ ID:eszi3onx

    >>721

    俺はある種デューク3に上がってからの方が勝率いいかも(2軍にしてくれてる人がいるのもあるかも)

    デューク1はマジに苦労した

    そしてキングに上がってからのストレスフリーっぷりが凄まじい

    上位目指してる人はアレだろうけどさ

    • ななしテラーさん
    723
    9年まえ ID:cfu0pxwz

    >>722

    ウチの構成だと回復を捨てて攻撃に全振り。1waveで倒しきれなきゃ負けって展開になりそうだ。片手剣だと偽天使剣が唯一の回復手段になりそうな。

    • ななしテラーさん
    722
    9年まえ ID:pujbpszp

    >>708

    男性縛りとか来たら詰むわ。

    天空カイすらいないからノーマルカイとまさかのヨリンゲル投入だよ。

    • ななしテラーさん
    721
    9年まえ ID:h19pt82u

    いつもより遅れてなんとかキングに届いたけど

    キング以降の勝率がやっぱり悪いな…

    • ななしテラーさん
    720
    9年まえ ID:sjepz113

    牛若とクリコス毒林檎(魔女)のおかげか時々サマデレとか居る敵に勝てるようになりました。やっとこさ侯爵に届きました。

    • ななしテラーさん
    719
    9年まえ ID:jrernxqz

    >>708

    図鑑のソート知りませんでした。と言うか図鑑自体失念してました。

    有益な情報に感謝。

    …個人的にはハインリヒ終了直前に始めたので、天空ジャックとハインリヒの不在もかなり痛い。

    天空カイ後に始めた人は更に厳しそう。

    • ななしテラーさん
    718
    9年まえ ID:lnfmkeuf

    >>716

    な、なんだってっ、そうだったのか…

    ほ、ほんまや、パックちゃん女の子だったんだ…!(持ってないからグレー表示だけど)

    しかしこうしてみると性別縛りくると☆5を8人揃えることすら危うい感じだな…w

    • ななしテラーさん
    717
    9年まえ ID:i0d2bjly

    >>716

    男女の縛りが実装されなくても図鑑のソート機能に男女のしぼりこみがあるので確認出来ますよ。ちなみにパックは女キャラです。

    • ななしテラーさん
    716
    9年まえ ID:c9g464em

    >>708

    男女どっちか縛りはヒーローの性別が判明するという観点でちょっと楽しみにしてる

    既に話題に挙がってるけど特にパックとかわからん

    意外と性別勘違いしてるヒーローも居たりとか…!?

     

    けど該当ルールで闘技場プレイしたいかっていうとまったくしたくないw

    • ななしテラーさん
    715
    9年まえ ID:p9geejh4

    >>710

    パックはオーベロンが娘発言してた気がするから多分グリムでは女…多分

    • ななしテラーさん
    714
    9年まえ ID:raoxq1gq

    >>710

    Cジム君のことを忘れないであげて…持ってないけどさ

    • ななしテラーさん
    713
    9年まえ ID:cfu0pxwz

    >>710

    ニックのパックへの態度からパックは男だと思ってたよ。

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タイトル グリムノーツ Repage
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 童話の世界を旅するRPG

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