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グリムノーツRepage攻略Wiki

【グリムノーツ】闘技場掲示板と詳細まとめ コメント一覧 (174ページ目)

  • 総コメント数9320
  • 最終投稿日時 2020年06月15日 21:39
    • ななしテラーさん
    712
    9年まえ ID:tb58jfn3

    >>695

    勝てないと全く面白く無い仕様だから、今後どんどんプレイヤーは減るだろうな

    実際花火無双なんざなんも楽しくないし

    相性とか考えて作りゃいいのにただバランス崩壊した放置ゲームなんてやる気が益々削られるわ

    • ななしテラーさん
    711
    9年まえ ID:a19bf2m2

    >>710

    (・・・パックは幼女だ)

    • ななしテラーさん
    710
    9年まえ ID:cfu0pxwz

    >>708

    ヒーラーはカカシ・天空カイ、シューターはモルテ・モーツァルト・パック(?)かぁ。

    カカシの有無が大きく影響しそうだね。

    • ななしテラーさん
    709
    9年まえ ID:h19pt82u

    >>708

    ゲルダ…?

    知らない名前だな

    • ななしテラーさん
    708
    9年まえ ID:jrernxqz

    どうでもいいけど、もし男性縛りが来た場合、ヒーラーとシューターの星7の選択肢が全然無いのね…。

    自分も含め、引けてない人は星6に頼るしか無いのか。

    • ななしテラーさん
    707
    9年まえ ID:b6kpg6ye

    >>698

    わざわざ検証してくれた方まで、みんなありがとう

    後、2は常にヒーローにおまかせなんだ、すまん

    1の条件を変えてみるて、それでも上手くいかなかったら3つ目開けてみるわ

    解決の糸口教えてくれてありがとう!

    • ななしテラーさん
    706
    9年まえ ID:ngq2tdh9

    >>698

    追憶でいろいろ検証してみたけど、結論だけ。

    その組み合わせで悪さしてるのは2の「条件なし(空欄)」+「ヒーローにおまかせ」。

    改善させるには1の条件を「HP80%以上」などに代えるか、2の空欄条件に「常に」を入れる。

    原因の説明は非常に面倒くさいので割愛しますが、他に特定の条件設定がなく、行動に区切りがない「条件なし行動」が一度参照されると他に移らなくなる。

    特に、ヒーロー切り替えは1度行動を起こすと2回目以降に再使用時間が設けられるのか、そこをスキップされるので条件を付けて再び参照されるようにしないと固定されたままロールが動かない事態になる。

    • ななしテラーさん
    705
    9年まえ ID:cdu8fy3l

    >>702

    電波ありありで安心してましたが、ああそうか端末かもです。なんかこんなの初めてだったのでまだフリーズさせっぱなしでしたが諦めておきます。くっそー

    • ななしテラーさん
    704
    9年まえ ID:eszi3onx

    >>702

    電波状況悪い場所にいたりすると読み込み出来なくて待たされる場合もあるね

    マルチとかでもあるでしょ

    まぁ単に通信エラー起こしてたり端末側の処理能力が追いついてないかのどっちかだと思う

    • ななしテラーさん
    703
    9年まえ ID:h19pt82u

    >>698

    ヒーローにお任せ一回選ぶと次のロールほぼ参照しないから別のにした方がいいよ

    ちなみに切り替え直後は必ず2を参照するから

    wave変わるまでお任せモードだよ

    石割って3つ以上ロール入れた方がいい

    • ななしテラーさん
    702
    9年まえ ID:cdu8fy3l

    >>701

    ぬ?

    すいません誤字です。

    • ななしテラーさん
    701
    9年まえ ID:cdu8fy3l

    あと一発で勝てるとこで3roundへ、round始まった瞬間にフリーズしてるのですが、これは何時間待っても再開は無理ですかぬ?

    • ななしテラーさん
    700
    9年まえ ID:ehdg5wox

    >>698

    これは経験あるわ。

    「常に切り替え」はなぜか判定厳しいな。

    条件付きにした方が良いよ。

    • ななしテラーさん
    699
    9年まえ ID:m98pfh00

    >>695

    確かに今回諦めてる人多そう。

    毎回初日にKINGになってるけど、この時期なら当たってもDUKE3くらいまでなのに

    ちょいちょいDUKE2とかも当たるし・・・。(勿論KINGと当たる方が多いけど)

    • ななしテラーさん
    698
    9年まえ ID:b6kpg6ye

    やっぱ思ってないAIの行動で死ぬとムカつくなぁ

    本ヒーラーをサブにして1常に切り替え、2ヒーローにお任せだけにしてるのに、何で20秒以上(というかwave終了まで)も2を実行して自殺するんだろ?

    ゲージ消費の切り替え技じゃないし、AIはONにしてるし、通常ステージでAI動作確認したらすぐに1実行してるから2がずっと実行するのがおかしいんだろうけど、何か条件おかしいんだろうか?

    うーん、テストプレイのステージがないと原因の検証できないのが歯がゆい・・・

    • ななしテラーさん
    697
    9年まえ ID:eszi3onx

    >>696

    その凶悪な組み合わせの必殺は食らいたくないな…

    ともあれゲージだけ持ってかれるのはなんとかして欲しいね

    玉ひとつでも貴重なのに6つは痛過ぎる

    そのくせスリップダメージは有効とかね

    ラプの豆の木でも必殺でボス撃破→モーション中にラプが火傷で落ちる→ゲームオーバーってさぁ…

    • ななしテラーさん
    696
    9年まえ ID:kh8453j2

    ほんとwave終了間際に打った必殺が無効になるクソ仕様廃止してくれないかな

    そのせいでタチアナと青髭の必殺を無効にされて、ゲージ6を無駄に消費して負けたんだが??クソすぎるだろ

    • ななしテラーさん
    695
    9年まえ ID:sl2b9yik

    >>691

    しかも今回諦めてる人多くない?

    なんかそのせいで下から上がってこずにランカーとばっかりマッチングされてそう

    • ななしテラーさん
    694
    9年まえ ID:cfu0pxwz

    >>693

    4位→9位→7位→14位と当たってDUKE2に落とされました。まぁ漏れなく装填6以上でタチアナ+デレサマ、人によってはさらにカオジムとかCゲルダ、杖雪。

    さらに、防御も高くて4割削るのが精いっぱい。

    DUKE2までは試行錯誤して、キャラ差をなんとかしてきたつもりだけど後は運任せかな。

    • ななしテラーさん
    693
    9年まえ ID:eszi3onx

    >>691

    流石に一桁台には歯が立たんねぇ

    ランキング100位以上の人とはデュークでは当たらないようにして欲しいね

    キングになってからでいいよランカー戦は

    俺も今デューク3だけど今回25位の人に1度勝てたけど運が良かったと思う

    再戦したら負けるだろうなぁ

    • ななしテラーさん
    692
    9年まえ ID:cfu0pxwz

    >>670

    画面から消えるバグのことかもね。次のWaveで復帰するから。こっちのキャラが何もいないところに攻撃してたらこのバグ。

    • ななしテラーさん
    691
    9年まえ ID:cfu0pxwz

    ほんと、マッチングの基準どーなってんの、これ。

    DUKE3になったらKINGのランキング1桁と連戦とか嫌がらせすぎるわ。

    • ななしテラーさん
    690
    9年まえ ID:coyhso7l

    >>686

    杖雪メインならDFが少ない今回のが勝ちやすいんだよね

    • ななしテラーさん
    689
    9年まえ ID:gh5a4c54

    >>669

    300戦という少ないサンプルなので,当然偏りはあるでしょうが,

    今のところ石を使ったときの勝率は異常に低いです。

    • ななしテラーさん
    688
    9年まえ ID:tiirgwn3

    >>683

    ただ強いから~じゃなくていろいろ考えてキャラ選んで、それに合わせてAIも考えなきゃいけないってのは面白そうですね。

    サマデレやタチアナなど、味方も死にそうだから必殺技設定しづらいと思うし……やってみたいかも。

    • ななしテラーさん
    687
    9年まえ ID:gh5a4c54

    >>642

    マッチングされたあとに相手に合わせてAIを組み直せるならそうでしょう。

    • ななしテラーさん
    686
    9年まえ ID:gh5a4c54

    >>659

    白雪いるなら勝てて当たり前でしょう。

    • ななしテラーさん
    685
    9年まえ ID:gh5a4c54

    >>677

    マッチングもどうかと思う。

    先程頑張ってDUKE3まで上がったが

    そこから一気にDUKE1まで蹴落とされた。

    全てデレサマ,タチアナ,杖雪パーティとのマッチング。

    こいつらと当たって勝てる気がしない。

    • ななしテラーさん
    684
    9年まえ ID:eszi3onx

    >>682

    まぁどうしたって夏デレタチアナ、白雪は尋常じゃないダメージ出すからねぇ

    防御上げまくって花火ではほとんど浮かなくなっても(浮いても)その間に連続攻撃受けて花火が終わったら立て続けに第2射とかあるしなぁ

    後は両サイドからシューターでフルボッコとかね

    • ななしテラーさん
    683
    9年まえ ID:eszi3onx

    必殺技は味方も巻き込みます、みたいなのだと面白そうだとか眠気に侵された頭で思いついてしまった

    • ななしテラーさん
    682
    9年まえ ID:gh5a4c54

    >>677

    いままでAI試行錯誤してヒーラーでなんとか対抗してきたのに

    今回はデレサマ・タチアナ無双で萎える。

    AIなんぞ関係なく,強キャラ持っているものの勝ち。

    • ななしテラーさん
    681
    9年まえ ID:a7bx62ol

    >>674

    初っ端ぶっぱしてくるタチアナ(杖雪もだけど)だとほぼ中央レーンでその場必殺にしてるから、上下レーンの敵を標的にする命令をAIの上に置いておいて序盤をやり過ごすといいよ

    その下に他の命令入れとけば相手が必殺を使い切った中盤以降も普通に攻撃してくれるようになる

    あとは闘技場レベルにもよるけど、必殺装填役として手数の多いキャラ(弓とか片手剣)を入れる

    火力担当は1か2キャラに絞って、裏にはヒーラーを入れて切り替え回復できるようにする

    でもまぁ最終的には強キャラの数と、施設、闘技場のレベルがものをいうクソコンテンツだから熱くなりすぎず、程々にするのがいいのかも

    • ななしテラーさん
    680
    9年まえ ID:cfu0pxwz

    >>678

    後、ヒント。「よく観察する。」情報はゲーム内に色々ある。それをどう解釈し自分の手持ちに反映するかはアドバイスでなんとかなるものじゃないから、試行錯誤しかない。AIの組み方はここの掲示板の情報を参考にするといいかもね。

    • ななしテラーさん
    679
    9年まえ ID:cvigzyl4

    >>678

    返答ありがとうございます。

    頑張って闘技場レベル上げようと思います。

    • ななしテラーさん
    678
    9年まえ ID:cfu0pxwz

    >>674

    極端な話、闘技場のレベルで防御100、HP100にすればいい。相手の弓の攻撃100でもなんとか耐えられる。

    ぶっちゃけ、闘技場に関しては課金して戦い続ければ闘技場レベルは上げられるし、必殺から逃げるロールも入手できる。

    • ななしテラーさん
    677
    9年まえ ID:eszi3onx

    うん

    今週はそんなにストレス溜めなくてすみそうだとか言ったけどやっぱ溜まるわ(笑)

    ランク上がる直前で連敗

    減った分取り戻したらまた連敗

    組み合わせ次第とはいえこれはストレス溜まる

    上がってすぐ落ちるよりはいいのか…?

    やっぱりロール検証終わって来るとみんな強くなるね

    無理してでも駆け上がってた方が良かったんだろうか…

    • ななしテラーさん
    676
    9年まえ ID:eszi3onx

    >>675

    気づいたら1030になってた

    この状態で片手剣両手剣禁止されたら積むレベルではある

    • ななしテラーさん
    675
    9年まえ ID:r5j72pge

    みなさん闘技場のレベルってどれくらいまであげてますか?自分は闘争メダル交換に必殺吸収槍来るのを期待してレベル上げケチってるのでまだ350なのですが、強キャラの必殺技2発3発撃たれると全体的にもうボロボロになってしまいます…

    • ななしテラーさん
    674
    9年まえ ID:lt4wnqms

    今回の槍片手杖禁止のルールで桃太郎たちを持っていないので必殺装填が出来ず、必殺装填されているパーティーにまったく勝てないのですが勝つのをあきらめたほうがいいのでしょうか?特に必殺装填6以上のタチアナ入りに勝てません。現在Duke1です。勝てる方法がまったく見えません。方法があるなら教えてください。

    • ななしテラーさん
    673
    9年まえ ID:matve450

    火力バランスとらずに制限つければ一方的に不利になるなぁ~途中破棄ばかりふえる。

    • ななしテラーさん
    672
    9年まえ ID:h19pt82u

    >>665

    っはっはっはー!俺の名前は/♪(無慈悲な勝利BGM)

    • ななしテラーさん
    671
    9年まえ ID:l5q8h8el

    >>670

    ノーマルとオリジン所持で、裏表に同ヒーローを差していたり、他のヒーロー裏に置いておいたって事もありえるぞ?

    • ななしテラーさん
    670
    9年まえ ID:i4ot3267

    闘技場で倒した敵がたまに復活するの何なん(怒

    バク⁉︎そんなスキルがあるの?

    • ななしテラーさん
    669
    9年まえ ID:eg0wineh

    >>611

    わざわざ全てAIにしたのは課金誘導が目的なわけだけど、

    問題は課金しそうな人を負けさせガチャへ誘導することも

    可能になったということ。

    仮に運営が勝敗操作してたとして、それが発覚しても

    それは不正行為や犯罪行為とは言わず、

    すべて「不具合」と運営は説明するでしょう。

    今のグリムに課金は絶対危険だと思いますよ。

    課金せず、高みの見物的なプレーされるのが一番です。

    • ななしテラーさん
    668
    9年まえ ID:e0gjqqda

    >>665

    このジムくんには名前を名乗らせてあげたいw

    • ななしテラーさん
    667
    9年まえ ID:b6kpg6ye

    >>665

    おう、綺麗に一列並んでたから青髭さんがパーティ壊滅させてくれて死にかけたわw

    助かった理由はヒーローにお任せにしてたサブが別ラインにいて、そっちに必殺使ったからゲージなくなった&控えのサブは補充担当の☆4ジルだっただけだぞ

    • ななしテラーさん
    666
    9年まえ ID:ehdg5wox

    >>665

    そんなのあるのか、ありがと!

    • ななしテラーさん
    665
    9年まえ ID:eszi3onx

    >>664

    特攻野郎過ぎるよね

    闘技場メダルで必殺技使用中の敵を取って離れるを付ければワンチャン

    まぁタチアナとかジャック紅薔薇、青髭白雪から単に同一ラインで距離取って被弾する未来しか見えないけど

    • ななしテラーさん
    664
    9年まえ ID:ehdg5wox

    なんだこの相手の必殺技に飛び込んでいく自殺ゲー。クソゲーすぎないか。

    • ななしテラーさん
    663
    9年まえ ID:e8xxeo34

    >>657

    俺サマデレ引いちゃった(〃ω〃)

    まだLv1だけど٩( ᐛ )و

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ゲーム情報
タイトル グリムノーツ Repage
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 童話の世界を旅するRPG

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