【グリムノーツ】闘技場掲示板と詳細まとめ コメント一覧 (182ページ目)
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鏡の国のアリスで奮闘中
3109年まえ ID:b9wh0u4s天空ハインリヒと天空カイ一組、類似したPTばかり当たります。勝てる気がしないのですが、これ崩す方法ないんでしょうか?
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ななしテラーさん
3099年まえ ID:bqdxpf6j毒強化あるときに火傷と毒にさせると火傷のダメージも上がってる…?
スリップダメが同じに見える(°_°)
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
3079年まえ ID:ggkj8bz3①夏キャラ初登場のピックアップ
②夏キャラ排出期間残り1週間の再度ピックアップ
③メンテ後に排出終了した夏キャラがガチャに紛れ込んだお詫びのピックアップ
④アンケートTOP10のガチャ
①〜③の確定時の確率はオリジン含めて約7%くらい。
④は星5が10体のみなので約10%。
それぞれのピックアップ期間の一週間に加えて、①と②の間の2週間もピックアップではなく普通の確率でガチャに存在してた。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
3029年まえ ID:qdgyorv9タチアナはどうしようもないけど
デレサマ対策としてオールナイト時間はやらないというのも手かもしれないやるのは朝夕のみ…微々たるものだけど
ということで本日の闘技場終了(´・ω・`)
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
2989年まえ ID:j6fpvt7q凄く困っています。
ニムエが全然回復してくれません。
AIの設定はスクショの通りです。
何方か原因を教えてください。
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ななしテラーさん
2979年まえ ID:df8k9c65ルール変わったの?本盾勝てない、花火つらいで何も変わってないよーな
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
2959年まえ ID:sdrecd0g闘技場がグランドオープンしたわけだけど、キャラの総合評価のところに闘技場の項目つくったりするのかな?
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
2939年まえ ID:qdgyorv9これの☆4ヒーローを「何体か」のルールがきたら怖いね
「何体か」じゃなくて「☆4ヒーローのみ」じゃないと
当然現状の壊れキャラを残して他が☆4になるだけだからますますデレサマタチアナに対抗できなくなる
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ななしテラーさん
2929年まえ ID:otppt56zサマデレ持ってない奴に人権が無さすぎてやばい
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
2899年まえ ID:q28b4i4r僕もうろ覚えで申し訳ないんですが、夏に水着ガチャ的な感じで登場(ピックアップ含め一ヶ月くらい?)→運営がミスって再登場することになった(ピックアップで数日間?)→人気ランキングガチャにも入ってた(10体くらいのピックアップで一週間?)みたいな感じだった気がします。
引けるチャンスは多かったように思います。
僕は天井で赤ずきん引きました。洋服着てました…泣
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ななしテラーさん
2889年まえ ID:fpxrt68oダメだつまらねぇ、つかメダル交換年内無理じゃない?枚数おかしいし
強化しないと負ける→メダル使う、のループだし
つまらない上にメダル少ない、AI(笑)はFC版のDQⅣのクリフトから何も進化してないし・・・ザラキザラキ
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ななしテラーさん
2879年まえ ID:odc5tltrしかし、当たる相手相手たいがいサマデレいるんだが、そんなに浸透するほど入手しやすかったの?
俺、その時期やってなくてよくわかんないんだよね。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
2849年まえ ID:b6jbu3ooタチアナ・デレサマゲー過ぎて面白くない…今までみたいに協力プレイでつえーって傍観するならまだしも…
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
2829年まえ ID:q28b4i4rツイッターの段階でDFでひたすらガードして必殺技打つのは楽しい闘技場の姿では無いとか言及していたのに、花火大会などの必殺ハメは一切触れていなかったから槍本潰したいだけかなぁ?と思ったらやはり真冬の花火大会開幕でしたね。泣
要は配布キャラがのさばるのは気に入らんが、ガチャキャラはおっけぇ。課金して強くなってね。という訳ですね。
闘技場としての調整にはなっておらず残念です。
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ななしテラーさん
2819年まえ ID:jh5dnkfb無限花火イラっと来るな。必殺モーションのほぼ全てが無敵時間というのも納得いかん。あれにこっちの必殺を何度喰われたことか。
なんでこんなイライラする作業せんとあかんの…石のためだよな…
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ななしテラーさん
2809年まえ ID:osm94hsqあれひっどいよね
打ち上げで長時間拘束→その間に他のやつが殴ってゲージが貯まる→打ち上げで~ってループするもの
落とそうにも無敵時間長すぎてどうにもならないし
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ななしテラーさん
2799年まえ ID:qdgyorv9プロデューサーがデレサマ使いだからね
範囲連撃片手剣が有利になるのはしかたないんだよとあきらめた方がいいきがしてきた
ほぼ永久機関になっとる(´・ω・`)
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ななしテラーさん
2789年まえ ID:latsxj8s前回は、カインリヒ使わなくても、サマデラには5割は勝ていたけど
今回は難しい、同キャラはタチアナ無いし
強いの持ってる人が、少なくなった隙に、上に行って石を集めたいな。
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ななしテラーさん
2779年まえ ID:q28vrqt8デレサマに風凪凶悪過ぎじゃね、シューターで麻痺させようにもあっという間に近付かれて狩られるんだけど
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ななしテラーさん
2769年まえ ID:jrernxqz悪いのはデレサマやタチアナじゃなく、見切り発車な運営。
キャラ自体は課金ガチャも絡むし、弱体化できない。
それに商売である以上、今後も壊れキャラは出る。
なので、キャラ個別じゃない全体の調整が必要。
とりあえず対戦時は「爆発」の威力を相対的に抑える、多段ヒット時のゲージ上昇率を下げる、あたりかと。
運営がどう考えているのかは知らないけど。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
2749年まえ ID:e8xxeo34もーデレサマとタチアナに勝てる気がししません(笑)
何だこれ何がしたいんだ(笑)
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
2729年まえ ID:odc5tltrしかし盾本ぜんぜん見なかったな
こんなにがらっと変わるもんかね
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ななしテラーさん
2719年まえ ID:eszi3onxもう必殺禁止の殴り合いでいいよ面倒くさい
前回カインリヒ
今回は花火タチアナか盾固めに青髭やんけ
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ななしテラーさん
2709年まえ ID:qdgyorv9何度か☆3☆4編成にあったけど前回の編成を残してるだけってこともあるからまだわからない
でも多分効果あるんじゃないかな
メダルのこともあるからヨリンゲル1体より
一応☆3-4が8体いる方が嬉しかったりする
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ななしテラーさん
2699年まえ ID:t0cq6jb3私はサマデレラオリジン&ノーマル必殺装填6に遭遇。花火大会連打による必殺再装填で殆んどエンドレスで花火を打ち上げられてあっという間に全滅させられたけど前回のカインリヒよりはストレス感じなかったw。
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ななしテラーさん
2689年まえ ID:fpxrt68o最初から必殺ゲージ10のデレラに出会ってしまった
1ラウンド持たなかったよ(´;ω;`)
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ななしテラーさん
2679年まえ ID:trzlokv8花火に対抗出来る手持ちが無いから諦めだけど、居ない時間にヨリンゲルにしとくのはまだ効果有る?下層でやっても意味は無さそうだが…
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ななしテラーさん
2669年まえ ID:qdgyorv9やっぱりオラオラ花火大会になっちゃったな(´・ω・`)
せめて必殺技のゲージアップはヒット数にかかわらず全て固定にしてくてればよかったんだが…
報酬にやっぱり石もあるままだね
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ななしテラーさん
2659年まえ ID:osm94hsq変更点
①時間によるゲージの増加ではなく攻撃による増加になった、ペースはかなり早い為吸収鎚は不要なレベル
②回復量は前回が1/2位だとすると今回は2/5位になってる
③必要APがクソほど上がっている、これでキングを狙うのは常勝無敗でもキツイ、連勝ボーナス等はそのまま
やった感想としてはゲージの自動回復が無くたった為長期浮かせのデレサマゲーが極まってる
メタとも言える盾本が機能しなくなったのでそこら辺を対策できる手持ちの無い人はキングは狙わないほうがいい
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ななしテラーさん
2649年まえ ID:iej2pi3nはいまた糞AI による花火ゲーと退屈な槍本を眺める作業がはじまりましたー
なんも調整無しかよバカか
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ななしテラーさん
2639年まえ ID:cfu0pxwz予想だけど、回復量・ダメージ量の調整は闘技場のルールの非表示のパラメータに実装されてる項目で、しばらくはパラメータいじりながらの運用になると思う。それ以上の修正となるとアプデになるんじゃないかな。
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ななしテラーさん
2629年まえ ID:qdgyorv9お知らせには入ってなかったね
Twitterでは基本ダメージ量アップをつぶやいてたけどやめたのかお知らせから漏れただけなのかわからない…
攻撃でゲージも手数の多い片手剣有利になるね
デレサマだと花火のヒット数も多いから結果的に強化される形になると思う
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ななしテラーさん
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