【グリムノーツ】闘技場掲示板と詳細まとめ コメント一覧 (183ページ目)
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
2589年まえ ID:fpxrt68oなんだろう、どうしても残念な予感しかしない
一生懸命考えた結果がこれとか
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
2569年まえ ID:qdgyorv9DFとHLが死んで花火大会の開幕か…
8人いないと出撃できないとか残った人数加味するだけでよかったのに
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ななしテラーさん
2559年まえ ID:odc5tltr予告来たね
とりあえず叩き合ってね ってか
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ななしテラーさん
2549年まえ ID:jrernxqzキャラ縛り自体は楽しいと思うけれど、バランスを取る目的でそれをするのは単なる対症療法で、いたちごっこになると思う。
「たまたま強キャラがデレサマしかない」人は闘技場で遊べないし、今後強キャラが出たら、いきなり縛りでハブるの?って話にもなるし。
システム自体にジャンケン要素を仕込むのがベターかと。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
2529年まえ ID:behy1sam物語ヒーローのみの縛りもできるようだからデレサマ・タチアナは制限かけられるんじゃない
基本的に星5キャラは特定の物語ヒーローのみで縛ってきそうだな
この方法が一番バランス調整しやすそうだし、過去ステキャラの有効活用にもなるし
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
2509年まえ ID:jrernxqzダメージを一律で上げるんじゃなく、属性ダメージを上げて、「爆発」より「属性」が強い、になるとサマデレやタチアナ一択じゃなくなるかも知れない。
強キャラが出ても属性なら耐性で対抗できるし、耐性コア積みが流行れば爆発が無難と、いわゆるメタゲームの図式になる可能性がある。
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ななしテラーさん
2499年まえ ID:odc5tltrまあ今回の調整の他になんらかの縛り入れてくるんじゃないのかな
、でもどんな縛りを入れてきてもその縛りの中での強キャラぶっぱなし
になっちゃうんだろな
もし男縛りだったら誰だ?
大剣青髭?
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ななしテラーさん
2489年まえ ID:dk4izuer強キャラぶっぱゲーになっちゃったらつまらないなぁ
やりかた次第では強キャラにも勝てるっていう意味では前回のは悪くなかったとは思うんだけどね
ただカインリッヒはあまりにもお手軽に作れ過ぎたのが問題で、例えばあれがニックとカカシでしか出来ない
とかだったら大きな問題にはならずに、むしろいいバランスだったんじゃないかと思う
うまく調整してほしいね
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ななしテラーさん
2479年まえ ID:cfu0pxwz行動ロールに「背後から攻撃」追加するだけで随分解決されると思うけどなぁ。
タチアナに迅速付けられると片手剣でも追いきれないんだよ。
運よく麻痺入れられてもそこで倒しきれないと逆転くらうし。
前回のカインリッヒでも背後狙い出来てれば十分崩せたし。
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ななしテラーさん
2469年まえ ID:odc5tltrあとはどんな縛り(男のみとか)とかが出てくるかだなあ
全部鍛えてるわけじゃないから弱いとこ来るときつそうだな
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
2439年まえ ID:q28b4i4rちなみにひたすらDFでガードして必殺技を打つことは楽しい闘技場の姿ではないと考えていますと明言されていました。
なので開幕ブッパによる花火大会や弾幕薄いよ、何やってんの!などは楽しい姿と捉えているのかもしれませんね。
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ななしテラーさん
2429年まえ ID:q28b4i4r僕も見て来ましたが、ダメージ量アップの回復量ダウンなんですね。泣
さらに舘さん&デレサマ汁が溢れ出しますね。
配布キャラで好き勝手しやがって(怒)、課金して強キャラ引いて出直して来いという事ですかね。
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ななしテラーさん
2419年まえ ID:qdgyorv9必殺ゲージを時間制から攻撃でチャージに
ダメージ量、回復量ダウンな修正がくるんだね
正直バトル終了時に残りHPゲージに残っているキャラの数をかけるだけで十分だったと思うんだけどキャラ格差がますますひろがりそうだw
タチアナに一撃死はさせられそうな気がする
ペンギン槍以外のDFは死ぬことになりそうかな
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
2379年まえ ID:e8xxeo34闘技場始まらない
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ななしテラーさん
2369年まえ ID:mvffx3n1今更だけどキングのAP0で734位だったよ
デューク以下がパーセントで出てるみたいだし頑張ればおおよそのアクティブの数割り出せそうだね
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
2349年まえ ID:e8xxeo34皆んな闘技場始まってる?
俺まだ始められないんだけど:(;゙゚'ω゚'):
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ななしテラーさん
2339年まえ ID:dk4izuerいいんじゃない?自分で考えて工夫したオリジナルのパーティでデュークまで行ったならなかなかのものだと思う
キングじゃなくても石50個なんてただの2リンゲルだしね
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
2319年まえ ID:mfyr2uzqカインリヒ出来るけどやっててつまらないとか意地張ってたらデュークで止まりました(半ギレ)
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ななしテラーさん
2309年まえ ID:cfu0pxwz分かるわ~、終了直後でもBPが溜まっていくの見ると「対戦」ボタン押したくなるw
闘技場開催してない時はメニュー画面で試練の想区と位置が入れ替わればいいのに。
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ななしテラーさん
2299年まえ ID:cfu0pxwzああ、最初から反対してた人か。自分の意に合わない意見をDQNとかジャンキーとか言うのは辞めといた方がいいよ。
そもそも童話の世界にバトル要素入れてる時点であなたの価値観から逸脱してると思わない?
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ななしテラーさん
2289年まえ ID:k5rd3z92なんだかんだあったが、ちょこちょこ闘技場をクリックしてしまう
キャラ同士の戦闘をまた見たくなってる自分がいる
早く次のシーズンはじまらないかなあ
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
2269年まえ ID:sdrecd0g話は変わるけど闘技場で声を聴いてたら笑ってしまった
サマデレ「この水着ホントに私に似合ってる?」
カカシ「はい!」
サマデレ「わ、私と一緒に海に入りませんか?」
カカシ「はい!」
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ななしテラーさん
2259年まえ ID:sdrecd0gで、そのつまらない相手に負けるのが癪だったので自分の手持ちで唯一のヒーラーであるカカシを入れた
範囲回復でしかも実際に回復するまで時間がかかるから正直言って微妙だと思ってたこいつが意外にも役に立つ奴だった
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ななしテラーさん
2249年まえ ID:sdrecd0g色々と言われてる槍本だけど自分には動きが少なすぎるのがつまらなかった
3回ぐらい試して自分には合わないなと悟ったw
サマデレの花火は使っても使われても見た目綺麗で楽しいのよ・・・
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ななしテラーさん
2239年まえ ID:r6olaxgh君の意見はわかるし私も嫌だからやってないよ。でもここは闘技場の板だから闘技場そのものを否定する意見書いてもしょうがないよ。板違いは噛みつかれるだけだからこれっきりにしときなよ
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
2189年まえ ID:aev0hlps強いパーティーが広まるのは当然だと思うけど今回はそのパーティーが酷すぎると思わない?通常8体に対して2体のみ、しかも両方配布キャラ。AIもたいして複雑な設定も必要なくておまけに勝敗はだいたい引き分けHP の差という
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ななしテラーさん
2179年まえ ID:qdgyorv9強いデッキがすぐ広まるのはトレカなんかだともう当たり前だからねと元MTGプレイヤーとしては思う
でそれに対抗するメタデッキなんかも広まってってなっていく
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
2159年まえ ID:jl00i03eそれだと想区を進めることはおろかシナリオイベントのボスも倒せないし、カオステラ―化したヒーローなんてもっと倒せないね
最近妙に「キャラ同士が傷つけあうなんて~」的な意見が目に付くけど、そういう人は根本的にこのゲーム自体そもそも向いてないんじゃないかな
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
2139年まえ ID:jtstb1tb闘技場自体がつまらないという感想は多いみたいだけど、キャラ同士が傷つけ合うのを見るのがツライという意見があまり見当たらないのが残念だよ。
僕はジャックがカイを一回だけ軽~く斬りつけるところだって見たくない(例えばだよ。誰が誰をなんて基本的に関係無い。「キツさの程度」をイメージしやすい例を言っているだけ)。だからやらなかった。
闘技場に参加するメリット全てよりも敵ではないはずのキャラを攻撃するのを一度だけ見る不快感の方が僕の中では遥かに重い。なんていうか、「何か」が穢れそう。
ああ!本来安らぎの場であるべきはずの世界でジャンキーにお目にかからなければならないなんて、本っっ当ーに残念だよ!
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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