【グリムノーツ】闘技場掲示板と詳細まとめ コメント一覧 (184ページ目)
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ななしテラーさん
2109年まえ ID:l6pb3r0hここに書き込んだ人が最初の発見者ならまぁいいんだけど
対戦してると相手の構成みて自然と気づくことだから広まるのも時間の問題だったとは思うけどね
実際掲示板で見る前に出会った側としては一瞬ナメプか?と思ったらガチで勝てない構成で即腹たったのは事実
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ななしテラーさん
2099年まえ ID:e8xxeo34次って7日のアプデからなのかなぁ?
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ななしテラーさん
2089年まえ ID:f5mtaqvrAI同士とはいえPVPなんだから勝つことを念頭に置く人が出てくるのは当然じゃない?
槍本に関しては、単騎出撃が可能だったり、配布故の所持率の高さとか色々な要素が重なった結果だと思うし、運営のバランス調整に期待するしかない。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
2009年まえ ID:dk4izuer配布キャラの引き分け狙いの戦法に勝てねえんじゃつまらねえわな
それでも始めの頃は「おおっなるほどやるな!」って思えるけど、そればっかりになっちゃうとね
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ななしテラーさん
1999年まえ ID:pbesl9w5個人的にはAI縛るより、パーティー編成で主人公たちの交代はできるけど、パーティーからは外せない+1人1キャラ以上セットしてないと出撃出来ないとかにすればいいんじゃないかなと思う。
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ななしテラーさん
1989年まえ ID:odc5tltrまあ、そうだと思うよ
俺TUEEEEできないのもあるだろうけど
仕様の裏を突いた構成でそれにイライラした/つまらんと思った
ってのも大きいかもね。
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ななしテラーさん
1979年まえ ID:odc5tltr各RANKのみなさん、報酬は何でしたか?
私は DUKE☆☆☆ で 闘士の証x8、GOLD 3500000 でした。
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ななしテラーさん
1969年まえ ID:qdgyorv9ハインリヒ/カイをくそって言ってる人たちはやっぱり強キャラで俺つえーできなくなった人達なのかな
デレサマもタチアナもいなくて
やっとデレサマ倒したら裏からオリジンデレサマ、タチアナ、青髭、紅薔薇って絶望しかなかったからこれが使えてかなり助かった。太刀打ちできる方法があってよかったよ…それでも押し切られることもあったけど
勿論待機中は趣味キャラ8体の構成にしてました
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ななしテラーさん
1959年まえ ID:a2zfbr3w第二シーズンって何時からなん?
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
1909年まえ ID:fpxrt68o「待機」と「守る」のAIを禁止すればいんじゃね?
ランキング一位の人とかの構成みると納得だけど盾本ソロがランクインしてる時点でクソ以下だし
今日から新しいの始まるみたいだけどそこ改善出来ないなら延期でもいいから対策してほしいわ
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ななしテラーさん
1899年まえ ID:b360s5ho12000ポイント以下に落としてみたけど500位代
あーかなり不評みたいですねこれは…
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
1879年まえ ID:oc8it5oyそういやドロー時はメダル無しとか書き込みあって、ドローなんかありえるのかと思ったけどカインリヒ同士ならありえるのか
いっそドロー時AP-500とかにしてくれたらこのクソ編成減りそうだな
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ななしテラーさん
1869年まえ ID:cfu0pxwz高火力キャラ全員麻痺コア付けて特攻。片手剣が相手に反撃の隙を与えにくくていい。天空ジャックがリッヒを崩せればチャンスあり。
必殺は回復役に全振りでもいい。なお回復トリガーは「能力低下」。相手のカイが必殺打ったらこっちは攻撃力低下するから確実にこれで回復させる。相手のゲージを切替回復で消費させるのがカギ。
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ななしテラーさん
1859年まえ ID:iej2pi3n槍本マジ糞
デュークくらいからコイツらばっかじゃねーか
超絶つまんね
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ななしテラーさん
1849年まえ ID:pkttovuvカインリヒくそ
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ななしテラーさん
1839年まえ ID:sh27lhovスマ○ラみたいなのが良かったな!
裏ヒーロー無しで4人同時対戦!
アイテム拾って必殺装填とか回復とかステあがったりして!
神出鬼没にワイズ爺がドカン!とか(*^^*)
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ななしテラーさん
1829年まえ ID:e8xxeo341体くらい自分で動かしたいなぁ
なんか最近見る事もめんどくさくなって来たんだけど( *`ω´)
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ななしテラーさん
1819年まえ ID:olmqkzimというか、これに関しては全シーズン共通でHLを含まない主人公を入れないと出撃できないとか、AT・DF・ST・HLを各1人ずつ入れないと出撃できないとかいうルールを作れば防げるのでは感があります。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
1799年まえ ID:qdgyorv9あとありえそうなのは
もしカイなら試練3をやり忘れてたとか?
裏キャラが切り替え技を取得していて
AIもONになっていて(多分単騎だよね)
ロールの最初に「ゲージ4で切り替え」を入れていてもでないのなら不具合だと思うから報告したほうがいいかも
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
1769年まえ ID:pgg40e42盾キャラに【 4ゲージ以上】で【切替技】だけセットにても反映されずに必殺ゲージがただ溜まっていくだけなのですが、原因わかりますか。
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ななしテラーさん
1759年まえ ID:cfu0pxwz負けても闘争メダル5枚くれるのに、引き分けだと0枚なのはなんでやねん!
ということでキング入りしたんでメダル獲得優先で色々試してるが、カインリッヒ1ラウンド目は追い込めるのにその後が続かない。
天空ジャックだけだとめくり切れないのでミーア鍛えて投入してやろうか…
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ななしテラーさん
1749年まえ ID:m98pfh00カインリヒ討伐PT組んだら今のとこ負けなしだから凄く美味しいですありがとうございます。
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ななしテラーさん
1739年まえ ID:a1gzcn2c闘技場のおかげで嫌いなキャラとプレイヤーたくさん増えたわ
ありがとう石井
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ななしテラーさん
1729年まえ ID:qdgyorv9せめて対戦相手をいくつかの候補から選ぶってならないかなぁ
たとえば5人対戦相手の候補がでてきてそこから1人選ぶとか
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ななしテラーさん
1719年まえ ID:qdgyorv9AIロールで近い敵を攻撃より下においてたりしない?
サイレント修正で上から順番に処理じゃなくて
毎回上からチェックして出来る行動をするになってるっぽい
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ななしテラーさん
1709年まえ ID:p1kvvhiuタチアナ持ってない人は槍本しか勝ち目無いから仕方ない。
今の上位見てみるとタチアナ含むPTか槍本しか居ない。
報酬に石があるから勝てる要素あるならつまらなくてもやるしか...... タチアナ当たったら槍本卒業します。
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さくら
1699年まえ ID:lottxvcv必殺技使えんのなんで
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ななしテラーさん
1689年まえ ID:qdgyorv9オートじゃなくても結局装填花火大会だっただろうし
実際闘技場始まってすぐは夏デレタチアナゲーだったし
明確にキャラ格差のあるこのゲームで対戦要素なんて無理な話だったんだろうなぁ…
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ななしテラーさん
1679年まえ ID:qdgyorv9リヒカイがいなくても戦略もクソもないよ
その場合は強キャラでゴリ押しするだけ
というか強キャラにゴリ押しに対抗して生まれたメタデッキがハインリヒカイ
開発コストもかかってるから無しは無理だろうねぇ
ランクアップで石配布をやめれば少しは楽しめるものになるかもね
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
1649年まえ ID:qdgyorv9そもそもお粗末AIでオート対戦な闘技場自体がクソだったんだよ
槍本も強キャラましましゴリ押しに対抗するためにできたもんだろうしね
俺は放置中は☆3×6+☆7キャラ2体おいてる
みんなで凹ってメダルも18枚あつめてくれ(´・ω・`)
ランクアップ報酬に石がなければ皆つまらない構成をそこまでしてやろうと思わなかっただろうなぁと思う
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
1629年まえ ID:lgitrmhu槍本根絶やしにするために放置時はリジェネヒーラー+祈杖シューターに遠距離攻撃させるパーティーをセットすることにしたよ。
運が悪ければ引き分けになるが、クソ雑魚パーティーに哀れに負けるがいいさ…
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ななしテラーさん
1619年まえ ID:pkttovuv槍本まじくそ
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