【ハガレンモバイル】マーテルの性能【鋼の錬金術師】
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鋼の錬金術師モバイル(ハガモバ)のSRマーテルについてまとめています。特性やスキル、奥義などを掲載しているので、ガチャやパーティー編成の参考にしてください。
マーテルの基本情報
属性 | 技 | レア | SR |
---|---|---|---|
勢力1 | 暗影 | 勢力2 | 無し |
マーテルのステータス
移動力 | A | HP | B |
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物攻 | A | 術攻 | B |
物防 | C | 術防 | A |
会心 | A | 会心耐性 | A |
マーテルの性能
特性「柔軟な肉体」
Lv1 | 攻撃を受けると、敵が持つデバフ(オーラを除く)1個につき、自身の被ダメージが2%ダウン、最大で8%ダウン。攻撃後、自身の被ダメージが10%ダウン、1ターン有効。ターゲットを倒せなかった場合、減少された被ダメージをターゲットに与え、3ターンに1回発動できる。 |
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Lv4 | 攻撃を受けると、敵が持つデバフ(オーラを除く)1個につき、自身の被ダメージが5%ダウン、最大で20%ダウン。攻撃後、自身の被ダメージが20%ダウン、1ターン有効。ターゲットを倒せなかった場合、減少された被ダメージをターゲットに与え、3ターンに1回発動できる。 |
Lv6 | 攻撃を受けると、敵が持つデバフ(オーラを除く)1個につき、自身の被ダメージが7%ダウン、最大で28%ダウン。攻撃後、自身の被ダメージが20%ダウン、1ターン有効。ターゲットを倒せなかった場合、減少された被ダメージをターゲットに与え、2ターンに1回発動できる。 |
通常攻撃・スキル・奥義
通常攻撃
射程 | 2マス | 範囲 | 単体 |
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【物理ダメージ】 敵1体に100%のダメージを与える。 連携攻撃後、連携する味方ユニットに「タフネス1」を付与、1ターン有効。毎ターン1回のみ発動する。 連携攻撃後、敵のランダムなデバフ1個を1ターン延長。 |
無慈悲の一撃
射程 | 1マス | 範囲 | 単体 |
---|---|---|---|
【術式ダメージ】 敵1体に100%のダメージを与える。さらに「沈黙」と「麻痺」を付与、1ターン有効。この攻撃は護衛不可、さらに敵は反撃できない。 「沈黙」:アクティブスキルと奥義が使用不可。 「麻痺」:移動不可。 | |||
潜在能力1 | ダメージを120%にアップ。 | ||
潜在能力2 | 自身が「タフネス1」を獲得、1ターン有効。 「タフネス1」:被ダメージが10%ダウン。 |
蛇の如く
射程 | 直線1マス | 範囲 | 3マス最寄1体 |
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【物理ダメージ】 直線方向に突進し、突進方向の3マス以内の最も近くにいる敵1体に100%のダメージを与える。さらに突進ルート上のターゲットから最も近い空きマスに留まる。 | |||
潜在能力1 | ダメージを120%にアップ。 | ||
潜在能力2 | 突進の最大距離が4マスになる。 |
毒蛇の魔手
射程 | 3マス | 範囲 | 単体 |
---|---|---|---|
【物理ダメージ】 | |||
潜在能力1 | 敵の3個のバフをデバフに変えるようになる。(オーラを除く) | ||
潜在能力2 | 自身が「タフネス1」を獲得、1ターン有効。 |
連携スキル
連携スキル1 | |
---|---|
連携スキル2 |
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