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【ハガレンモバイル】マーテルの性能【鋼の錬金術師】

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鋼の錬金術師モバイル(ハガモバ)のSRマーテルについてまとめています。特性やスキル、奥義などを掲載しているので、ガチャやパーティー編成の参考にしてください。

目次 (マーテルの性能)

マーテルの基本情報

属性レアSR
勢力1暗影勢力2無し

マーテルのステータス

移動力AHPB
物攻A術攻B
物防C術防A
会心A会心耐性A

マーテルの性能

特性「柔軟な肉体」

Lv1攻撃を受けると、敵が持つデバフ(オーラを除く)1個につき、自身の被ダメージが2%ダウン、最大で8%ダウン。攻撃後、自身の被ダメージが10%ダウン、1ターン有効。ターゲットを倒せなかった場合、減少された被ダメージをターゲットに与え、3ターンに1回発動できる。
Lv4
Lv6

通常攻撃・スキル・奥義

通常攻撃

射程2マス範囲単体
【物理ダメージ】
敵1体に100%のダメージを与える。
連携攻撃後、連携する味方ユニットに「タフネス1」を付与、1ターン有効。毎ターン1回のみ発動する。
連携攻撃後、敵のランダムなデバフ1個を1ターン延長。

無慈悲の一撃

射程1マス範囲単体
【術式ダメージ】
敵1体に100%のダメージを与える。さらに「沈黙」と「麻痺」を付与、1ターン有効。この攻撃は護衛不可、さらに敵は反撃できない。
「沈黙」:アクティブスキルと奥義が使用不可。
「麻痺」:移動不可。
潜在能力1ダメージを120%にアップ。
潜在能力2自身が「タフネス1」を獲得、1ターン有効。 「タフネス1」:被ダメージが10%ダウン。

蛇の如く

射程直線1マス範囲3マス最寄1体
【物理ダメージ】
直線方向に突進し、突進方向の3マス以内の最も近くにいる敵1体に100%のダメージを与える。さらに突進ルート上のターゲットから最も近い空きマスに留まる。
潜在能力1ダメージを120%にアップ。
潜在能力2突進の最大距離が4マスになる。

毒蛇の魔手

射程3マス範囲単体
【物理ダメージ】
潜在能力1敵の3個のバフをデバフに変えるようになる。(オーラを除く)
潜在能力2自身が「タフネス1」を獲得、1ターン有効。

連携スキル

連携スキル1
連携スキル2

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