コメント履歴一覧(4ページ目)
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ピースメーカーの扱いが上手い人は一流のヘルダイバーP2 ピースメーカー
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>>97 返信遅れて申し訳ありません。 マルチプレイは誤射して迷惑かけるのを恐れて挑戦してませんでしたが、やってみます。トップページ
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>>96 コメントありがとうございます! 例えばEAT 17なら難易度4~6、ミサイルストライクなら難易度9~11のように多少の上下はありますが、報酬は固定されています。 難しくてクリアできないのなら、自分がホストとなって他のプレイヤーに参加してもらうか、マルチプレイで欲しい装備が報酬になっている部屋へお邪魔させてもらうというのはどうでしょうか?トップページ
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惑星攻略で解放される装備って、ひょっとして固定ですか? 未解放の装備があと10個ぐらいあるんですが、いけそうな難易度7以下の星はEXPブーストばかりで…。トップページ
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>>94 ありがとうございます。よくよく確認してみると、PS4用のパッケージにvitaのDL版のプロダクトキーが付いているみたいな記載を見かけました。トップページ
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>>93 コメントありがとうございます! PSVitaでPS Storeを起動し、右下の「・・・」を開いてダウンロードリストからHELLDIVERSをダウンロードすれば遊べるはずです。トップページ
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クロスバイの仕組みがよく分からないのですが、パッケージ版のPS4用を買った場合、どのようにしてvitaでも遊べるようになるんですかね。トップページ
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>>86 ソロプレイが多いならサンプル集めからの必要な装備に絞って強化ってパターンもいいと思いますよ。サイト内ランキング上位にある装備は利便性高いですトップページ
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>>89 クリアおめでとうございます! 私もHELLDIVERSを始めたばかりの頃は、報復攻撃がなかなかクリアできなかったのを思い出しました。懐かしい... またなにかあったら気軽に質問してくださいね!トップページ
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>>89 ありがとうございます。電磁フィールドはないので、スタン地雷で足止めしたら自分でも踏みました…。 しかし、地雷とミニガン砲塔のおかげで難易度5もギリギリいけました!トップページ
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>>86 確かに報復攻撃は難しいですよね。 電磁フィールドで上手く敵を止められると少しは戦いやすくなります。 あとは、何回もやって慣れるか、上手い人が来るのを待つか ですね。トップページ
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>>87 ありがとうございます。当面は装備とサンプル回収を中心にやっていきます。…この報復攻撃っての無理ゲーでは?トップページ
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>>86 コメントありがとうございます! まずは惑星報酬を優先して戦略支援を充実させてから、レベルを上げるという流れがいいと思います。トップページ
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セールで買って始めたんですが、まずはレベル上げか惑星報酬のどっち優先がいいんでしょうか?トップページ
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[→↑←↑][↓→]と覚えると咄嗟の入力が楽 前半は往復なので同じ方向の連打(ミサイル弾幕:↓↓↓)があるものと比べると体感早く入力できる 捕捉範囲は広いものの攻撃までが長めなので運用時はとにかく早く入力したいところ自動追尾式集中砲火
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>>77 コマンドーはリロードの援護をしてくれる人がいれば、サイボーグ戦で特に輝きます。 リロードの援護をしてくれる人がいないなら、自分でリロードすることになりますが、これでも強いと感じるかは人によりますね。 私は自分でリロードすることになっても、コマンドーのほうが使いやすいのでコマンドーを使っています。 ムシでは移動速度を落としつつ、重装甲にも効果があるので、TOX 13 アベンジャーを使う人も多いです。 まあレーザーガンも含めて実際に色々な装備や戦い方を試してみて、自分に合った戦い方を見つけるのも楽しみの一つでしょう。トップページ
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>>77 レーザーガンの利点が供給タイプと嚙み合わないのも含めると、早めに実弾系に慣れておくことが大切そうですね。スタンが無いとムシは生き残れそうにない気がしますし・・。 コマンドーって強化した方が良いんですね・・・、ランブラーのほうが使ってる人も多いので強いのだと思ってました。 クールダウンが間に合わないからと40%減少を取るよりも、生存の可能性があるテレポとかスタングレのほうが良さそうですね。そもそもでジャンプパックとかシールド付けてそうですけど・・・。トップページ
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>>77 超高難易度(難易度13以上)になると、よほどうまく立ち回って仲間と上手に連携しないと、重装甲の敵が多すぎて戦略支援だけではクールダウンが間に合わないことがほとんどです。 「レーザーガンはサブ」というのは、重装甲が多すぎてレーザーガンを使う暇がない、威力の低いレーザーガンを使うくらいなら対戦車兵器を使った方がいいということです(上手く伝えられなくて申し訳ない) 超高難易度では、M 25 ランブラーやMLS 4X コマンドーのような、弾薬を拾って補充できるタイプの対戦車兵器は必須ですね。 難易度12以下と難易度13以上とでは戦い方はだいぶ変わると思います。トップページ
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>>78 コメントありがとうございます。 サイボーグのリージョネアのことでしょうか? 移動中など増援を呼ばれてもあまり困らないような状況では、警報を鳴らされる前に倒すのは諦めています。 武器を持ち替えている間に警報を鳴らされたり、倒し損ねて結局警報を鳴らされることが多いです。 防衛任務などで警報を鳴らされたくない時は、あらかじめ対戦車兵器を構えておいたり、少し離れたところに空中投下地雷を撒いたり、電磁フィールドで動きを止めて対戦車兵器で倒す事が多いですね。 他には、PLAS1 スコーチャーを使う人もいますが、誤射しやすいので扱いは難しいです。トップページ
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>>77 立ち回り次第では攻撃支援だけで乗り切れるものなのですか。。。?上は高いのですわトップページ
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