コメント履歴一覧(5ページ目)
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大物一点狙いはレールガン、結構硬い敵の群れへの対処はこれとエアストライクって感じでいいのかな急降下ボム ヴィンディケーター
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>>77 あるいはエアストライクとかの攻撃支援をメインにしてクールダウン中に残党をレーザーで始末とかでは?トップページ
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>>77 レーザーガンがサブ運用ってことは、ピースキーパーを使うくらいなら……ってことなんですかね?弾薬で1スロ埋めるならEAT使うのは分からなくないですけど、無反動砲だったり、ランブラーのような1回限りだとリスキーなような……1ミスで連載するから実質的には変わらないってことですね、きっとそうだトップページ
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そろそろ高難易度の壁を越えてみたいのですが、メインウェポンで捌けないと言われる敵って普通どう対処するのでしょうか もしかして抹殺グレをパトロールに安定して当てるくらいじゃないと無理だったりします?トップページ
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現在の英雄訓練: ムシ: ダブルショットガンの頻繁なリロードと暗所から増援呼ばれまくるストレスに慣れれば割と力押しできる あとファイアグレやワイヤーで時間稼ぎ イルミネイト: プライマリの弾がバラけまくるサブマシンガンではパトロールの排除が困難(装甲貫通弾取ってないからかもだけど)なのでフル強化したハンドガンをメインに使う。万一パトロール呼ばれても進路上のハンター以外は無視。生存者は殆どの敵を普通に振り切ってくれるし足止め喰らう事もない。あとバンカーに弾薬が落ちている。 サイボーグは私には無理英雄訓練場
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>>76 コメントありがとうございます! 確かにレールガンなどで敵を足止め出来ると、とても戦いやすくなりますよね。 レーザーガンはほとんど使わない私の意見になりますが。 使おうと思えば高難易度以上でも使えるけど、そのくらいの難易度になるとメリット(リロードや弾薬の補充が不要)よりもデメリット(スタンのような特別な機能がなく威力も微妙)のほうが大きくなると思います。 難易度14・15辺りでは、レーザーガンを使う人は、対戦車兵器をメインに使ってレーザーガンはサブとして使っている人が多いように感じます。トップページ
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ここに来て、ジャスティスを勧められ楽しんで使っていたが、反して辛さも教わった...。 最近になって威力だけでは戦えないと分かり、レールガンやナイトのようなスタン付きがどれほど重要か...生き残る為に必要な力を教わりました(`・ω・´)ゞアリガトウ それとは別に、レーザーガンの系統は難易度的にどこまで通用するのでしょうか?野良で参加してくれる人の割合的にレーザーガン系統の持ち込みが合うことが多かったもので...。潜っていた難易度は9・10・11ですトップページ
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>>4 コメントありがとうございます。 ランダム装備でたまに使う程度ですが、特に効果が無いと感じることはありませんでした。 ストーカーとサイボーグハウンドのコメントと同じ方ですよね?(違ったらごめんなさい) ストーカーの増援を呼ぶ能力もサイボーグハウンドにかく乱が効かないのも全く気が付きませんでした。 普段はプレイステーション版で遊んでいますが、機種によって違うのかな? PC版HELLDIVERSも持っているので今度検証してみます。かく乱ビーコン
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サイボーグの中で唯一(?)攪乱ビーコンが効きませんでしたサイボーグハウンド
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アプデで変更されたのかもしれませんが高難易度ですと増援を呼ぶ能力も持っていますストーカー
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ムシにはほとんど効果がないようにみえるのですがアプデで変わったのかな? ムシの高難易度だとヴァンガードとストーカー(増援呼び機能持ち)だらけに。サイボーグやイルミネイトにはよく効きます ちなみにPC版ですかく乱ビーコン
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>>2 伏せで脱出できる…と思ったけど立ち上がる間に近接にボコボコにされる事故が多発するからあんまり意味ないか電磁フィールド
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電磁フィールドとシールドパックでムシ報復攻撃は完封できると思ったけど間合いミスったりフィールド越しでも囲まれると普通に詰む 私の生半可な腕前じゃ無理だった電磁フィールド
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>>2 確かに威力は低いけど爆風喰らって反転もらう半径こっちの方が広い 何寝ぼけてんだ私イリュージョニスト
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>>1 カウンシルロードと間違えた こっちはタイマンなら1マガジンで対処できる範疇なのと火炎放射器の射程でも光弾の爆風の心配はあまりないイリュージョニスト
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シールド復活までがやたら早い(リロードしたら大抵直ってる)うえにテレポートまでしてくるのがウザい 抹殺グレが有効なのは炎上中はテレポートできないから 火炎放射器は射程短すぎて光弾撃ち落とした時に爆風で死ねるイリュージョニスト
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英雄訓練所の課題で遮蔽物越しに造園を呼ばれることの多い事多い事 頻繁なリロードもそうだけど位地取りが難しいDBS 2 ダブルフリーダム
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>>5 コメントありがとうございます。 こちらでも軽く試してみましたが、確かにシールドを貫くことが出来なくなってますね。 もう少し詳しく検証してから本文修正しておきます。AC 5 アークショットガン
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フルチャージしてもストライダーのシールド剥がすのがやっとなんですが多段ヒットは修正されたんですかね?AC 5 アークショットガン
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シールドは即死攻撃も防いでくれるが、喰らわないように距離を置いたり伏せたりして察知できるならジャンプの方が断然いい 逆に、気づいたらワンパンされてたってことが多い人はそもそもジャンプする暇なくやられてるからシールドの方がいいLIFT 850 ジャンプパック
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