【ハイガード】最強キャラランキング(Tier表)【Highguard】

ハイガード(Highguard)の最強キャラランキング(Tier表・ティアリスト)です。登場するキャラ(ワーデン)のランク付け、スキルやウルト(アルティメット)の評価や性能解説なども併せて記載していますので是非参考にしてください。
目次 (最強キャラランキング)
最強キャラランキング
※左右差あり / ランキング随時変動
【最強キャラアンケート】
最強だと思うキャラは? (2個まで選択)
回答受付期間: 2026年1月27日 ~ 2026年2月10日
-
アティカス310
-
カイ290
-
スカーレット234
-
マーラ125
-
コンドル124
-
ウナ99
-
レッドメイン91
-
スレイド91
ランキングの評価基準
| 1.試合への貢献度を評価 |
|---|
| キャラの評価として一番は試合への貢献度を評価しています。 そのため、キルだけではなく防衛能力や突破能力なども評価基準に入っています。 |
| 2.キル性能を評価 |
| 試合への貢献度も評価したうえで、敵を倒すことでの試合への影響は大きいためキル性能も評価しています。 突撃キャラはもちろん、支援や防衛キャラに関してもスキルを利用した立ち回りでキル性能がどれだけあるのかを評価しています。 |
各役割の特徴
| [突撃] | 敵に向かって突撃しダメージを与えやすいキャラ |
| [防御] | 防衛で役立つキャラや生成物を持っているキャラ |
| [偵察] | 敵の位置を索敵することができるキャラ |
| [破壊] | 壁などのオブジェクトの破壊が得意なキャラ |
| [支援] | 味方に対してのサポートができるキャラ |
Sランクキャラの解説
| キャラ | 評価 / 性能解説 |
|---|---|
![]() アティカス | [突撃]|難易度:中 ■スキルの制圧と範囲攻撃のウルトが強力 ■スキルで槍を投げて着地点付近に継続ダメージ ┗壁や天井にも刺さり周囲にダメージを与える ┗継続時間も長くタレットとして使用可能 ■斧でヴェスパーを壊すと斧が耐電 ┗帯電状態では一定範囲内を一気に破壊可能 ■ウルトは宙に浮いて槍を投げる ┗着弾地点で範囲ダメージを与える ┗槍を壁に投げて破壊もできる |
![]() エコン | [妨害]|難易度:低 ■敵の位置特定と追跡が強力なキャラ ■パッシブでダメージを受けた敵をハイライト ■スキルは敵1人の位置を見つける ┗壁などの障害物も貫通して見つける ■ウルトで敵全体をハイライト表示可能 ┗自身の移動速度も上昇する ■マウントが独自のものになる ┗マウント中でもスキルの使用が可 ┗敵の移動経路が見える ┗マウント状態で倒されるとそのまま倒れる |
![]() カイ | [防御]|難易度:高 ■壁を生成することで設置/解除がしやすい ■スキルで指定の場所に氷の壁を設置する ┗壁に近づくことで壁を動かすこともできる ■パッシブで壊れた壁を修復可能 ┗だだし強度は低めで壊しやすい ■ウルトは変身して防御/攻撃を使用できる ┗自身の体力が増え攻撃で壁を破壊可能 |
Aランクキャラの解説
| キャラ | 評価 / 性能解説 |
|---|---|
![]() スカーレット | [突撃]|難易度:高 ■壁を破壊しなくても透明化にできるのが強力 ■スキルは自身を一定時間透明化にする ┗武器系統を持つと透明化が解除される ┗近距離の敵からは見えてしまうので注意 ■パッシブは壁を透明化させてすり抜けられる ┗壊す必要がなく弾も通るようになる ■ウルトは専用の武器を使用、キルで弾が回復 ┗仕様はVALOのジェットウルトとほぼ同じ |
![]() マーラ | [支援]|難易度:中 ■ウルトによるリスポーン増加で攻めが強力 ■スキルで自分/味方に追加の装甲を付与 ┗効果時間がかなり長く使いやすい ■パッシブは敵の死体からスキルをチャージ ■ウルトは味方が使用できるスポーン地点を生成 ┗レイド戦時にスポーン回数が3回増える |
![]() コンドル | [偵察]|難易度:低 ■敵の位置を索敵し有利に立ち回るキャラ ■ブレイカーを巡る屋外戦で特に強力 ■スキルは上空に鳥を投げて敵の位置を特定する ┗索敵した敵は透けて見える ■パッシブで周囲に敵がいることを伝えてくれる ■ウルトでは最大3つのスモークを設置 ┗弾は通るが斜線を切る目的で使用できる ┗敵をハイライト表示して一方的に撃てる |
Bランクキャラの解説
| キャラ | 評価 / 性能解説 |
|---|---|
![]() ウナ | [防御]|難易度:低 ■味方ユニットを召喚して共に防衛しやすい ■スキルで霊体を投げて召喚する ┗霊体は自動で敵にグレネードを投げる ┗近づくと回収できスキルがリセット ■パッシブで霊体からアイテムを入手可能 ■ウルトで巨大な霊体を出し爆発する霊体を投擲 ┗スキルの強化版というイメージ |
![]() レッドメイン | [破壊]|難易度:中 ■壁破壊がしやすく射線を増やしまくれる ■スキルは破壊可能な壁を突き破れる ┗長押しすると跳躍して遠くに攻撃可能 ┗強化された壁は1度では破壊不可 ■敵を倒すと移動とリロード速度がアップ ■ウルトは前方の破壊可能なオブジェクトを破壊 ┗範囲内の敵に対してダメージも与える |
![]() スレイド | [突撃]|難易度:中 ■ダメージスキルでポジションを潰せるキャラ ■スキルで直線状にダメージを与える ┗壁や段差も貫通して攻撃可能 ■パッシブは爆発後にマグマを発生させる投擲物 ┗敵がマグマを踏むとダメージを与える ■ウルトは指定範囲内に爆撃を降らせる ┗爆撃の着地点の短時間マグマを発生 |
レイド戦のおすすめ構成
バランス構成
バランス構成ではアティカスとカイに加え、エコンを採用することで攻め/守りのどちらのシチュエーションでも索敵によって盤面把握がしやすく、コンドルよりも自身のファイト性能も高いので戦闘面で大きく貢献できます。
もちろん、アティカスは攻め/守りでも強力なうえ、カイは守りが強いのはもちろん攻めの際にも壁をうまく使うことで強く立ち回れます。
攻め構成
攻め構成ではスカーレット、マーラを採用しており、レイド戦を自分たちから発生させた際に有利に立ち回れるように意識しています。
スカーレットは攻めにて透明化による離脱や壁透明化によって破壊する必要なく立ち回れる点が評価が高いです。
また、マーラは味方への装甲付与も強力ですが、ウルトで拠点中でリスポーンしたりそもそもリスポーン回数が3回増える点がかなり強力です。
守り構成
前提としてハイガードは守り側が不利になっているので、その守りをできるだけイーブンにできることを狙う構成です。
ウナはスキルとウルトの両方で霊体を出すことで敵に対してよりダメージを与えられるようになり、壁修復や壁強化アイテムもパッシブで自然と集められるので、守りを強固にしやすいキャラです。
その一方で攻めで切り開くような立ち回りはできないので、プレイヤー自身の立ち回りが求められます。
Highguardのおすすめ記事
Highguardの掲示板
掲示板
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
94日まえ ID:n6jo3v0qアティカスが攻撃キャラってマジ?どう考えても罠張って相手を足止めする防衛キャラだろ。
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
69日まえ ID:cum97itz■ウルトは変身して防御/攻撃を使用できる
┗防御は味方を守れる+攻撃は敵をワンパン
ってカイに書いてるけど、ホラ吹くなよ
味方は守れません、攻撃はワンパンじゃないです。
エアプだろ
-










