コメント履歴一覧(3ページ目)
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マオウjrの光バージョン。ライフドレイン持ちの為打たれ強いがSPDとMOVEが遅めか。経験値倍率14で成長激遅なので趣味の範囲かな。ヒマツブキング
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INT倍率1.4もあるからライフドレイン通用しないは無い スピード遅いし成長も遅いのは認めるけど平均以下とか書いてるのは?と思う リーフィと交代しながら壁要員で使ってますキングマッシュ
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彼を入れるとしたら +MENで組んだ時になるだろう エンジェルスライム(209)が必須グリーンスライム
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炎系の中ではHPが最も育つ ただしVIT・MENがほぼ平均値なので HPは、すぐに削られるだろう 対策を練っておこう 序・中盤ではアカオニが 同じくHPが伸びやすいヒートスライム
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アルクハヤサ以外は、平均以上の能力値 特にHPが伸びやすく 対ボス戦で使うと、良いだろう またバリアを付けることも可能だから 対ラスボス戦でも重宝するはずだゲルマン
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チで運用したいなら、必ず使いたいキャラ 弱点らしい弱点が存在しない オールマイティ型 いや弱点はあった。 出現が33km~と遅いって事だドレイク
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チで運用したいなら、序盤で得られるキャラなら HP、VITが伸びやすくMENもそこそこの壁キャラ しかもPOWも伸びやすい これでSPDがあれば、万能キャラなんだが・・・ウッディ
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>>1 経験値倍率が12なのが災いして HP以外の全ての経験値が平均以下 で問題はスキルで 特にライフドレインとジコサイセイの2本 ジコサイセイは問題無いんだが ライフドレインは、INTが低いから通用しない 事実上、ジコサイセイだけ しかも、それほど回復しない 確実に回復させたいならジコサイセイ2本のナマケモン(72) または、ジコサイセイ1本だがHPが有り余るリーフィ(4)がお勧めキングマッシュ
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Androidのバージョンを13に上げたらひまつぶモンスターズが出来なくなったんですけど俺だけでしょうか?雑談 掲示板
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能力値は、MOVE以外全て平均以下しか上昇しない そのため、能力値の上昇率は全キャラ中で最悪 もし、彼を使いたいと考えるのであれば 範囲系2発あるのを、どう評価するか? 能力値の伸びは悪いので、適度な所で レベルは止めて、タップ要員とした方が良いだろうドラグーン
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改修したのに、ミニスライム>マオウと言ってる時点でwwwオススメモンスター
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対戦士系の守りが厚い人 No.18のゴブリンメイジが対魔法系で使い分け 両方防御が欲しいなら、No.194のシェルメットになる 32.8kmから出現ゴブリン
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タマニャンとアイボールでEXP付きましたオススメモンスター
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>>1 ふヒマツブマシン
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Pow系で運用したい時に、序盤で使う。 それ以外に、使い方で思い浮かばない。 より良いキャラを得たら、そっちを使うドギー
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The 壁!シェルメット
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POW系で最も堅い。 HP、POWも悪くは無い。 ただし、移動が37とお世辞にも早く無いから ザコゾーンの通過時には、別キャラを先頭に立てると良いだろうヘラクレス
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