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第五人格國際服攻略wiki(2024/7/30起停更)

2020年11月23日共研服更新內容

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最終更新者: 月夜

共研服11月23日更新公告:

“博士”調整

1.在監管者為“博士”的對局中,求生者的部分天賦將變為:

1)化險為夷:成功治療倒地的求生者後自身和該求生者會進入20秒的無敵時間,只能觸發一次;

2)救世主情結:成功治療倒地的求生者後自身獲得5/10/15%的移速加成,持續3秒;

3)從眾心理:在倒地求生者附近12/18/24米範圍內,自身移動速度增加4/6/8%;

4)假寐:減緩倒地被淘汰的速度3/6/ 9%;

5)共生效應:奔向倒地的求生者時,移動速度增加2/4/6%;

6)悄無聲息:在倒地求生者附近18米範圍內跑動時不會留下腳印;

7)受難:自身倒地時,其他求生者相互可見。

2.現在博士的動能衝擊只要命中求生者就會進入後搖,無法使出第二段跳劈;同理蓄能重擊只要對求生者造成傷害就無法使出第二段;

3.現在“博士”處於過載狀態下的攻擊將無法破碎已放下的木板並可被打斷;

4.增加了1.8%的移動速度;

5.調整了普通攻擊的動作,優化了攻擊命中場景彈刀的判定,並略微縮短了彈刀的動作時長;

6.優化了動能衝擊的判定,使其不那麼容易命中場景障礙物;

7.求生者從倒地狀態恢復到可自由行動狀態後可被“博士”看到輪廓的時間從3秒延長到6秒;

8.大門開啟後求生者的倒地淘汰速度提高300%調整為電閘通電後求生者的倒地淘汰速度提高300%。

其他戰鬥調整

1.優化了監管者攻擊有求生者入座的狂歡之椅附近求生者的判定;

2.監管者在空中攻擊時,在落地前攻擊動作需要播放到攻擊判定出現,後續命中求生者才可解除擦刀;

3.優化了監管者落地的動作表現。

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Identity V

新着スレッド(第五人格國際服攻略wiki(2024/7/30起停更))
ゲーム情報
タイトル Identity V
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018年07月06日
    • Android
    • リリース日:2018年07月10日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
ゲーム概要 1V4非対称対戦ゲーム

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