2021年10月19日臥談會
將來的戰鬥調整規劃
這個賽季的ban選調整,讓更多角色得到了出場,出場率符合我們的預期。從這次ban選調整後的1-6階的勝率數據來看,是更利於監管者的。7階以上因為雜技演員、擊球手等角色的強勢,加上原有的速修,監管者的環境會更困難。
後續我們一方面會貫徹之前的削弱ban位角色,加強低使用率低勝率角色,另一方面會更重視單排求生者的體驗,並有考慮一定程度調整高端和低端局的戰鬥規則。
最近有無角色調整
賽季末有角色調整。比賽、7階以上的排位、7階以下的排位,其實差別非常大,並不是單純的角色削弱和加強就能解決的。我們會考慮各個段位的問題。
瘋人院、閃金石窟匹配率、聯合的大圖永眠鎮
近期考慮部分段位提高瘋人院匹配機率。閃金石窟和聯合狩獵模式的永眠鎮大圖還在優化性能。
入殮調整
目前考慮入殮師調整方向,加強同時也希望避免極端體驗。
醫生調整
醫生使用率較高,我們需要持續考慮雙方陣營以及多名醫生在場的情況避免極端體驗,希望大家再給我們一點時間。
玩具商飛行時受擊判定變大問題
經過核查,玩具商飛行時的受擊判定並沒有進行修改。
宿傘藍皮/電機抖動消失
春節前有宿傘之魂獨特時裝。至於電機抖動原理:電機的抖動是一個朝著一個方向的,如果順著這個方向看過去,其實電機抖動是不明顯的。
「守墓人隱藏成就、個性塗鴉」安排中
「週年慶返場投票規則更改」考慮中
有沒有新模式
重逢之時資料片有一些新的嘗試,但應該還不到新模式的級別。後續會有新模式。
攝影師下半年有演繹之星排期。
宿傘之魂特殊抱人動作(高級隨身物品)有排期。
精華三仍不能公開。前鋒、機械師限定金有排期。
內側時期的求生者還會不會出現
「陌生人1號」、「陌生人2號」、「委託人(詹姆斯‧萊辛巴赫)失蹤的女兒」這三個角色不會再作為求生者出現