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第五人格國際服攻略wiki(2024/7/30起停更)

擊球手的推演故事背景考察

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擊球手的推演任務

擊球手推演詳細內容擊球手日記攻略

擊球手的生日資料

生日:5/29

興趣:板球、音樂

擅長:體育運動

喜歡:玩耍、玩具、花草、板球

討厭:高牆、電網

生日信件

2022 - 一封越洋信件

尊敬的大人:

 聽聞,在德里的您身體逐漸好轉,我甚感欣慰,真理的傳播需要您這般虔誠之人的身先士卒,吾等才有去教化那些愚人的機會。

 這對他們本身也是救贖,不是麼?

 就像您年初送來的"禮物",剛來時,還過得去的球技和謙卑溫和的個性是他為數不多的可取之處,如若沒有您的慧眼,他便只能在濕熱的污泥中終此一生,如何能有機會感受到帝國的榮光?

 他甚至得到了子爵大人的青睞,獲得了步入文明的機會。

 關於這件事,或許您已經從額爾金公爵聽到了一些傳聞,是的,那些都是真的,任性的子爵大人要求那個"禮物"和他一起上課,而不僅僅是板球的玩樂。

 我們都覺得這多少有點不妥,但子爵大人那位顯赫的父親,顯然並不在乎以對這小小僭越之舉的默許,來換取一個安靜的午後。

 不過這也不是全然沒有好處,那個"禮物"終於能順暢而準確地與我們交流,並對我們毫無防備,且充滿感激之情(相較於對他矜貴的隊友而言)。

 因此,我們得以獲得一些有趣的資訊,關於他的家鄉,關於那些神奇的香料提煉。

 我想這些對您接下來的行動應該會有所幫助,具體內容已隨信奉上。

 期待您下一次捷報。


您忠誠的盟友

2023 - 一封已經被部分燒毀的信

尊敬的大人:

 見信安好

 收到額爾金大人的消息後,我即刻出發,終於在塔橋港堵到了那傢伙,他當時被貨輪上的水手們拘住,據說是因為他爬上船,打算偷貨艙裡的東西。

 我謹遵您的指示,用一些小錢擺平了那些水手,讓他們不要聲張,並帶走了那傢伙。

 一開始我把他安頓在了拘禁所,看守們對他進行了檢查,這些日子他看起來過得其實還不錯,除了額頭上多了一道奇怪的傷痕外,身體還是一如既往的強壯,衣服看起來像質地不錯的病服修改而成,雖不太合身,但還算乾淨。

 但他的精神狀態很奇怪,白天時他很安靜,但在拘禁所的第一天夜裡,他就開始發狂,要么雙手抱頭一臉痛苦地撞擊牆壁,要么企圖搶奪看守照明用的燭火,直到我們把他關進一片漆黑的地牢才算安生,而等到第二天白天,他又恢復了正常。

 保險起見(畢竟我當時預期將和他一起開始一趟不短於三個月的行程),我不得不出門購入一些強力鎮靜藥物,以備不時之需。

 然而就在這半天不到的功夫,那群廢物看守竟然讓他跑了。

 不過,您無需擔心,我想他還會回來的。

 畢竟他沒能帶走我們從他身上搜到的東西,一張診療記錄、一封邀請函還有他的那個“寶貝”。

 我們都知道,這對他有多重要。


(落款位置已經被燒毀,與信紙放在一起的還有一張心理診療記錄的第二聯和一封短信。

診療記錄中記錄著患者有嚴重的思鄉症,同時情緒極度低落或緊張時會出現衝動控制障礙。

短信被仔細折疊,有煙熏的痕跡,字體潦草,還有拼寫錯誤,但可以看出上面的內容是:孩子,回家吧。 )

2024 - 甘吉・古普塔的一頁實驗檔案

編號:3-1-4

姓名:甘吉·古普塔


【測試標記】

1、拒絕社交

2、缺乏安全感

3、沖動控制障礙


【測試傾向】

無法自控的危險者


【測試結果】

1、整體評價:

 在實驗用例的謹慎觀察下,任何可疑行為都可能被視為潛在威脅。在遊戲過程中,因對回歸家鄉的渴望,他展現出強烈的目的性和對勝利的追求,結合沖動控制障礙這一病癥帶來的不可控性,使得他成為整組遊戲表面上最具有威脅感的角色。


2、流程說明:

 因為過往的經歷,3-1-4在陌生的環境中習慣性拒絕社交,然而,對於遊戲勝利的渴望驅使他主動開始探索莊園環境,並在行動中與3-?-1及3-1-2進行了簡短交流。相較於主動進行過溝通的3-?-1和3-?-3,3-1-4吝於言語的態度讓同樣積極探索的3-1-2對其瞭解程度較低,並在發現3-1-4房間內時常傳出不明原因的巨大響聲(經觀察,3-1-4會選擇通過練習板球的方式平復焦慮)後率先對他產生排斥心理。

 由於本組人員普遍缺乏主動溝通的意願,純文字的交流方式在提供較大的二次操作空間的同時,也不可避免導致組內人員交流速度及頻率下降。因此,本次實驗選擇向實驗對象針對性投放部分“物資”及信息,以便更好地觀察實驗對象並推動實驗進程。

 這部分投放在實驗初期,顯著提升了3-1-2對3-1-4的忌憚心理。藥劑的影響進一步激化了3-1-2的不安感,這促使3-1-2為了加快進度,減少了自己的休息時間,夜晚仍在進行探索。然而,亮起的燈火刺激到同樣受到藥劑影響的3-1-4,使其在房間中失控。

 3-1-4引發的巨大聲響吸引來其他實驗者的注意,他被聞聲趕來的3-?-1與3-?-3控制住,並轉移至完全黑暗的房間中限制行動。直到天亮,3-1-4清醒後察覺到自身被關在房間內的現狀,對其他實驗者的敵意再度增加。哪怕此時,他收到了從門縫中塞進的匿名合作紙條,也不打算付諸信任,而是假意同意,實則試圖趁機離開房間並將該人員排除出遊戲。

 該紙條最初由3-1-2所寫,後在3-1-4看到前,被我們進行了一部分措辭上的加工,加強了其中的威脅性。值得一提的是,雖然3-1-2並非真心合作,但其僅希望控制3-1-4的行動來阻止他繼續遊戲,並未考慮過更加徹底的方法。

 在約定好的傍晚時分,瞭解3-1-4發作原理的3-1-2提前佈置好滑翔翼,帶著燈火前來,嘗試主動誘發3-1-4的病癥。

 赴約的3-1-4並非毫無防備,他先前獲得了向他投放的“物資”,那瓶藥劑可以在一定時間內淡化3-1-4表層意識中對家鄉的概念,穩定情緒,藉此避開其病癥發作的契機。3-1-4提前飲下了藥劑,這讓他在與3-1-2的鬥爭前期占據上風,直到3-1-2手中的燈在混亂中被打翻並引燃了房間。

 3-1-2利用滑翔翼從窗戶處逃生,而3-1-4只能在迅速蔓延的火焰中尋找逃生的路線,並在火勢封鎖住所有出路前成功逃出。可惜在3-1-4逃離火場的途中,緩解症狀的藥劑逐漸失效,緊張與恐懼主宰了他的思維,使3-1-4無限趨近於發病時的狀態。

 3-1-4此時已無法與他人進行有效溝通,在這樣的狀態下,他遇到了3-1-2,以及被3-1-2喊來的3-?-1和3-?-3。3-1-2試圖聯合3-?-1對3-1-4進行控制,讓其失去遊戲資格,但有著引渡人使命感的3-?-1在3-1-2壓制住掙扎的3-1-4後,選擇將3-1-4作為自己工作的真正開端,引導他體面地走向終結。


3.實驗總結:

 3-1-4渴望的“理想的彼岸”最終只存在於他自己的腦海中。他未能在異國實現理想,也失去了記憶中的家園。與其他參與者相比,3-1-4有著廣義上更正常且易於理解的個性及動機,卻也因此而走向自己悲劇性的結局。

 觀察顯示,在實驗中投放特定信息及“物資”,確實推動了參與者之間的交流,但藥劑的使用效果受3-1-4自身的病癥和3-?-3過於內斂的行為方式影響,未能收集到太多有效資訊,仍需後續進行更多實驗,以確認藥劑投放的標準。在刻意構建的高壓環境中,行為內斂的實驗者在感受到強烈威脅時表現出的反應,有效展現出其潛在的性格傾向及發展變化。鑒於本次實驗中使用的溝通方式具有特殊性,可以考慮在後續實驗中,優先選擇具有更強關聯性的受試者,或採用更加隱晦的方式給予提示,以引導實驗進程並保證觀察效果。

生日問答

2022

問題一:擊球手的外在特質“板球球棒”的初始使用次數為多少?

解:3次

問題二:擊球手可以集中精力進入持續多久的爆發?

解:30秒

問題三:若擊球手未被追擊,則多少米外的求生者受到攻擊,自身會提高移動速度?

解:18米

問題四:在與皇家板球隊的半決賽前,甘吉的連勝紀錄是多少?

解:12

問題五:甘吉的訓練日是以下哪天?

解:週日

2023

問題一:擊球手的擊球冷卻時間是多少?

解:10秒

問題二:板球在空中飛行多少秒後會逐漸減少力度?

解:0.4秒

問題三:擊球手在爆發狀態下的翻越速度增加多少?

解:40%

問題四:除了板球外,甘吉還對什麼感興趣?

解:音樂

問題五:甘吉的行為異常表現為:

解:狂躁

角色故事

  擊球手甘吉・古普塔常年居住在一個簡陋陰冷的房間裡,一年下來幾乎沒有任何外出露面的時間,看上去既沒有家人也沒有朋友,裹著一副冰冷的面孔,縱使住在他周圍也很難去了解他究竟是怎樣一個人。

  可偏偏就是這樣一個孤僻怪異的人,卻成為領裡鄰居中的話題中心。不管是不定時從房間裡面發出的巨響,還是出門時總是習慣性的遮蔽自己的樣貌,或是明明看上去面目可怖,卻會因為鄰里間那些微不足道的善意而輕聲感謝的話語。

  有人說,甘吉之所以會這樣是心存不甘,他們在甘吉房間破碎的窗戶邊經常會撿到板球,他之前曾在英國皇家板球隊待過,訓練隊卻因為一場大火無影無踪。也有人說,是因為身處異鄉,對他人心存戒備,也是人之常情。

  不過他們似乎都達成了一定的共識,他身上似乎有很多秘密,或許會對這個安寧的小鎮帶來麻煩,還是遠離些為好。

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Identity V

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ゲーム情報
タイトル Identity V
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018年07月06日
    • Android
    • リリース日:2018年07月10日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
ゲーム概要 1V4非対称対戦ゲーム

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