救人技巧
※本文主要面向新手,更多救助的技巧建議觀看高手玩家的影片學習,面對不同監管者也會有不同的注意事項
救人前先考慮
該不該救
首先,當隊友倒地時,第一個就要先判斷該不該救這個人。而考慮的因素通常基於「修機進度」、「隊友的二遛能力」、「監管的類型」和「自己的技能」。
修機進度
一般來說會考慮不救人的場合就是電機進度不夠,可能是:
- 隊友開局秒倒
- 一人倒地兩人在場還差兩台機
若沒有足夠的干擾能力,救下了人但是電機修不完,只會慢慢走向全滅。因此有時候需要賣掉隊友,嘗試以剩下的人打開門戰。
隊友的二遛能力
另外需要考慮說這次救助值不值得。
一般就考慮救下來後搏命20秒的時間,再來就是隊友能不能進行第二次遛鬼。
例如:
盲女、律師 = 無溜鬼能力 = 無二遛能力
半血調香師、半血心理學家 = 無二遛能力
咒術、勘探、祭司等累積型技能 = 有二遛能力
※這邊僅依照角色性能,不談論玩家本身技術
監管的類型
追擊型或守屍型的監管者通常較缺少控場能力,如果隊友太快倒地,遇到這兩種類型的監管者通常可以比較安心的賣掉(也可以派人壓耳鳴)。
反過來說控場型的監管即使賣掉修機節奏可能也不會太好,能嘗試救助,或至少能吸引監管注意是最好。
自己的技能
如果是有自信能救人的角色在較劣勢狀況還是可以嘗試救人,例如:
- 強控:空軍、前鋒、擊球手等
- 多血:傭兵、心理學家等
但仍需注意:強控型角色要防備金身,傭兵大副要考慮雙倒會影響多少節奏。
誰救
- 總之健康狀態好優先
- 都有化險為夷:距離近優先
※但若不是救人位被通緝或被攔截,最好換人救 - 守屍強的監管:救人位優先
- 電機壓好:距離近優先
救人的方式
如何救
1.避免攔截
首先不管遇到什麼監管,如果還沒靠近椅子就被半路攔截的話,很容易救不下來或是雙倒,因此盡量在避免被監管發現的狀況下靠近椅子。
2.避免震懾
盡量減少容易被監管預判的行動,例如:
- 一靠近椅子就扯
- 完全不騙刀第一次直接拉滿
- 有規律的扯放
3.注意血線
為了延長其他隊友的破譯時間,盡量不要一上椅就馬上救下來,但也有要注意的監管例如:
- 瘋眼:沒有強控就要在上椅前就貼過去準備秒救
- 26號守衛、雕刻家、小提琴家:有強控才考慮血線,沒有強控的話因為要花時間躲避技能跟博弈,一定要提早救
- 使徒、宿傘之魂、隱士:為避免在接近半血線被監管技能控制造成過半秒救,盡量不要拖太死
救下之後
要不要扛
基本上除非是無傷救,不然都不要扛。
要不要陪跑
一救都最好不要陪跑,破譯比較重要,但如果是勘探或野人這種累積技能型的角色,可以適當的干擾一下再走,但要注意不要送雙倒。
二救視電機進度而定:
- 干擾角色:剩下一人修一台整機或兩人修兩台整機就可以強保
- 其他:剩下20%左右的進度可以陪跑強摸