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第五人格國際服攻略wiki(2024/7/30起停更)

策劃座談會 第二十二期

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作成者: 月夜
最終更新者: 月夜

※本期座談會與中國服8月Q&A內容完全相同,故合併頁面

更新排期

Q1:下一個迷你監管隨從有排期嗎?

A:有的,下一個是廠長~


Q2:之前臥談會有說過鹿頭會有奇珍時裝排期的,至今還沒有消息嗎?

A:下個賽季的精華2內含昆蟲學者稀世時裝、鹿頭奇珍時裝和調酒師奇珍時裝。


Q3:昆蟲有新的奇珍隨身物品嗎

A:下個賽季活動中可以直接獲取。


Q4:隱士什麼時候有高品質隨身物品?

A:下個賽季。


Q5:教授和作曲家什麼時候有奇珍時裝?

A:都有排期了!


Q6:小情侶有沒有推理之徑的排期?是一起上還是一個賽即個這麼來的?

A:目前沒有排期~有排期之後會再相鄰兩個賽季連續推出。

返場排期

Q1:今年萬聖節會返場雜技演員的茶話會嗎?

A:今年萬聖節會返場的。

戰鬥平衡

Q1:盲女有考慮加強嗎

A:考慮中


Q2:後續還會對監管可攜帶的小技能進行調整嗎?(比如加強聆聽或是新增技能等等)

A:正在開發全新的輔助技能。


Q3:小說家的重作今年能完成嗎

A:下個賽季會進共研服。


Q4:有考慮對黃衣之主進行強化嗎?

A:黃衣之主在各段為勝率都比較出色,目前版本不會加強。


Q5:打算強化畫家嗎

A:畫家是一個不太穩定的角色,一方面繪製有一些前置要求,另一方面兩幅畫的效果又比較強力,我們不希望移除他的這種特性,所以會再慎重考慮一下。

表現優化

Q1:麻煩優化一下貝爾摩德在實戰中的頭髮,用完道具之後行走會嚴重穿模

A:會安排盡快修復。


Q2:調香師的生日動作優化!

A:後續會排期進行優化。

活動機制

Q1:捉迷藏熱度很高,但躲藏點也已經被開發的差不多了,後續會考慮出新地圖嗎

A:會的。後續捉迷藏模式會持續維護,也會推出新的地圖。


Q2:捉迷藏模式匹配機制高段為匹配到小蜜蜂隊友,而且這些小蜜蜂都是小號掛機,很多貼臉送死或著找個角落被砍也不動,及需要優化加分和匹配機制!遏制掛機刷分的人!

A:後續會增加相關檢測,對違規玩家進行處罰,避免出現這種情況影響到正常玩家的體驗。

體驗優化

Q1:能不能優化一下招募介面,針對名字加一個搜索功能或著按照名字分個類型也行啊

A:後續會安排隊招募體驗和介面進行優化。


Q2:希望拍攝歸宿實,照相機的鏡頭的上下可移動角度更廣。

A:後續會對歸宿整個拍照體驗進行優化,包括操作、視角、濾鏡等各方面內容~


Q3:對局中的自定義按鈕位置功能什麼時候可以實裝?

A:預計會在下個賽季。


Q4:希望增加一個塗鴉的音料指同步給己方陣營聽到的功能

A:後續會增加塗鴉屏蔽開關,會有一些更細化的設定功能,來滿足不同玩家的訴求。


Q5:新出的飛鏢遊戲能否像黑白棋那樣能夠多人一起對戰?

A:會的!有規劃~


Q6:雙監管者模式的撬棍能做發光提醒嗎?或著做一個“我持有撬棍”的快捷發言,經常分不清誰買了撬棍、掉落在哪裡

A:會安排作一些提醒和提示的優化。


Q7:希望增加“快去救人!”“請透過劉天交流”“有封窗”等快捷發言。

A:我們會逐步增加一些及實快捷消息,幫助玩家更好的傳遞訊息。


Q8:勘探員語音迴退了後續會重錄嗎,有考慮換聲優嗎

A:不會換聲優。後續會排期重錄。


Q9:PC版和手機板的匹配能統合一起嗎?

A:正在開發中,預計會在下個賽季進共研服。由於PC模擬器有天然的操作優勢,因此我們會考慮增加讓PC匹配到更高段位的手機玩家,並給予手機玩家一定的排位分補償作為平衡。


Q10:漁女的水圈範圍太難分辨了,希望優化

A:後續我們會重點專注戰鬥中的此類表現的優化,會安排。


Q11:作曲家、舞女的音樂是否能單獨設定音量?

A:會考慮開發類似戰鬥體驗的優化,我們後續均會重點關注。

劇情內容

Q1:今年萬聖節劇情是否延續去年

A:是同一劇情體系下的角色故事。


Q2:求問記憶餘燼下篇劇情具體在今年下半年什麼時候出啊?都已經要九月分了,能不能適當透露一下預個熱呀?超級期待小說家與記者之後的互動!餘燼上篇真的顏值很高!好想快點看到下篇的角色!

A:今年年底,很快就會有消息了!

其他

Q1:泡麵番(短篇動畫)是不是沒了

A:還在,沒有擱淺!正在為和大家見面而努力。


Q2:初晴是聯動時裝嗎

A:不是聯動時裝。是基於西湖景區線下文旅合作而專門去設計的全新主題時裝,並不是聯動時裝。時裝是限時上架,後續也有機會返場,碎片不夠的訪客們也可以等待下次機會。


Q3:有看到消息說官方透露了P5聯動會返場,是真的嗎?

A:該消息不實,目前並沒有P5返場或著新的P5聯動消息,官方並未在任何管道透露。未來,我們會努力聯繫IP方探討再次合作的可能性。

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タイトル Identity V
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ゲーム概要 1V4非対称対戦ゲーム

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